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Nesses anos mais jovens a minha casa era um antro de hedonismo sem fim, um sujo apiário onde instinto e impulso eram seguidos com selvagem abandono. Um predador encantador surgiu em meio do enxame de sicofantas risonhos. Apesar de externamente urbana, eu conseguia sentir dentro dela uma sede zombeteira. Deixado meio-louco pela nojenta vulgaridade, eu conspirei em acabar com essa ameaça á espreita, numa grande mostra de diversão sádica. Mas quando o momento do assassinato se aproximava, a gibosa lua revelou todos os seus desejos inumanos em sua horrenda insanidade. Piedosamente, o mórbido encontro se resolveu a meu favor, e eu trabalhei para perseguir a degeneração em suas mais decadentes formas. O ar pulsou com antecipação enquanto eu revelava o terror sobrenatural da vintage da casa. Mas a minha exultação foi curta enquanto os nobres ali presentes participavam de uma orgia de loucura indescritível. Uma só gota daquele tanino proibido me presenteou com uma estonteante visão do horror hibernante abaixo dos meus pés e naquele momento, eu entendi a terrível verdade do mundo. Eu me transformei, mudado pelo conhecimento recém-adquirido. Minha cabeça doía ao crescente lamento dos vermes alados que vieram beber o sangue maculado... Do Calabouço Mais Escuro.
O Ancestral

Características Pessoais

Nome: Desconhecido

Títulos: A Condessa

Idade: No mínimo 20 a 30 anos

Sexo: Feminino

Espécie: Sugadora de Sangue; Meio-humana e meio-mosquito

Classificações: Nobre; Condessa

Altura: No mínimo três a quatro metros

Peso: Desconhecido

Obra: Darkest Dungeon

Aliados: Os Monstros; A Corte Escarlate

Inimigos: O Herdeiro; O Ancestral; Os Heróis

Descrição: A Condessa tem várias formas; ela pode aparecer como uma bela mulher, pálida, de imensos cabelos acinzentados, charmosa e com uma aura desconcertante ao seu redor. Ela pode aparecer como o resquício da mulher que era, retendo traços humanos, algumas lembranças da beldade que fora, embora a isso sejam misturadas decadência á sua aparência, sangue que emerge gratuitamente e, acima de tudo, um corpo parcialmente de mosquito, com o imenso e distorcido ventre, pernas e até presas de mosquito, além de ter uma boca horrivelmente deformada e sangrenta. E por fim, pode aparecer como um mosquito semelhante a uma mulher. Se antes era uma mulher parecida com um mosquito, agora é o contrário; uma horrível abominação, com apenas o cabelo e seu modo de caminhar sendo restantes de sua humanidade.

Sobre

A Condessa é uma das chefes de Darkest Dungeon, sendo a penúltima chefe enfrentada pelo jogador na Corte Escarlate.

Em tempos passados, quando o Ancestral ainda se misturava com a corte e a nobreza, já decadente e cheia de prazeres e gostos proibidos, ele foi atraído por uma misteriosa condessa, tentadora, bela e chamativa. Visando matá-la por puro tédio, ele a leva para dançar, e eles se reclusam para uma parte solitária do castelo, diante dos jardins na calada da noite. Porém, antes da hora do assassinato, a mulher o surpreendeu. Sob a luz do luar a sua verdadeira forma foi revelada, e ela atacou primeiro. O combate foi duro e violento, mas o Ancestral triunfou sobre a Condessa. A sua depravação, porém, não conhecia limites. Ele serviu seu sangue na festa, fazendo com que a Maldição Escarlate se espalhasse como uma praga, e ele próprio provou seu sangue, com uma única gota lhe revelando Aquilo Que Residia Atrás do Portal...

Agora ela governa sobre a corte de vampiros, decadente e sanguessuga, a sua progenitora e rainha.

Mentalidade

Personalidade: A Condessa é uma mulher sedutora, vil e assassina, tomando prazer em participar de festividades e eventos sórdidos apenas para eventualmente se alimentar ou se divertir sadisticamente enquanto mata uma de suas vítimas. Também é bastante implícito que é sedutora por natureza, adorando fazer referências de duplo sentido e realizar propostas mórbidas a aqueles diante dela.

Como Age em Combate: A Condessa é uma lutadora tática e brutal. Ela imediatamente inicia a luta, caso esteja na sua forma Sedenta, avançando ao inimigo (Caso não esteja em alcance), utilizando Love Letter e atacando violentamente, até bagunçando formações caso seja conveniente. Eventualmente ela se transforma para sua forma Flushed, onde ficará apenas aplicando aumentos defensivos, dando algum tempo para o inimigo atacá-la incessantemente. Porém, em breve ela se transforma em sua forma mais poderosa, a Sedenta de Sangue, onde ataca agressivamente o inimigo com tudo o que tem.

Moral: Maligna Neutra

Preferência Sexual: Desconhecida

Gostos: Matar; Sangue

Desgostos: Nada em particular

Objetivos: Adquirir O Sangue; Matar os Heróis

Inteligência: Normal. A Condessa é uma combatente capaz e, aparentemente, uma nobre competente.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D.

