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É hora do show.
Dante


Características Pessoais

Nome: Dante; Tony Redgrave.

Títulos: Filho de Sparda; Lendário Cavaleiro Negro; Lendário Caçador de Demônios.

Idade: 18 anos (DMC3), 28 à 29 (DMC1), mais de 30 (DMC2 a DMC 4), em seus 40 (DMC 5)

Sexo: Masculino

Espécie: Híbrido de Demônio e Humano.

Altura: 1,88 metros

Peso: Desconhecido

Aliados: Enzo Ferino, J.D. Morrison, Lady, Trish, Nero, Vergil

Inimigos: Demônios (Mais especificamente seu Rei, Mundus), Arkham, Vergil (antigamente), Arius, A Ordem da Espada, Urizen (antigamente)

Classificações: Caçador de Demônios, Investigador Paranormal, Caçador de Recompensas, Mercenário

Obra: Devil May Cry

Sobre

Dante é um dos protagonistas de Devil May Cry. Dante é filho de Sparda, um demônio lendário que se rebelou contra sua raça em uma guerra entre o Mundo Humano e o Submundo e salvou a humanidade, a 2000 anos atrás. Reinando o Mundo Humano escondido em silêncio, Sparda reemergiu nos tempos atuais, se apaixonando por uma humana chamada Eva, com quem teve filhos gêmeos, Vergil e seu irmão mais novo, Dante.

Ainda criança ele perdeu seu pai e pouco tempo depois, sua casa foi atacada por demônios a mando do vingativo Rei do Submundo, derrotado por seu pai, perdendo sua mãe e sendo separado de seu irmão. O trauma o fez perder sua memória, algo que o protegeu da influência futura dos demônios em sua vida por não exercer seus poderes, vivendo assim como Tony Redgrave, um Caçador de Recompensas que conhecia o Sobrenatural. Em sua adolescência, porém, Dante reencontrou seu irmão perdido, consumido pela sede de poder, e suas memórias voltaram a tona, o fazendo largar o submundo do crime e se tornando um Investigador Paranormal e Caçador de Demônios.

Um poderoso Caçador, ele é apresentado como um homem sarcástico, confiante, inconsequente e bem-humorado, embora no fundo, seja uma pessoa bondosa, que luta para o bem da humanidade e que carrega uma profunda mágoa por perder sua família. Os incontáveis encontros com ameaças que ameaçavam o mundo humano o tornaram indiferente para o poder da maioria dos oponentes que enfrenta, o que acabou por tornando sua rotina monótona e um homem fechado quando não está lidando com problemas que ameaçam a humanidade como um todo. Mesmo assim, ele carrega consigo o desejo e o bem estar dos outros, pondo acima de si mesmo e agindo de acordo com como acredita.

Mentalidade

Personalidade: Dante é extremamente extrovertido, constantemente humilhando e estressando seus adversários em combate sem sequer levar as lutas à sério. Porém, quando é necessário lutar a sério, Dante não irá se segurar em fazê-lo.

Moral: Bondoso Caótico

Preferência Sexual: Ambíguo

Objetivos: Vingar a morte de sua mãe e irmão (Pré Devil May Cry 1) | Proteger o mundo dos Demônios (Devil May Cry 1 em diante

Inteligência: Alta (Apesar de sua superconfiança, Dante é um caçador de demônios, espadachim, atirador e combatente excelentes, sendo capaz de competir com demônios e seres com centenas a milhares de anos de experiência de combate e superá-los em habilidade. Ele aprende coisas novas incrivelmente rápido, e também se adapta rapidamente a situações e inimigos vastamente diferentes, e possui grande conhecimento oculto)

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Material, podendo interagir com o Espiritual e o Abstrato

