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Chara Undertale


Saudações. Eu sou Chara!

Características Pessoais

Nome: Chara Dreemurr.

Idade: Desconhecida.

Sexo: Ambíguo.

Espécie: Humana.

Obra: Undertale.

Altura: 1.66 m

Aliados: Flowey a Flor

Sobre

Chara é o personagem que é nomeado pelo jogador no início do jogo, junto com ser o primeiro dos oito seres humanos a cair sempre no subterrâneo do monte Ebott após a guerra entre seres humanos e monstro. A criança ferida foi levada pelo rei Asgore e pela rainha Toriel, tornando-se como um irmão de seu filho Asriel. Chara deu aos monstros do Subsolo esperança, como eles acreditavam que a criança seria quem unificou a distância entre humanos e monstros, permitindo que ambas as raças vivam em paz.

Mentalidade

Personalidade: Durante seu tempo de vida, Chara encheu o subsolo de esperança, e foi dito por Asgore, que Chara tinha o mesmo sentimento de esperança no seus olhos que Frisk, apesar disso foi confirmado por Asriel que Chara "não era a melhor pessoa do mundo" e que foi até o monte Ebott por razões "não muito boas", além de adicionar que Chara odiava a humanidade.

Ao chegar no seu "Absoluto" durante a rota genocida, Chara age de maneira educada e deliberada, apesar disso é muito provável que assim como Flowey, Chara não tenha a capacidade de sentir emoções, visto que sua alma foi perdida junto com a de Asriel a muito tempo atrás, além de que Chara não demonstrou nenhum remorso ou sentimento ao matar Asriel, Toriel e Asgore ou destruir todo o jogo.

Moral: Maligno Caótico ao chegar no seu absoluto.

Preferência Sexual: Desconhecida

Inteligência: Alta (Mesmo personagens extremamente manipuladores como Flowey são facilmente usados e descartados por Chara).

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D, mas pode afetar estruturas 4D

Status Existencial: Concreto, podendo afetar o Espiritual

Ataque: No mínimo Multiversal (Facilmente destruiu o jogo completamente, que foi várias vez referenciado como tendo várias linhas temporais e universos, além de seus efeitos terem sido muito maiores do que a destruição da linha temporal feita por Asriel) | No mínimo Multiversal (Superior a antes. Recriou o jogo inteiro. Possui a alma de Frisk e pode controlar-lo durante o final bom do jogo)

Defesa: No mínimo Multiversal (Inafetada pela destruição do jogo, será trazido de volta contanto que alguém tenha determinação suficiente) | No mínimo Multiversal (Superior a antes. Deveria ser pelo menos tão resistente quanto Frisk durante o final bom do jogo. Não afetado pelo True Reset)

Velocidade: Infinita (Completamente inafetada pelo vácuo deixado após a destruição do jogo)

Força: Desconhecida

Vigor: Infinito

Alcance: Multiversal ao atingir o seu absoluto (Apagou todo o jogo e pode ir para outros "mundos"). O mesmo de Frisk enquanto estiver possuindo-o.

Fraquezas Físicas: Nenhuma.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma.

Variações: Absoluto | Com a alma de Frisk

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação do Tempo-Espaço, Manipulação da Alma, Possessão, Incorporalidade, Imortalidade (Tipo 9), Regeneração (Rank A), Autorressurreição, Criação e Destruição de linhas do tempo (Via SAVE e LOAD), Intangibilidade (Tipo 1), Manipulação da Informação, Resistência (Causal), Onipresença, Imunidade a Manipulação da Alma ao não ter uma e Atemporalidade. | Todos os anteriores a níveis maiores, todos os de Frisk ao conseguir sua alma, Alta resistência a Rebobinamento temporal e apagamento de memórias (Inafetada pelo True Reset, que reseta absolutamente tudo, incluindo seu usuário e seres como Asriel Dreemurr).

Parafernália

  • Faca Real: Dá +99 de Ataque
  • O Pingente: Dá +99 de defesa
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