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'''[[Velocidade]]''': '''Pico-Humano''' ([https://youtu.be/tHGgQ8lP3tk?t=6m31s alcançou um Jato que já estava praticamente ligado]), com reações '''Supersônicas''' ([https://media.giphy.com/media/l3q2Ru3GjGoHcCtyw/giphy.gif intercepta flechas de bestas], [https://i.makeagif.com/media/7-22-2014/Pbs4La.gif reage] a [http://static2.comicvine.com/uploads/original/11113/111132618/3936035-http___makeagif.com__media_7-03-2014_wqav0j%281%29.gif balas], [https://media.giphy.com/media/l0HejYtI2f8mVZZ6M/giphy.gif consegue acompanhar] [https://youtu.be/tHGgQ8lP3tk?t=8m1s os movimentos de Wesker])
 
'''[[Velocidade]]''': '''Pico-Humano''' ([https://youtu.be/tHGgQ8lP3tk?t=6m31s alcançou um Jato que já estava praticamente ligado]), com reações '''Supersônicas''' ([https://media.giphy.com/media/l3q2Ru3GjGoHcCtyw/giphy.gif intercepta flechas de bestas], [https://i.makeagif.com/media/7-22-2014/Pbs4La.gif reage] a [http://static2.comicvine.com/uploads/original/11113/111132618/3936035-http___makeagif.com__media_7-03-2014_wqav0j%281%29.gif balas], [https://media.giphy.com/media/l0HejYtI2f8mVZZ6M/giphy.gif consegue acompanhar] [https://youtu.be/tHGgQ8lP3tk?t=8m1s os movimentos de Wesker])
   
'''[[Força de Elevação|Força]]''': '''Sobre-Humana '''(capaz de mover uma rocha enorme)
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'''[[Força de Elevação|Força]]''': '''Sobre-Humana '''(5138N; [https://www.reddit.com/r/theydidthemath/comments/39ogvp/request_approximately_how_heavy_is_the_boulder/ empurrou uma tremenda rocha])
   
 
'''[[Vigor]]''': '''Alto '''(manteve atividades em um[https://youtu.be/1yk8WhiYRUI?t=235 vulcão ativo, estando exposto ao enxofre, gases tóxicos, alta temperatura e outras avarias]) 
 
'''[[Vigor]]''': '''Alto '''(manteve atividades em um[https://youtu.be/1yk8WhiYRUI?t=235 vulcão ativo, estando exposto ao enxofre, gases tóxicos, alta temperatura e outras avarias]) 

Edição das 01h08min de 30 de janeiro de 2019

Chris redfield re6 professional render by allan valentine-d5984dh


Eu não posso continuar fugindo. Eu tenho que encarar a verdade, aceitar a responsabilidade. Essa é a única maneira de lembrar. A única maneira de recuperar minha vida.

Chris 1 re5 professional render by allan valentine-d599ro1

Resident Evil 7 Biohazard Chris Redfield merc render 01 alpha

Chris redfield resident evil hd render by yukizm-d9tz22y

Características Pessoais

Nome: Chris Redfield.

Idade: em torno de 45 anos.

Sexo: Masculino.

Espécie: Humano.

Classificações: Soldado; Líder do Time Bravo; Líder do Time Alfa; Soldado da BSAA; Ex-agente da S.T.A.R.S; Soldado da Blue-Umbrella; Piloto das Forças Aéreas.

Obra: Resident Evil.

Altura: 1,85m.

Peso: 95kg.

Aliados: Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Claire Redfield, Piers Nivans, Sherry Barkin, Jake Muller, Sheva Alomar, Barry Burton, Rebecca Chambers.

Inimigos: Ada Wong, Albert Wesker, Ricardo Irving, Excella Giones.

Descrição: Chris possui cabelo curto de cor castanha, as vezes é representando com barba, outrora sem, musculatura bem desenvolvida (por se preparar anos para um reencontro com Wesker).

Sobre

Chris Redfield (クリス・レッドフィールド, Kurisu Reddofīrudo) é um personagem jogável e um dos protagonistas da franquia Resident Evil da Capcom. Chris estreou no primeiro jogo da série, no qual ele era descrito como um membro dos S.T.A.R.S. (uma unidade especial da polícia de Raccon City), juntamente com sua parceira Jill Valentine.