Ataque: Pelo menos Quadra (Muito mais forte que a maioria dos Demônios menores, capazes de destruir e arremessar veículos longe; mais forte que Cerberus, que é capaz de congelar uma grande porção de sua própria câmara, e que Agni e Rudra, capazes de criar pequenos tornados) | Pelo menos Cidade (Derrotou o Leviathan, uma criatura comparável aos Generais de Mundus; capaz de derrotar Vergil) | Pelo menos Cidade, provavelmente Muito Maior (Muito mais poderoso e experiente com seus dons do que era antes. Capaz de derrotar com facilidade Griffon, um demônio capaz de criar tempestades. Derrotou Nelo Angelo, uma versão corrompida e mais poderosa de seu irmão Vergil | Pelo menos Multiverso (Adquiriu o poder de Sparda, seu pai, demônio que separou o Mundo Humano do Submundo e selou o último a 2000 anos. Com esse poder, derrotou Mundus, o Imperador Demônio capaz de juntar os dois mundos e que criou uma dimensão própria apenas para que ambos lutassem. Após os eventos de Devil May Cry, Dante se tornou poderoso o suficiente para derrotar uma versão alternativa de Mundus, em outra linha do tempo, que era mais poderoso que o original. Não considerava Argosax, um Rei Demônio tão poderoso quanto Mundus, uma ameaça, ao ponto de nem lembrar seu nome) | Pelo menos Multiverso (Obtendo seu Sin Devil Trigger, Dante se tornou mais poderoso que Urizen após ingerir o fruto da Qliphoth, que já era muito superior a versão anterior de Dante mesmo antes da ingestão)

Defesa: Pelo menos Quadra, provavelmente Muito Maior com Royal Guard (Praticamente imune a disparos de dezenas de armas de fogo convencionais. Capaz de resistir ao congelamento e ataques de Cerberus e a dupla de Agni&Rudra. Capaz de aguentar momentaneamente a uma luta contra Vergil) | Pelo menos Cidade (Capaz de enfrentar e derrotar Vergil, resistiu a uma luta com Arkham, apesar de não conseguir derrota-lo sozinho), Maior com Royal Guard | Pelo menos Cidade, provavelmente Muito Maior com Royal Guard (Capaz de aguentar ataques de Griffon e Nelo Angelo) | Pelo menos Multiverso (Adquirindo o poder de Sparda, Dante se tornou capaz de aguentar uma longa luta contra Mundus e derrota-lo. Um Mundus mais poderoso de outra linha do tempo e Argosax se tornaram ameaças indiferentes para ele), maior com Royal Guard | Pelo menos Multiverso, provavelmente Muito Maior (Ataques de Urizen, que antes o derrotariam com facilidade, se tornaram imponentes contra Dante. Capaz de aguentar diversos ataques e uma longa luta contra Vergil, que tem poder comparável a ele)

Velocidade: Mais rápido que a luz (1.39c; Capaz de bloquear a ativação do Devil Trigger de Beowulf. Pode evitar os lasers dos Damned Rook) | Mais rápido que a luz (Pelo menos 1.39c; Muito mais rápido que antes. Pode bloquear a luz emitida por Berial) | Mais rápido que a luz em movimento (Muito mais rápido que antes). Mais rápido que a luz em combate e reações (Muito mais rápido que antes) | Mais rápido que a luz em movimento (Muito mais rápido que antes). Mais rápido que a luz em combate e reações (Muito mais rápido que antes)

Força: Classe kN (Facilmente ergue objetos extremamente pesadas, como carros e pilares)

Vigor: Sobre-humano (Ser empalado por seis foices em pontos vitais do seu corpo, ao mesmo tempo, não o afetou minimamente)

Alcance: Corpo-a-corpo fisicamente. Vários metros com sua variedade de armas

Fraquezas Físicas: Sua regeneração se torna menos eficaz conforme seu vigor diminui; Vários poderes dependem da energia do Devil Trigger, que é limitada

Fraquezas Psicológicas: Superconfiante e gosta de brincar com oponentes, exceto aqueles do nível dele; Se recusa a matar humanos; Horrível em apostas; Pizza e sundaes de morango.

Variações:

  • Devil May Cry: Volume 1, Devil May Cry 3 Mangá e começo de Devil May Cry 3: Dante's Awakening
  • Devil May Cry 3: Dante's Awakening, após despertar seu Devil Trigger
  • Maior parte de Devil May Cry
  • Final de Devil May Cry, Devil May Cry: The Animated Series, Devil May Cry: Volume 2, Devil May Cry 2, Devil May Cry 4, início de Devil May Cry 5
  • Devil May Cry 5, após despertar seu Sin Devil Trigger

