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'''Base''': [[Características Físicas Sobre-Humanas]], [[Auto Sustentação]] ('''Tipo 1''':[https://youtu.be/ozDnhWcS_aA "respira" no espaço]), Quebra da 4° Parede ([https://youtu.be/Q7r-LQ19H_Q pode mandar sinais ao "telespectador"]), [[Regeneração]] ('''Rank C''':[https://m.youtube.com/watch?t=21m22s&v=PzZKeXV02ss foi transformado em cinzas, mas retornou]), consegue Planar (seu Death Spin Tornado o faz planar por um tempo), possível [[Resistência]] a [[Manipulação Mental]] ([https://youtu.be/PzZKeXV02ss?t=1272 por algum motivo, não pode tocar/ser controlado pelo Controlador de Mentes do N. Brio]), Conhecimento de Combate Corporal, Conhecimento no Uso de Armas, Perícia altíssima em dirigibilidade, [[Reflexão de Ataques]] ([https://youtu.be/tWW-q6MfppQ?t=7 pode refletir tiros] [https://youtu.be/eJRa2KMzzXc?t=220 de plasma]), Pode andar sob explosivos.
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[[Características Físicas Sobre-Humanas]], [[Auto Sustentação]] ('''Tipo 1''':[https://youtu.be/ozDnhWcS_aA "respira" no espaço]), Quebra da 4° Parede ([https://youtu.be/Q7r-LQ19H_Q pode mandar sinais ao "telespectador"]), [[Regeneração]] ('''Rank C''':[https://m.youtube.com/watch?t=21m22s&v=PzZKeXV02ss foi transformado em cinzas, mas retornou]), consegue Planar (seu Death Spin Tornado o faz planar por um tempo), possível [[Resistência]] a [[Manipulação Mental]] ([https://youtu.be/PzZKeXV02ss?t=1272 por algum motivo, não pode tocar/ser controlado pelo Controlador de Mentes do N. Brio]), Conhecimento de Combate Corporal, Conhecimento no Uso de Armas, Perícia altíssima em dirigibilidade, [[Reflexão de Ataques]] ([https://youtu.be/tWW-q6MfppQ?t=7 pode refletir tiros] [https://youtu.be/eJRa2KMzzXc?t=220 de plasma]), Pode andar sob explosivos
 
 
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Todas as habilidades anteriores, com adição de [[Voo]], [[Manipulação Elementar]] (Gelo, Fogo, Água), [[Ataques Teleguiados]], Respirar debaixo d'água, [[Manipulação do Tempo]], possível [[Remoção de Campo de Batalha]], Manipulação de Som, [[Amplificação de Status]], [[Manipulação de Energia]], Manipulação de Frutas, [[Indução de Efeito de Status]], [[Invisibilidade]] e [[Intangibilidade]].
 
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==Parafernália==
 
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Edição atual tal como às 13h28min de 19 de outubro de 2020


Woah

Resumo

Crash Bandicoot, ou simplesmente Crash, é um personagem de jogos eletrônicos criado pela Naughty Dog e protagonista de sua própria série de jogos. Ele é um bandicoot antropomórfico, de pelos alaranjados e orelhas pontudas ligeiramente parecidas com as de uma raposa. Foi criado por Jason Rubin, tendo como designer o artista Charles Zembillas. Desde sua primeira aparição no jogo Crash Bandicoot ele se tornou um personagem muito popular mundialmente chegando a rivalizar com outros mascotes de peso como Mario e Sonic, e se tornando mascote não oficial da Sony durante algum tempo.

Crash mora nas ilhas Wumpa onde adora comer frutas Wumpa (uma espécie de fruta que lembra uma mistura de uma maçã, uma manga com um pêssego) e o seu passatempo favorito é dormir. Ele tem uma irmã Coco, que é o cérebro da família e também a sua principal coadjuvante nas aventuras. Mais adiante nos jogos ele conhece Crunch que a princípio foi seu inimigo, mas depois se tornou seu aliado e membro da família Bandicoot. Entre outros aliados de Crash que aparecem durante suas aventuras são Aku Aku, uma máscara mágica que vive o acompanhando protegendo dos inimigos, o urso Polar que já lhe serviu de montaria, a tigresa Pura que é animal de estimação de sua irmã (servindo de montaria para esta) e o dinossauro Baby T. Ele também tinha uma namorada chamada Tawna, cuja aparição mais importante é datada no primeiro jogo da série, porém ela acabou terminando seu namoro para ficar com Pinstripe.

Mentalidade

Personalidade: Crash é, geralmente, ingênuo e bondoso com as pessoas, chegando a dar um Iô-Iô de presente a Krunk, mesmo com as intrigas que ocorreram. Mas também pode mudar repentinamente, distribuindo violência gratuita até pra Crunch, quando já era seu amigo. É extremamente dorminhoco.

