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Perfil Galeria Batalhas

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Características Pessoais

Nome: Charlotte Katakuri

Idade: 48 Anos.

Espécie: Humano

Classificações: Pirata, Comandante, Ministro da Farinha, Três Generais da Doçura.

Sexo: Masculino

Obra: One Piece

Altura: 5,09cm

Aliados:

  • Piratas da Big Mom

Inimigos:

  • Barba Negra
  • Shanks
  • Kaidou
  • Bando do Chapéu de Palha

Descrição: Katakuri é um homem extremamente alto, grande e musculoso, com cabelo carmesim espetado curto e duas cicatrizes simétricas em ambos os lados do rosto. Ele tem pernas longas, com suas coxas fazendo igualmente contanto que seus membros inferiores. Sua boca, que normalmente é encoberta, contém dentes afiados como uma enguia pelicana e é capaz de se expandir a um tamanho enorme. Ele tem olhos vermelhos, sobrancelhas arqueadas e cílios inferiores proeminentes sob cada olho. Ele usa um cachecol leve e áspero que cobre sua boca e alcança seus ombros. Ele também usa um colete de couro rasgado com CHARLOTTE nas costas que expõe a maior parte de seu torso, luvas e calças escuras, um cinto com uma fivela em forma de caveira e botas pontiagudas com esporas.

Sobre

Charlotte Katakuri (シャーロット·カタクリ Shārotto Katakuri) é o segundo filho de Charlotte Linlin e um dos mais importantes oficiais da Família Charlotte e dos Piratas da Big Mom. Compõe o grupo dos "Generais da Doçura" (junto aos seus irmãos Cracker, Smoothie, e Snacker, que foi derrotado no passado no manga).

Ele possui uma recompensa de mais de 1 Bilhão de Belis, sendo muito temido pela sua capacidade de ver o futuro.

Mentalidade

Personalidade: Katakuri é muito sério e prático se importando muito com a tripulação e os objetivos da família. Katakuri é capaz de reconhecer suas falhas agir pragmaticamente se ele perceber que está em desvantagem. Katakuri também demostrou uma parte honrável, como quando feriu a si mesmo para ficar como igual á Luffy em seu combate.

Moral: Bondoso Ordeiro (Para com sua família)

Preferência Sexual: Possivelmente Heterossexual.

Objetivos: Nada em Particular

Gostos: Doces.

Inteligência: Elevada

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Ataque: País (Capaz de derrotar Luffy no Gear Third com um golpe. Manteu-se contra o Gear Fourth: Snakeman, que era muito mais forte que o Gear Fourth: Boundman; Quebrou o Haki do Gear Fourth com um único golpe; Sendo o filho mais poderoso da tripulação de Big Mom, assim sendo superior a Cracker, Smoothie e Snack), potencialmente Maior com o Zan Giri Mochi (Golpe mais poderoso de Katakuri, que é comparável ao King Kobra de Luffy; Foi capaz de desmaiar Luffy no Gear Fourth: Snakeman).

Defesa: País, provavelmente Maior (Resistiu a inúmeros golpes do Snakeman, incluindo o King Cobra).

Velocidade: Relativística (0.63c; Comparável ou superior a Marco, além de estar acima Monkey D. Luffy no Gear Fourth).

Força: Classe GN (Comparável a Luffy).

Vigor: Muito alto (Deve ter tanto vigor pelo menos quanto Ace e Jinbe, que lutaram por 5 dias inteiros).

Alcance: Muitos metros com disparos de objetos e Despertar.

Fraquezas Físicas: Assim como todo usuário de Akuma no Mi, se Katakuri ficar com mais da metade do corpo submerso em água, perde todos os movimentos dele. A fraqueza elementar de sua Akuma no Mi é a água, que dissolve a substância pegajosa que ele pode criar.

Fraquezas Psicológicas: Nada notável

Variações: Plena Forma.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Mestre em Tridentes, Manipulação Corporal (Pode remodelar seu corpo, para que mesmo golpes com haki atravessem sobre ele), Transmutação (Pode transformar objetos e coisas-não vivas em Mochi), Intangibilidade (Tipo 5; Somente na forma paramecia), Reflexão de Ataques (via Mogura), Haki (Busoshoku Haki, Haoshoku Haki e Aplicação Avançada de Kenbunshoku Haki), Regeneração (Rank G; Se regenerou após ser partido ao meio por Ichiji), Limitada Manipulação do Fogo e Manipulação de Explosões (via Grilled Mochi), Pode manipular e criar substâncias pegajosas para prender oponentes, Transformação (Pode se transformar em Mochi), Danmaku (via Muso Donuts), Criação (Criou roscas de Mochi no ar), Duplicação (Pode duplicar seus membros), Ampliamento (Pode aumentar o tamanho de seus membros).

Parafernália

  • Mogura: Katakuri empunha um tridente chamado Mogura na batalha. Quando não está em uso, ele mantém o tridente dentro do seu corpo de mochi. Katakuri é extremamente habilidoso em empunhar seu tridente. Ele usa isso em conjunto com os poderes de sua Akuma no Mi e habilidade física para realizar ataques devastadores.

Técnicas Especiais

Haki: Haki é um poder latente em qualquer ser vivo de One Piece. Ele consiste basicamente em três tipos: O Haki do Armamento, Haki da Observação e o Haki do Rei (este último, apenas exclusivo para alguns indivíduos especiais).

