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Resumo[]

Charmander é o inicial tipo fogo da primeira geração de Pokémon, junto com Bulbasauro o inicial tipo grama e Squirtle o tipo água. Ele evolui para Charmeleon e Charizard respectivamente.

Mentalidade[]

Inteligência: Alta em combate

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque: Construção (Comparável a Pikachu cujos raios são tão fortes quanto um de verdade. Superior aos Magikarp mais fortes que podem pular sobre montanhas. Superior a Cleffa, que aparentemente resistiu ao impacto de um meteoro) | Desconhecido | Montanha (Muito superior a antes. Comparável a Gyarados, que são conhecidos por destruir cidades. Comparável a Machamp que pode mover montanhas. Comparável a Gigalith, que pode destruir montanhas. Comparável a Abomasnow, que cria nevascas para se camuflar. Não deveria ser inferior a Pupitar, que pode destruir montanhas. Não deveria estar muito atras de Kingdra, que cria tornados ao acorda e redemoinhos de água gigantes ao se mover) | Pelo menos Montanha (Muito superior a antes)

Defesa: Construção (Pode resistir a ataques de Pikachu) | Desconhecido | Montanha (Normalmente lutam contra outros Charizards) | Pelo menos Montanha (Superior a antes)

Velocidade: Hipersônica (Pode desviar dos raios de Pikachu) | Hipersônica (Superior a antes) | Hipersônica (Superior a antes) | Hipersônica (Superior a antes)

Força: Desconhecida

Vigor: Alto (Pode lutar por muito tempo sem mostrar sinais de cansaço)

Alcance: Corpo a corpo.

Fraquezas Físicas: Ataques tipo terra e água | Mesmas de antes | Ataques tipo pedra e água | Mesma de antes. Ataques tipo dragão na Mega Evolução X.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma

Variações: Charmander | Charmeleon | Charizard | Mega Evoluções

Poderes[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Ataques tipo fantasma, dragão, voador, fogo, grama, normal, metal, lutador, sombrio e terra, Manipulação de Energia, Cura (Via Rest e Roost), Neutralização de ataques (Via Protect), Manipulação Climática (Via Sunny Day), Efeito de Status (Envenenamento, Aumento e Diminuição), Seu ataque é mais forte se ele estiver sobre um efeito de status (Via Facade), Resistência a ataques tipo grama, inseto, aço, gelo, fogo e fada.

Todos os anteriores com adição de Voo, Imunidade a ataques tipo terra, Faz o inimigo fugir da batalha (Via Roar), Pode mega evoluir para ficar mais forte, Resistência a ataques tipo lutador.

Parafernália[]

Charizardite X: É uma das duas Mega Stones de Charizard, que o permite virar Mega Charizard X se seu treinador tiver uma Key Stone. A aparência dela é de uma esfera azul com uma listra preta e outra azul escuro dentro.

Charizardite X Sprite

Charizardite Y: A segunda Mega Stone de Charizard, que diferente da outra o torna Mega Charizard Y. A aparência dela é similar a outra com o azul e preto sendo trocado por tons de laranja e vermelho.

Dream Charizardite Y Sprite

Transformações[]

Mega Charizard X: A Mega Evolução de Charizard via Charizardite X. Seu tipo voador é trocado por Dragão e ganha a habilidade Tough Claws, fazendo seus ataques corpo-a-corpo serem mais fortes em 30%. Suas chamas se tornam azul e seu corpo preto e azul.

Mega Charizard Y: A segunda Mega Evolução de Charizard. Sua habilidade é trocada por Dought, fazendo o sol ficar mais forte deixando os ataques de fogo de Charizard mais forte. A aparência de Charizard se torna mais parecida com a de um dragão.

Gigantamax: Charizard é um dos pokémons de Galar com uma variação única do Dynamax.

A forma Gigantamax


Técnicas Especiais[]

Ataques[]

  • Slash: Charmander usa suas garras e ataca o oponente.
  • Flamethrower: Charmander cospe fogo no inimigo.
  • Flare Blitz: Charizard se cobre em fogo e ataca o oponente.
  • Fire Spin: O inimigo é preso em um circulo de fogo por 3-5 turnos.
  • Air Slash: Charizard cria uma lamina de vento e ataca o inimigo, tem 30% de ele não atacar no proximo turno.
  • Heat Wave: Uma versão mais forte de Flamethrower.
  • Wing Attack: Charizard ataca o oponente com suas asas.
  • Dragon Claw: Charizard ataca o inimigo com suas garras.
  • Shadow Claw: Charizard ataca o inimigo com garras feitas de sombras.

  • Roar: Faz o inimigo fugir da batalha.
  • Toxic: Lança uma nuvem de gases tóxicos no inimigo.
  • Sunny Day: Altera as condições climáticas fazendo o sol ficar mais forte, deixando os ataques de fogo mais fortes.
  • Hyper Beam: Charizard carrega por um turno, e no outro dispara um poderoso raio de sua boca
  • Protect: Bloqueia o ataque do inimigo, mas falha se usado em sussesão.
  • Roost: Recupera 50% da vitalidade de Charizard.
  • Solar Beam: Charizard carrega energia solar e dispara no inimigo
  • Earthquake: Charizard cria um grande terremoto.
  • Brick Break: Uma ataque lutador que também nega campos de força do inimigo.
  • Fire Blast: Uma grande rajada de fogo é atirada contra o inimigo, tendo 30% de chance de o queima-lo.
  • Aerial Race: Um ataque voador que sempre acerta o oponente.
  • Facade: Um ataque que fica mais forte se o Charizard estiver sobre um efeito de status.
  • Rest: Charizard dorme por 2 turnos, se curando completamente.
  • Steel Wing: Charizard endurece as asas e ataca o inimigo, há chance de aumentar a defesa de Charizard.
  • Focus Blast: Um ataque lutador muito forte, há chance de diminuir a defesa special do alvo.
  • Rock Slide: Várias pedras são jogadas contra o inimigo e há 30% do alvo não contra atacar no próximo turno.

  • Habilidades[]

    Blaze: Deixa os ataques de fogo de Charizard mais fortes.

    Solar Power: Em luz solar o ataque especial de Charizard é 1.5 vezes mais forte mas ele perde 1/8 de sua vida a cada turno.

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