Poderes

Super Força, Resistência, Velocidade e Agilidade, Regeneração (Rank G, mas praticamente instantânea; tem uma regeneração superior a de Nero, assim como se regenera facilmente de tiros em sua cabeça e rosto, também se regenerando diversas vezes ao ser empalado), Transformação (Através do Devil Trigger e Sin Devil Trigger), Telecinesia (Específica com certas armas); Cura, Nulificação de Dano e Imobilidade (Através do Royal Guard; Revitalização, utilizando o dano absorvido pelo Royal Guard para se curar; Imobilidade através da forma Dreadnaught), Manipulação Energética, Manipulação da Alma (É capaz de afetar almas diretamente assim como absorve-las para aumentar seu arsenal), Manipulação do Tempo (Através do Quicksilver), Manipulação de Universais (Aristotélico, possível Plato-Aristotélico; é capaz de retirar ou restaurar os nomes e por consequência os conceitos dos 7 Pecados Capitais), Indução de Medo (Sua energia demoníaca tem como efeito secundário gerar ondas de medo aqueles a sua volta), Capaz de causar dano a seres intangíveis, Replicação e Manipulação de Sombras (Através do Doppelganger), Remoção do campo de batalha e Selamento (através do Jackpot), Viagem Dimensional (Através da Devil Sword Dante, que é formada pelo Amuleto Perfeito, que dá a capacidade de viajar livremente entre as dimensões); Resistente a: frio extremo até além do Zero Absoluto (Capaz de se libertar do gelo de Cerberus e receber ataques das garras dos Frosts, que estão em Zero Absoluto), calor extremo e Fogo Infernal (capaz de empunhar tanto Ifrit quanto Balrog sem sucumbir para seu fogo, que é capaz de derreter demônios como os Frosts), Manipulação de Sangue (Resistente a manipulação de sangue de um Pecado Capital), Venenos (Capaz de resistir aos venenos dos Nobody), Possessão (Afirmou para Ducas que não seria capaz de possuí-lo nem mesmo quando criança), Manipulação de Almas (Capaz de habitar o Submundo, onde almas são transformadas em monstros), Manipulação Mental (Pode resistir as influências do Submundo, que levam a mente humana a insanidade assim como as distorcem), Manipulação Espaço-Temporal (Capaz de resistir a influência de Argosax, que distorcia o tempo e o espaço, assim como era capaz de totalmente parar o tempo ou criar paradoxos temporais), Ilusões (Capaz de enxergar através das ilusões da Ilha Mallet e possui as mesmas capacidades de seu irmão Vergil), Percepções Sensoriais (Com a Devil Sword Sparda, que escondeu sua presença de Urizen por um mês inteiro, poder provavelmente compartilhado pela Devil Sword Dante), e Corrupção (Capaz de permanecer no Submundo, onde apenas por respirar seu ar já corrompia e transformava seres humanos). É capaz de sobreviver no espaço e sem oxigênio

Todas as habilidades padrão, a mais: Manipulação de Gelo (Através da Cerberus), Manipulação Elementar (Fogo com Agni, ar com Rudra, raio com Nevan e luz com Beowulf), Lasers e Ataques Teleguiados (Através da Artemis), Manipulação de Explosões (Através da Kalina Ann), Burlar a Durabilidade (Atacar órgãos internos, através da Spiral), Manipulação de Morcegos (Através da Nevan)

Todas as habilidades padrão, a mais:Telecinese, Manipulação da Gravidade e Manipulação de Energia(Através da Force Edge); Manipulação de Raios, Voo, Telecinese e limitada Pré-Cognição (Através da Alastor; a espada é capaz de sentir ameaças antes delas surgirem, como fez com Nelo Angelo e Phantom); Manipulação de Fogo Infernal (Através da Ifrit), Manipulação do Tempo (Através do Bangle of Time);

Todas as habilidades padrão, a mais:Amplificação de Status (Offense Heart aumenta a força, Quick Heart aumenta a velocidade, ambos em dez vezes), Cura aprimorada (Regeneração, através do Healing Heart), Manipulação do Tempo (Através do Chrono Heart, diminui o fluxo do tempo durante os ataques de Dante), Voo aprimorado (Através do Aerial Heart), Manipulação Elementar (Através do Flame Heart e do Electro Heart, é capaz de manipular fogo e raios, assim como absorver e se curar a partir de qualquer ataque desses elementos), Manipulação do Gelo (Através do Frost Heart, mesmo princípio dos Hearts elementais)

Todas as habilidades padrão, a mais:

Através do Devil Trigger: Amplificação de Status e de Regeneração, Voo; Resistência a Ácidos (Capaz de caminhar sobre o estômago ácido do Leviathan), Absorção de Energia e Absorção de Energia Vital (Em Devil Trigger, Dante é capaz de impedir que seres como Nightmare e os Nobodys absorvam sua energia, assim como impede que Nevan absorva sua energia vital) Através do Sin Devil Trigger: Imagens Residuais (Através do Advento), Danmaku (Através da Luce), Manipulação de Fogo Infernal (Através do Sin Inferno), Burlar a Durabilidade (Através do Demolition; Atacar órgãos internos), Invocação (Através das Summoned Swords)