  • Haki do Armamento: Este tipo de haki consiste em endurecer partes do corpo com uma espécie de substância negra ou invisível, para poder aumentar o poder de ataque e resistência do usuário. Em estágios mais avançados esse Haki demonstrou poder criar algo similar a uma onda de choque. O Haki do Armamento de Barba Branca foi forte o suficiente para empatar com Shanks e apenas com a onda de choque do impacto dos golpes dele, dividir as nuvens no céu. Katakuri demonstrou um haki forte o suficiente para endurecer jujubas e usá-las como armas mortais.
  • Haki da Observação: Também chamado de Mantra, funciona de forma similar a um sensor, o usuário é capaz de ver a "voz interior" da pessoas, podendo antecipar os seus ataques e os captar mesmo a grandes distâncias. Katakuri foi o único até o momento no manga que foi capaz de usar o Haki da Observação a ponto de conseguir ver breves partes do futuro.
  • Haki do Rei: O Haki do Rei consiste em "dominar a vontade dos outros", com ele, o usuário basicamente pode fazer por exemplo, com que os seus inimigos desmaiem sem mesmo que se necessite uma luta. Ainda não se foi explorado o potencial total do Haki do Rei. Dentre os 3 tipos de Haki, é o único que não pode ser despertado por qualquer indivíduo.

Mochi Mochi no Mi: A palavra mochi em japonês faz referência a coisas pegajosas e duráveis, muito assimilada a bolinhos de arroz também. Esta fruta é uma Paramecia Especial, que permite a Katakuri criar uma substância gosmenta de doce de seu corpo, que prende o adversário instantaneamente. Katakuri também demostrou poder remodelar a estrutura de seu corpo, para que mesmogolpes com Haki do Armamento, passem direto por ele, ele faz isso com ajuda do seu Haki da Observação, que o permite ver o futuro.

  • Mochi Yari: Katakuri incha seu braço com seu Mochi e da uma empalada, assim perfurando seus oponentes com mais força, rapidez, e precisão.
  • Yanagi Mochi: Katakuri multiplica suas pernas para atacar mais vezes por segundo
  • Elephant Gun: Golpe que Katakuri copiou de Luffy, ele basicamente incha seu braço de uma forma espiral. Seu Elephant Gun tem um pouco mais do dobro o tamanho do de Luffy.
  • Yaki Mochi: Katakuri cria fogo em um de seus braços e o arremsa como um projétil. Após isso ele pode facilmente regenerar seu braço.
  • Square Mochi: Katakuri usa Haki do armamento e ao mesmo tempo remodela o seu braço para parecer um bloco, assim aumentando a desnidade dos seus golps, deixando-os mais poderosos.
  • Zan Giri Mochi: Golpe mais poderoso de Katakuri,  primeiro ele se transforma numa rosquinha e usa seu despertar para transformar o chão em Mochi, assim ganhando mais velocidade de impacto. Katakuri remodela seu braço, transformando ele em uma imensa bola de espinhos, assim perfurando od inimigos, e os prendendo. Katakuri também usa o Haki do Armamento nesse golpe, para aumenta a força de ataque.

Despertar de Akuma no Mi: Katakuri foi o segundo paramecia da série a ter o Despertar confirmado, logo atrás de Dolfamingo. Seu despertar pode trazer os aspectos de sua fruta para o mundo, assim transmutando tudo que ele quiser em seu fruto (Mochi), diferente de Doflamingo, Katakuri não precisa tocar diretamente nas coisas para usar seu despertar.

  • Nagare Mochi: Katakuri transforma o Chão em Mochi em forma de onda, assim podendo suterrar ou prender seus oponentes.
  • Kagami Mochi: Usando o seu Despertar, Katakuri concentra uma grande parte se seu poder em uma determinada área para esmagar seus oponentes em Mochi, assim os sufocando
    • Amadare Mochi: Katakuri transforma as coisas em Mochi a longa distância e as arremessam com muita força em seus oponentes.
  • Muso Donuts: Golpe inspirado na sua paixão por Rosquinhas, Katakuri cria várias roscas de Mochis em pleno ar,  podendo controla-las telepáticamente, assim apliando seu alcance na zona de comabte. Ele pode criar basicamente infinitas Mochi Donuts pela área de combate.
    • Chikara Mochi: Usando as Muso Donuts, Katakuri cria um gigantesco punho revestido de seu Square Mochi, que é forte suficiente para quebrar a defesa do Gear Fourth sem dificuldades. 
    • Mochi Ginchaku: Katakuri sumona múltplas Muso Donuts envolta de seu oponente, usando seu Chikara Mochi, por todos os lados, simultâneamente e atacando seu oponente. Ele joga seu braço para baixo, e no mesmo instante, dezenas de golpes saíem e afetam seu oponente. Aparentemente, assim como seu irmão Cracker, Katakuri não tem um certo limite de criação, podendo ampliar esse golpe, criando infinitos Muso Donuts.

Iniciar uma Discussão Discussões sobre Charlotte Katakuri

  • Byakuya Kuchiki vs Charlotte Katakuri

    12 mensagens
    • Perfil do Byakuya está incompleto (Velocidade não tá atualizada e as chaves bagunçadas, além da falta de habilidades e alguns ponto...
    • Vendo de novo o perfil, Katakuri é agora País. Eu jurava que era Continental... Então vou analisar isso de novo mais tarde.
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