Chris Redfield era um piloto servente à Força Aérea americana, que após anos servindo ao seu país, recebeu uma baixa no exército, após vários desentendimentos com seus superiores. Barry Burton, um antigo amigo de Chris, logo o recruta para uma equipa tática chamada S.T.A.R.S. na cidade de Raccoon, devido às ótimas habilidades dele em combate. O rapaz então segue para Raccoon City e inicia sua nova carreira no S.T.A.R.S., fazendo grandes amigos, como a bela Jill Valentine e Forest Speyer.

Mentalidade

Personalidade: Chris é visto sério em quase todos os momentos da obra, sempre preocupado com os integrantes de seu grupo, inclusive ficando extremamente abalado quando Finn se tornou J-avo, e também um tanto vingativo, visto que queria de todas as formas acabar com o clone de Ada (Carla)

Moral: Bondoso Ordeiro.

Preferência Sexual: Heterossexual.

Objetivos: destruir a Umbrella Corporation; livrar a África dos Uroboros; deter os planos de Wesker; acabar com o Bioterrorismo.

InteligênciaAlta (é um dos melhores atiradores da BSAA, assim como também é um ótimo piloto de jatos militares, possui certo conhecimento em Hackeamento e um exímio lutador)

Ficha de Combate

Dimensionalidade3D

Ataque: no mínimo Parede (facilmente decapita Glava-Smechs, desmembra Ruka-Spr, detona vidros aprova de balas, capaz de derrubar Wesker fisicamente, através de seus socos foi capaz de mover e dar certos buracos numa enorme rocha), Construção Pequena à Edifício com Armas (utiliza RPGs e Satélite Laser Extraorbital)

DefesaParede (conseguiu resistir a explosões e fogo, resiste a várias bordoadas de um Napad), possivelmente Construção Pequena (recebeu um projétil de RPG e se manteve tranquilamente bem e ataques diretos de Albert Wesker)

Velocidade: Pico-Humano (alcançou um Jato que já estava praticamente ligado), com reações Supersônicas (intercepta flechas de bestas, reage a balas, consegue acompanhar os movimentos de Wesker)

ForçaSobre-Humana (5138N; empurrou uma tremenda rocha)

VigorAlto (manteve atividades em umvulcão ativo, estando exposto ao enxofre, gases tóxicos, alta temperatura e outras avarias

Alcance: Corpo-a-corpo. Dezenas de metros com Armas.

Fraquezas Físicas: Nenhuma Notável.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma Notavél.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Mestre em Armas, Mestre Marcial, Experiente em Combate de Armas Brancas.

Parafernália

Chris, assim como qualquer outro personagem de RE, possui uma gama alta e diversificada de armas e itens que seria um tanto difícil mostrar e descrever uma a uma, nem mesmo achei pagínas que contessem o arsenal completo (porém, está pagínamostra alguma maioria do que eu disse aqui), então apenas descreverei classe por classe (curtas)


  • Armas Brancas: indo desde facas, até bastões de choque. São usadas para economia de balas, abrir barris, caixotes. 
Faca
  • Explosivos: uma diversidade notável: granadas de fragmentação, flashs, flamejantes, bombas de controle remoto, minas, entre outros.
Prox bomb
  • Pistolas: as armas iniciais de toda campanha Resident Evil, possuem uma variedade bem grande pela série, indo de Handguns, até Berettas. 
HKP8
  • Magnuns: muitas vezes referidas como umas das mais poderosas do jogo. Não pra menos, além de raras, trazem consigo um enorme Firepower, eliminando facilemente monstros fortes.
SWM500
  • Shotguns: encontradas geralmente após poucos minutos/horas de gameplay, servindo para afastar e mediar ordas massivas de inimigos, sendo críticas na maioria das vezes.
JAILBREAKER
  • Metralhadoras/Sub-Metralhadoras: armas de tiro rápido, são ótimas para enfrentar multíplos inimigos, além de conterem pentes com alta quantidades de munição.
AK-74
  • Rifles: excelentes para combate a distância, capazes de eliminar com rapídez diversos inimigos.
DRAGUNOVSVD
  • Lança-Granadas: nome auto-explicativo. Em Resident 5, é possível utilizar as comuns, e elétricas, criogênicas e ácidas.
Grenade laucher
  • RPGs: auto-explicativo. São armas raras de se encontrar durante um gameplay comum, além de caras para se comprar.
Rocket laucher
  • Variadas: Chris possui armas diferentes em seus jogos, algumas vezes, como um dispositivo que ativa um Satélite Orbital e dispara um tremendo laser na direção do indíviduo demarcado.

Notas

  1. Não dividi o perfil e um monte de chaves pra cada jogo, filmes, etc etc. Basicamente sua média é a mesma de continuação pra continuação, então não vi tal necessidade.