Parafernália

  • Espada Demoníaca Dante: Sendo a fusão entre as lâminas Rebellion e Sparda, esta espada carrega o nome de seu portador e pode ser invocada por ele quando ele quiser. Além disto, esta espada também gera lâminas espectrais menores que ela mesma, porém rápidas, que Dante controla da forma que quiser.
  • Rebellion: Uma grande espada semelhante às claymores europeias, de design esqueletal, herança de Sparda à Dante. Essa espada é incrivelmente forte e rápida, e uma das duas armas favoritas de Dante, junto com Ebony & Ivory. Essa espada tem a capacidade de bloquear golpes que ignoram durabilidade convencional, capazes de cortar através do espaço, e de criar ondas de choque de puro poder demoníaco. Porém, a sua maior função é simplesmente desbloquear o poder interior de Dante.
  • Yamato: Uma ornamentada katana samurai, imbuída de grande poder mágico, herança de Sparda à Vergil, depois tomada por Dante. Essa katana é incrivelmente afiada, e ela tem o poder de cortar através do espaço em si, sendo capaz de manipulá-lo de certa forma, podendo ser usada para cortar o espaço, fechar fendas, criar portais e criar lâminas de ar cortantes, além de atingir inimigos a longas distâncias. Porém, caso o usuário seja enfraquecido em demasia, Yamato perde sua capacidade de cortar através do espaço.
  • Espada Demoníaca Sparda: A lendária espada usada por Sparda; Ela tem duas formas, a sua forma limitada, a Force Edge, que se assemelha a uma simples espada europeia, e a sua forma verdadeira, que tem a forma de uma gigantesca lâmina curva de design demoníaco e vagamente orgânico; Essa espada é a mais forte de todo o arsenal de Dante em poder bruto, e permite que Dante evoque espíritos fantasmagóricos extremamente fortes, criar vácuos que atraem o inimigo para perto de Dante, criar ondas de choque e disparo bolas de fogo a partir de seus punhos. Ela também pode mudar de forma, podendo se transformar em espada, foice e lança.
  • Cerberus: Nunchakus gélidos e com "espinhos" de gelo emergindo de suas três pontas; É uma das armas mais ágeis no arsenal de Dante, sendo incrivelmente rápida e com grande facilidade de combar. Pode criar ondas de choque com seus ataques e causar dano gélido nos inimigos.
  • Agni & Rudra: Um par de espadas bronzeadas, de design árabe; Elas são bastante ágeis, apesar do curto alcance, e realizam combos devastadores. Elas tem a capacidade de manipular o fogo e o ar, e podem combinar ambos os elementos para produzir lâminas de ar chamejantes, e explosões de fogo que se expandem rapidamente.
  • Lucifer: Uma "mochila" demoníaca, feita de metal negro e com design esqueletal; Ela tem a capacidade de invocar lâminas carregadas com poder demoníaco, que brilham com energia avermelhada. Dante é capaz de invocar até quinze lâminas, que são controladas teleguiadamente por Dante, podendo ser usadas para circular o inimigo, empalá-lo de todas as direções, bloquear ataques e golpear por todos os lados. Essas lâminas ainda podem explodir a um comando de Dante, provando seu grande poder.
  • Pandora: Uma maleta demoníaca que tem 666 formas, embora Dante só use 7; Cada forma tem uma capacidade e poder diferente. Epidemic transforma Pandora num lança-mísseis automático. Hatred transforma Pandora num lança-mísseis que dispara três mísseis ao mesmo tempo, e embora a cadência seja menor do que de Epidemic, ainda é mais forte. Jealousy transforma Pandora numa giratória, de grande cadência. Revenge faz Pandora virar um gigantesco canhão de laser, de poder extremo. Grief transforma Pandora numa mistura bizarra de shuriken, chakram e bumerangue. Argument transforma Pandora em vários canhões que circulam Dante e bombardeiam toda a área ao redor dele. Omen faz Pandora emitir uma onda de luz explosiva ridiculamente poderosa, capaz de quebrar barreiras que Dante outrora demoraria para quebrar quase que instantaneamente.
  • Beowulf: Um par de manoplas e botas carregadas de energia mágica luminosa; Com elas, Dante golpeia os inimigos até a morte usando suas mãos e seus pés, e além de seu grande poder bruto, elas são razoavelmente ágeis (Embora lerdas), permitem que Dante emita flashes & raios de luz, além de saltar duas vezes no ar.