Inteligência: Variável. Normalmente Abaixo da Média, mas possui momentos onde demonstra ser Extremamente Genial. Como é alguém ingênuo, Crash já foi facilmente manipulado até mesmo por seu arqui-inimigo. Em sua mente, não existe mais nada do que centenas de Crash dançando. Entretanto, ele é capaz de: vencer os melhores corredores da Galáxia, como Nitrous Oxide e Velo; criar uma espécia de linguagem e combate corporal próprios; derrotar os Gêmeos do Mal numa luta de robô, sem nunca ter tocado nele antes, e os Gêmeos serem dotados de uma inteligência grandiosa, e controlar diversas máquinas variadas.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto.

Ataque: Pelo menos Continental, possivelmente Planeta Pequeno (derrotou Os Elementais e Crunch Bandicoot sozinho. Capaz de batalhar contra, e superar, diversos Mutantes que podem lhe ferir), Maior com equipamentos.

Defesa: Pelo menos Continental, possivelmente Planeta Pequeno (se manteve contra Os Elementais, além de batalhar contra seres como Dr. Nefarious Tropy, que é superior a eles), Maior com Aku-Aku e equipamentos.

Velocidade: Movimento Hipersônico, Maior com Crash Dash, Relativista com Karts (pelo menos Mach 1294; manteve-se em combate com Os Elementais. Escapa com facilidade de ataques de raios. Venceu uma corrida contra Nitrous Oxide), Maior em reação e combate (2,6%creage aos tiros do Minimizador Planetário de Cortex, que saiu de sua nave e cobriu a Terra num instante. Mantem-se com seres que podem acertá-lô, como Tiny Tiger)

Força: Pelo menos Sobre-Humana (arremessa pessoas como Cortex a distâncias enormes, mantêm-se fisicamente com Tiny Tiger, mesmo que pouco)

Vigor: Extrememante Alto (passa dezenas de horas por inumeras missões, batalhas, sem se por um momento de descanso)

Alcance: Mano a Mano convencional normalmente, alguns metros com a Bazooka Wumpa e certas habilidades

Fraquezas Físicas: Nenhuma Notável.

Fraquezas Psicológicas: Ingênuo demais na maioria das vezes.

Poderes e Habilidades

Base: Características Físicas Sobre-Humanas, Auto Sustentação (Tipo 1:"respira" no espaço), Quebra da 4° Parede (pode mandar sinais ao "telespectador"), Regeneração (Rank C:foi transformado em cinzas, mas retornou), consegue Planar (seu Death Spin Tornado o faz planar por um tempo), possível Resistência a Manipulação Mental (por algum motivo, não pode tocar/ser controlado pelo Controlador de Mentes do N. Brio), Conhecimento de Combate Corporal, Conhecimento no Uso de Armas, Perícia altíssima em dirigibilidade, Reflexão de Ataques (pode refletir tiros de plasma), Pode andar sob explosivos.

Com Aku Aku: Todas as habilidades anteriores, com adição de Invunerabilidade, Manipulação Elementar (Luz), Toque Mortal, Criação de Campo de Força, Possessão

Com Equips/Itens Todas as habilidades anteriores, com adição de Voo, Manipulação Elementar (Gelo, Fogo, Água), Ataques Teleguiados, Respirar debaixo d'água, Manipulação do Tempo, possível Remoção de Campo de Batalha, Manipulação de Som, Amplificação de Status, Manipulação de Energia, Manipulação de Frutas, Indução de Efeito de Status, Invisibilidade e Intangibilidade.

Parafernália

  • Fruit Bazooka: essa arma é desbloqueada por Crash após derrotar alguns Boss específico, sendo presente em vários games da série. Utilizada para disparar frutas wumpa nos alvos desejados.
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  • Jetpack: a mochila a jato de Crash, usada na maioria das vezes em Cortex Strikes Back, para se locomover pelo espaço.
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  • The Copter Pack: tem uma funcionalidade similar ao Jetpack, servindo exclusivamente de locomoção.
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  • Equipamentos Aquáticos: máquinas sempre utilizadas pelo Marsupial em fases que possuem momentos aquáticos, indo desde submarinos e equips. de mergulho. A maioria dispara foguetes.
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  • Equipamentos de Corrida: são os carros/motos/karts que Crash usa em todas as fases envolvendo corrida, ou algum tipo de fuga. Ele também tem uma moto e uma espécie de esfera como locomoção em certas fases.
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Crash possui ainda uma variedade enorme de veículos e armas ao longo de toda série.Elas variam desde tanques de guerra até tapetes mágicos. Além disso, usufrui de propagadores de ondas sonoras, mísseis teleguiados, e orbes de energia.

Técnicas Especiais

  • Crash Dash: permite Crash dobrar sua velocidade ao correr.
  • Ataque Giratório: ataque mais comum e memorável da saga Crash. Basicamente, Crash gira todo seu corpo destruindo caixas e danificando seus inimigos. A evolução dele, Death Spin Tornado, permite Crash girar por muito mais tempo, e até mesmo planar quando o utiliza.
  • Pulo Duplo: Crash é capaz de saltar no ar quando recebe essa habilidade.
  • Sapatos Silenciosos: habilidade que permite Crash caminhar por cima de bombas com explosão instantânea ao tocar, como caixas de Nitro.
  • Super Charged Body Slam: é a evolução do Body Slam comum de Crash, fazendo ela dar uma barrigada com bruta força no chão, criando uma onda de choque no processo.