Ataque: Construção pequena (A Condessa é considerada um inimigo a ser enfrentado apenas pelos mais poderosos Heróis, sendo considerada um chefe de nível equiparável ao do Dormente, que aparentemente destruiu uma caverna inteira só de entrar em sua forma verdadeira e que sequer levou dano de uma queda meteórica que destruiu a maior parte de um moinho; Deve atingir esse nível por puro tamanho, além de que Sugadores de Sangue como ela podem partir humanos em dois com as mãos, com facilidade)

Defesa: Construção pequena (Resiste a ser atacada continuamente por um grupo de Heróis em seus ápices, onde mesmo em Resolução 0 e com os piores equipamentos e técnicas podem reduzir cadáveres a pó e humanos a pilhas de carne irreconhecível)

Velocidade: Humana em movimento, Hipersônica em combate e reação (No mínimo Mach 14.6; Bem superior a pessoas capazes de reagir a dardos de besta, tiros de armas de fogo antigas e som, até conseguindo se esquivar de um tiro de mosquete a queima-roupa, sendo capaz de atacar três vezes no período que um Herói consegue executar apenas um ataque, e quatro vezes na sua forma Sedenta de Sangue)

Força: Sobre-humana (Facilmente rasga humanos em dois com as mãos)

Vigor: Sobre-humano (Mesmo após ser ferida gravemente o suficiente pra ser considerada biologicamente morta por padrões humanos, com quase todo o sangue de seu corpo retirado, ela conseguiu sobreviver e se recuperar das sua situação)

Alcance: Poucos metros fisicamente, vários metros através de seus poderes

Fraquezas Físicas: Caso fique muito tempo sem beber O Sangue, ela ficará enfraquecida e, eventualmente, morrerá

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma

Habilidades

  • Habilidade em Combate: A Condessa é bastante habilidosa, provando ser capaz de manter-se com quatro Heróis ao mesmo tempo, causando caos entre eles, além de ser implicitamente uma assassina capaz.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Regeneração (Rank G, embora inútil em combate), Cura (Saúde, Revitalização de Rank I), Vampirismo, Sobrevivência, Transformação, Mudar de Forma, Imortalidade (Tipo 2), Indução de Efeito de Status (Ataques Mentais, Envenenamento, Incapacitação e Aumento), Resistência (Mental, Venenosa, Coice e á Efeitos de Status), possivelmente Clarividência

Técnicas

Sedenta

  • Flushed (Corada): A Condessa se transforma para o seu estado Corado, no processo diminuindo sua resistência a efeito de status em 40%, embora anule qualquer efeito de sangramento e envenenamento no processo.
  • Disrobe (Despir): A Condessa golpeia com suas garras, num amplo corte que causa alto dano.
  • Sway With Me (Balance Comigo): A Condessa dança graciosamente, tecendo fios de energia no ar enquanto o faz, atingindo todos os inimigos numa dada área. Embora cause pouco dano, a técnica tem a capacidade de espalhar os membros de um dado grupo, acabando com formações, além de infligir um veneno poderoso e causar um respeitável ataque mental.
  • Love Letter (Carta de Amor): A Condessa abre sua horrenda boca, e sua bulbosa e monstruosa língua se estende de sua boca, atingindo um alvo e o injetando com um Ovo Parasita. Essa técnica causa um dano até que alto ao oponente e um pouco de dano á própria Condessa, mas o Ovo segue suas próprias regras: A cada turno que passa, ele tem uma chance de chocar, causando dano intenso ao inimigo residente. No primeiro turno, ele tem 25% de chance de chocar, além de infligir um baixo dano no inimigo e reduzir sua velocidade levemente e sua precisão significantemente. No segundo turno, ele tem 50% de chance de chocar, além dos outros efeitos já citados em escalas maiores. No terceiro turno, ele tem 95% de chance de chocar, além dos outros efeitos já citados em escalas ainda maiores. No quarto turno, ele tem 100% de chance de chocar, além dos outros efeitos já citados em escalas ainda maiores.

Corada

  • Momentary Overexertion (Sobre-Esforço Momentâneo): A Condessa se reclusa e amplifica suas capacidades corporais, elevando sua resistência a todos os efeitos de status em 10%. É notado que ela raramente utiliza essa técnica, preferindo partir direto para a Metamorphosis.
  • Metamorphosis (Metamorfose): A Condessa se transforma na sua forma Sedenta de Sangue, curando quaisquer efeitos de envenenamento e sangramento, além de infligir um efeito de status de dano mental latente em todos os oponentes.

Sedenta de Sangue

  • Indecent Proposal (Proposta Indecente): A Condessa se aproxima dos oponentes e realiza uma série de golpes cortantes, causando dano alto para até quatro oponentes, embora o dano seja reduzido em 15%, 30% e 45% para o segundo, terceiro e quarto inimigo atingidos respectivamente. Este ataque inflige um Sangramento intenso.
  • Courtship Renewed (Cortejo Renovado): A Condessa se transforma de volta para a sua forma Sedenta, geralmente sendo sua quarta ação após cada ataque.
  • Disrobe (Despir): A Condessa golpeia com suas garras, num amplo corte que causa alto dano.
  • The Thirst (A Sede): A Condessa avança sobre o inimigo e o empala com sua probóscide e drenando seu sangue, restaurando um pouco de vitalidade.
  • Throes of Ecstasy (Espasmos da Êxtase): A Condessa urra, um som obsceno e zombeteiro, causando um dano baixo a um oponente enquanto o deixa incapacitado temporariamente.

  • Resistência: A Condessa viveu num antro de decadência e horrores, muitos dos quais perpetuados por ela própria, e com isso, ela tem uma imensa resistência a vários efeitos.
    • Mental: A Condessa não é minimamente afetada pelas revelações dos Velhos, que podem enlouquecer o homem comum, além de viver confortavelmente n'O Jardim, um lugar que leva humanos normais á insanidade.
    • Venenosa: A Condessa pode resistir a intensos venenos, muito mais poderosos do que micro-organismos tetânicos, venenos capazes de matar pessoas rapidamente e venenos acídicos poderosos o suficiente para derreter carne.
    • Efeitos de Status: A Condessa tem uma elevada resistência a efeitos de status, que são Incapacitação, Sangramento e Envenenamento, além de redução de atributos e movimentá-la contra a sua vontade.

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