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  • Resolvi fazer um set de regras sobre quando um combate será feito e tudo o mais.

    Do latim, Constitutio Bellum significa Constituição das Lutas, o que encarna o seu significado.

    ~ COMEÇO ~

    I. As batalhas devem ser postadas no fórum "Batalhas". Jamais em qualquer outra seção.

    II. As batalhas devem especificar o cenário, as condições extras (Se houverem) e as formas de cada personagem (Se houverem mais de uma). Por exemplo, deve-se especificar se você deseja restringir um poder específico, igualar velocidades, se a luta vai acontecer numa cachoeira, se o personagem deve estar na forma base...

    • Mesmo em casos de seres hipertemporais e hiperespaciais, o cenário deve ser especificado. Existem certas áreas, como um Espaço Hilbert, no caso de seres dimensionais, e uma zona onde absolutamente nada pode existir, em caso de seres hiperversais para cima, que podem fazer diferença em batalhas.
    • Caso a emenda não seja cumprida, veja a 5° emenda.

    III. Batalhas só podem ser vencidas por, pelo menos, 2 votos. Futuramente, com maior participação nas votações das batalhas, esse número irá crescer.

    • Lembrando que, apenas votos não bastam. Razões e, de preferência, a dificuldade com a qual o vencedor ganha a batalha, são requiridos.

    IV. Batalhas injustas, em que o oponente tem praticamente nenhuma ou absolutamente zero de chances de vencer, e em que o vencedor vence com facilidade, a batalha será anulada e desconsiderada. Note que, para uma batalha ser considerada injusta, AMBOS os fatores, de vitória fácil e quase nenhuma/nenhuma chance de vencer da parte do oponente, devem estar presentes.

    V. Caso não haja nenhuma informação/informação insuficiente sobre a batalha, deve-se assumir que as formas mais próximas em poder do personagem, em poder bruto e velocidade, e apenas se possível em poderes exóticos (Vulgarmente conhecido como hax). A distância padrão em que cada batalha começa é de 10 metros, e é um cenário neutro, onde podem usar todos os seus poderes, mesmo quando são específicos a apenas um lugar do universo ou sob apenas uma condição, sem nenhuma restrição, desvantagem ou vantagem, e não há condições especiais.

    VI. Batalhas de Hiperversais V.S. Hiperversais, e Alto Hiperversais V.S. Alto Hiperversais, são praticamente impossíveis de serem medidas. Por causa disso, pelo bem da facilidade de entendimento, toda luta irá assumir que os combatentes são exatamente do mesmo nível em Potência de Ataque e Durabilidade (Exceto em lutas de seres da mesma série, em que os ditos combatentes são explicitamente mostrados como diferentes em poder). Por exemplo, Reinhard Heydrich em sua Atziluth seria considerado um igual a Demonbane (Zanma Taisei) com os Trapezoedros Brilhantes combinados, mesmo que seus feitos e, possivelmente, níveis de poder sejam completamente diferentes. As diferenças seriam inteligência, experiência, estratégias, poderes, armas e habilidades.

    Acho que por enquanto é isso. Tá legal? :v

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