  • Gilgamesh: Semelhante á Beowulf em função; Um peitoral, braçadeiras e manoplas fundidas na forma de metal negro e vermelho. Gilgamesh é focada em combos lerdos, mas incrivelmente poderosos e precisos, sendo capazes de criar até mesmo ondas de choque.
  • Nevan: Uma mistura de guitarra e foice, arroxeada e extremamente letal; Essa arma é bastante única e complexa em comparação com as outras armas de Dante. Embora ela possa ser usada em combate mano-a-mano com grande eficácia, sua grande especialidade é sua capacidade de causar DPS alto no inimigo. Ela é capaz de invocar morcegos com suas doces melodias, e pode emitir raios de eletricidade com acordes simples, com melodias completas literalmente causando tempestades sobre os inimigos.
  • Alastor: Uma espada dourada bastante poderosa, ela é característica pela sua imensa velocidade, rivalizando e excedendo a velocidade da maior parte das armas no arsenal de Dante. Seus golpes são eletrificados.
  • Ifrit: Um par de manoplas de metal, carregadas com fogo infernal; Seu poder de ataque é imenso, embora os golpes sejam lerdos, e elas podem emitir e disparar jatos de fogo infernal. O fogo infernal dessas manoplas são mais quentes do que um vulcão inteiro.
  • Vendetta: Uma larga e pesada espada, sem punho, que vagamente lembra a foice da morte; É bastante forte, mas é meio lerda e tem um alcance curto.
  • Merciless: Uma longuíssima e afiada espada de Dante; Ela é uma espada bastante ágil e leve, com excelente alcance, mas também é uma das mais - se não a - fracas armas mano-a-mano de Dante.
  • Ebony & Ivory: Um par de pistolas ao estilo de M1911, amplificadas pelo poder demoníaco de Dante e com munição ilimitada. Essas pistolas são características pelas suas cores, com Ebony (Do inglês, "ébano") sendo negra, e Ivory (Do inglês, "marfim") sendo branca. Ebony é designada para tiros precisos a longa distância e conforto na hora de disparar, enquanto Ivory foi feita para disparar e sacar rápido.
  • Coyote-A: Uma espingarda de cano serrado, pequena mas compacta e extremamente poderosa; Assim como Ebony & Ivory, ela possui munição ilimitada, mas ao contrário das mesmas, ela só é eficaz a curtas distâncias, já que seus disparos e espalham em área. Porém, isso também a torna muito mais forte de perto, com um só disparo de perto excedendo em muito o dano causado por vários tiros de Ebony & Ivory, e Dante é capaz de amplificar a escopeta com seu poder demoníaco.
  • Artemis: Uma arma de fogo demoníaca, na forma de uma manopla com sistemas balísticos; Ela é carregada com poder demoníaco, e seus disparos tem a capacidade de incapacitar os inimigos brevemente, além de poder "mirar" em múltiplos alvos ao mesmo tempo, e ao disparar, não importando a posição ou distância dos inimigos, os disparos sairão da arma e seguirão até os alvos "mirados" pela arma.
  • Submachine Guns: Um par de submetralhadoras MP5K, acrescidas com o poder demoníaco de Dante; Elas tem munição ilimitada, taxa de fogo e precisão gigantescas, mas tem um dano ainda menor do que de Ebony & Ivory, além de terem menos técnicas.
  • Kalina Ann e Kalina Ann II: Dois lança-foguetes que disparam mísseis teleguiados, que seguem o oponente na base das suas emissões de calor. Eles possuem poder e precisão incrivelmente altos, mas baixa taxa de fogo. Os dois lança-foguetes podem ser acoplados para disparar um poderoso laser contra adversários.
  • Balrog: Um par de manoplas, ombreiras e botas que acumulam fogo infernal para aumentar sua capacidade destrutiva. Dante as adquiriu após derrotar Balrog, o braço esquerdo de Argosax.
  • Rei Cerberus: Semelhante à arma Cerberus que Dante adquiriu na juventude, mas muito mais poderosa e se limita ao poder do gelo, pois também possui ataques de fogo e eletricidade.
  • Cavaliere: Uma moto com poder demoníaco que pode se dividir em duas para ser usada como duas armas individuais. Seu ataque é lento, mas altamente destrutivo.
  • Dr. Faust: Um chapéu feito com base no demônio Faust. Ele está ligado aos orbs vermelhos de Dante e os usa como arma, podendo formar desde pequenos disparos até gigantescos meteoros.
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