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Daniel (Amnesia)


"Redima a nós dois, Daniel. Desça para dentro da escuridão aonde Alexander espera e o assassine."
Daniel, numa nota para si mesmo

Características Pessoais

Nome: Daniel

Idade: 21 anos

Sexo: Masculino

Espécie: Humana

Classificações: Arqueólogo

Altura: Desconhecida

Peso: Desconhecido

Obra: Amnesia: The Dark Descent

Aliados: Agrippa

Inimigos: Barão Alexander; A Sombra

Descrição: Daniel é um homem caucasiano de altura e porte físico medianos, de olhos castanhos e cabelos semi-longos também castanhos.

Sobre

Daniel é o protagonista de Amnesia: The Dark Descent. Um homem que teve uma infância difícil, sofrendo de abusos de seu pai e por outras crianças na sua juventude e até mesmo desenvolvendo nictofobia, ele eventualmente se torna um arqueólogo e, a mando do museu britânico, vai para a Argélia numa expedição, para investigar ruínas antigas. Lá, ele encontra um misterioso artefato chamado de Orbe, que explode dramaticamente quando Daniel entre em contato com o mesmo. Daniel, desde o incidente, passa a sofrer de terríveis pesadelos e a ser perseguido por uma força maligna e impossível de se parar. Desesperado, ele recorre à ajuda de um barão prussiano chamado Alexander, que promete protegê-lo em seu castelo.

Porém, lá, o barão induz Daniel a realizar feitos terríveis em seu nome. O ensinando a arte da tortura e o incentivando ao assassinato, Alexander o convence a torturar pessoas (Inicialmente criminosos, mas logo passando para inocentes) a fim de extrair vitae, uma misteriosa energia que é produzida em larga escala numa pessoa que sofre de dor agonizante. Daniel se degenera cada vez mais, se tornando cada vez mais maligno, até o dia em que mata uma garota inocente. Neste momento ele percebe a malignidade de suas ações, e bebe uma poção de amnésia para fazê-lo esquecer de tudo o que fez. Antes disso, ele deixou apenas uma nota para si mesmo, suas instruções para quando acordasse: Matar Alexander.

Mentalidade

Personalidade:

Como Age em Combate:

Moral: Neutro Ordeiro

Preferência Sexual: Heterossexual

Gostos: Exploração; Arqueologia

Desgostos: Escuridão; Crueldade

Objetivos: Matar Alexander

Inteligência: Alta. Daniel é um arqueólogo com grandes conhecimentos históricos, sendo um explorador habilidoso, além de ter bom conhecimento do oculto e sob as artes da tortura, graças aos ensinamentos de Alexander e um pouco da influência da Sombra. É mostrado que ele também é um bom químico e alquimista, sabendo fabricar poções e compostos químicos com pouca instrução ou ajuda.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D.

Ataque: Parede (Daniel é capaz de detonar paredes de rocha com um só golpe de pá, e mesmo desprovido de armas, consegue arrebentar vigas grossas de madeira com seus golpes, além de erguer e locomover rochas e destroços maiores do que si próprio)

Defesa: Parede (Daniel resiste a quedas altas e a poucos golpes de Grunts, que podem esburacar portas grossas e reforçadas com metal com um só golpe e destruir móveis grandes com ataques individuais, e sob boas circunstâncias, Daniel é capaz de sobreviver a até mesmo um só golpe de um Brute, que pode dilacerar Grunts com seus ataques)

Velocidade: No mínimo Humana (É capaz de escapar de Grunts e Brutes em movimento, que acompanham pessoas normais, além de aparentemente ser bem superior a civis regulares, conseguindo perseguir e capturar várias pessoas normais com relativa tranquilidade)

Força: Sobre-humana (Ergueu e/ou moveu, dentre outras coisas, rochas maiores do que a si mesmo, móveis imensos, traves de madeira várias vezes do seu tamanho e cadáveres)

Vigor: Acima do normal (É capaz de perseguir pessoas normais e sequer se cansar no ponto onde não conseguem mais fugir por cansaço, e consegue realizar longas jornadas sem descanso)

Alcance: Alcance mano-a-mano convencional

Fraquezas Físicas: Fraquezas humanas convencionais; É marcado e perseguido pela Sombra.

Fraquezas Psicológicas: Tem nictofobia, um medo mortal do escuro.

Parafernália

  • O Orbe: Uma esfera carregada de um poder misterioso, inicialmente fragmentada embora acabe sendo consertada (e quebrada novamente) por Daniel ao curso da história. Quando completo, o Orbe dá a Daniel as capacidades de ver as memórias dos falecidos e ter "lembranças" retroativas de pessoas que já morreram, o avisando de perigos presentes e futuros. Quando fragmentado, o Orbe libera energias poderosas e indutoras de loucura, destruindo a mente daqueles próximos dela.
  • Lanterna: Uma simples lanterna a óleo feita de bronze, sendo uma excelente ferramenta para exploração e para manter a nictofobia de Daniel sob controle.
  • Láudano: Um remédio feito a base de ópio e álcool, ele consegue fechar e restaurar até mesmo feridas profundas e sangrentas.

Habilidades

Poderes

Super Força e Resistência, Super Sentidos, Resistência (Mental)

Super Força e Resistência, Super Sentidos, Cura (Revitalização de Rank K), Resistência (Mental), Telepatia (Limitada), Manipulação Mental, Projeção de Luz (Limitada)

Técnicas

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