“ | Saudações. Eu sou Chara! | „ |
Características Pessoais
Nome: Chara Dreemurr.
Idade: Desconhecida.
Sexo: Ambíguo.
Espécie: Humana.
Obra: Undertale.
Altura: 1.66 m
Aliados: Flowey a Flor
Sobre
Chara é o personagem que é nomeado pelo jogador no início do jogo, junto com ser o primeiro dos oito seres humanos a cair sempre no subterrâneo do monte Ebott após a guerra entre seres humanos e monstro. A criança ferida foi levada pelo rei Asgore e pela rainha Toriel, tornando-se como um irmão de seu filho Asriel. Chara deu aos monstros do Subsolo esperança, como eles acreditavam que a criança seria quem unificou a distância entre humanos e monstros, permitindo que ambas as raças vivam em paz.
Mentalidade
Personalidade: Durante seu tempo de vida, Chara encheu o subsolo de esperança, e foi dito por Asgore, que Chara tinha o mesmo sentimento de esperança no seus olhos que Frisk, apesar disso foi confirmado por Asriel que Chara "não era a melhor pessoa do mundo" e que foi até o monte Ebott por razões "não muito boas", além de adicionar que Chara odiava a humanidade.
Ao chegar no seu "Absoluto" durante a rota genocida, Chara age de maneira educada e deliberada, apesar disso é muito provável que assim como Flowey, Chara não tenha a capacidade de sentir emoções, visto que sua alma foi perdida junto com a de Asriel a muito tempo atrás, além de que Chara não demonstrou nenhum remorso ou sentimento ao matar Asriel, Toriel e Asgore ou destruir todo o jogo.
Moral: Maligno Caótico ao chegar no seu absoluto.
Preferência Sexual: Desconhecida
Inteligência: Alta (Mesmo personagens extremamente manipuladores como Flowey são facilmente usados e descartados por Chara).
Ficha de Combate
Dimensionalidade: 3D, mas pode afetar estruturas 4D
Status Existencial: Concreto, podendo afetar o Espiritual
Ataque: No mínimo Multiversal (Facilmente destruiu o jogo completamente, que foi várias vez referenciado como tendo várias linhas temporais e universos, além de seus efeitos terem sido muito maiores do que a destruição da linha temporal feita por Asriel) | No mínimo Multiversal (Superior a antes. Recriou o jogo inteiro. Possui a alma de Frisk e pode controlar-lo durante o final bom do jogo)
Defesa: No mínimo Multiversal (Inafetada pela destruição do jogo, será trazido de volta contanto que alguém tenha determinação suficiente) | No mínimo Multiversal (Superior a antes. Deveria ser pelo menos tão resistente quanto Frisk durante o final bom do jogo. Não afetado pelo True Reset)
Velocidade: Infinita (Completamente inafetada pelo vácuo deixado após a destruição do jogo)
Força: Desconhecida
Vigor: Infinito
Alcance: Multiversal ao atingir o seu absoluto (Apagou todo o jogo e pode ir para outros "mundos"). O mesmo de Frisk enquanto estiver possuindo-o.
Fraquezas Físicas: Nenhuma.
Fraquezas Psicológicas: Nenhuma.
Variações: Absoluto | Com a alma de Frisk
Poderes
Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação do Tempo-Espaço, Manipulação da Alma, Possessão, Incorporalidade, Imortalidade (Tipo 9), Regeneração (Rank A), Autorressurreição, Criação e Destruição de linhas do tempo (Via SAVE e LOAD), Intangibilidade (Tipo 1), Manipulação da Informação, Resistência (Causal), Onipresença, Imunidade a Manipulação da Alma ao não ter uma e Atemporalidade. | Todos os anteriores a níveis maiores, todos os de Frisk ao conseguir sua alma, Alta resistência a Rebobinamento temporal e apagamento de memórias (Inafetada pelo True Reset, que reseta absolutamente tudo, incluindo seu usuário e seres como Asriel Dreemurr).
Parafernália
- Faca Real: Dá +99 de Ataque
- O Pingente: Dá +99 de defesa