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Portal Knight

Sobre

O Cavaleiro do Portal é o protagonista do jogo Portal Knights. Controlado pelo jogador, de aparência, sexo e personalidade ambígua, ele aparentemente foi mandado para o mundo de Portal Knights para salvá-lo, abrindo portais e ajudando as pessoas do verso, enquanto enfrenta gigantescos e impiedosos monstros.

Características Pessoais

Nome: Varia

Idade: Desconhecida

Sexo: Varia

Classificações: Humano; Guerreiro; Mago; Arqueiro; Construtor; Alquimista

Obra: Portal Knights

Ficha de Combate

Classe: Baixa 3-D/2

Talentos: Características Físicas Sobre-Humanas, Teletransporte, Cura (Rank K), Regeneração (Rank K), Indução de Efeito de Status (Envenenamento, Paralisia, Aumento, Redução, Ataques Mentais, Manipulação da Probabilidade), Magia, Manipulação Elementar (Fogo, Gelo, Eletricidade, Luz e Escuridão), Manipulação do Som e Manipulação do Veneno, Ilusionismo, Resistência Elementar e a Venenos, Sobrevivência, Absorção de Força Vital, Ondas de Choque, grande habilidade em combate

Dimensionalidade: 3D

Ataque: No mínimo Construção (Muito superior a seres que já casualmente criam raios como um de seus ataques regulares; Luta contra seres desse tamanho e vence)

Velocidade: Humano Atleta com combate e reações Supersônicas (Ma 1,634; Capaz de reagir a raios de eletricidade no ar, que viajam nessa velocidade)

Força: Classe kN (Pode carregar incontáveis centenas de quilos em minérios de ouro sem dificuldade alguma)

Defesa: No mínimo Construção (Resiste a dezenas de raios mais poderosos do que raios normais sem muita dificuldade)

Vigor: Alto (Mesmo enquanto na beira da morte, é capaz de lutar contra grupos de seres comparáveis a ele e ainda superá-los, sem ter nenhum prejuízo relativo ao seu cansaço)

Alcance: Alcance mano-a-mano estendido, vários metros via poderes e armas a distância

Inteligência: Alta.

Fraqueza(s): Fraquezas humanas normais a níveis reduzidos

Parafernália

Pela vasta quantidade de equipamentos, eles serão listados em links, especificados a seguir.

Técnicas Especiais

Guerreiro

  • Axe Specialization: Aumenta o dano causado por machados usados pelo Cavaleiro em 25%.
  • Hammer Specialization: Aumenta o dano causado por martelos usados pelo Cavaleiro em 25%.
  • Sword Specialization: Aumenta o dano causado por espadas usadas pelo Cavaleiro em 25%.
  • Eye for an Eye Ao receber dano, existe 30% de chance do dano do próximo ataque do Cavaleiro causar 30% mais dano.
  • Fortification: Após ficar cinco segundos parado a regeneração de vitalidade do Cavaleiro aumenta vastamente.
  • Commander: O Cavaleiro e todos os aliados num raio de cinco metros causam 15% mais dano que o normal.
  • Adrenaline Rush: Restaura 5% da vitalidade do Guerreiro a cada inimigo morto por ele.
  • Last Stand: Quando o Cavaleiro é reduzido a pouca vitalidade, sua armadura é amplificada vastamente por 10 segundos. Essa técnica, apesar de ser passiva, só pode ser ativada uma vez a cada 90 segundos.
  • Aggression: Diminui o tempo de resfriamento de Gritos do Guerreiro em 25%.
  • Determination: Aumenta a armadura do Cavaleiro em 5% vezes a quantidade de inimigos presentes na área.
  • Chain Attacks: Após dar dano três vezes consecutivas, o próximo ataque do Cavaleiro terá seu dano aumentado em 50%.
  • Echo: Reduz o custo de mana para Gritos do Guerreiro em 25%.
  • Titan Slayer: Aumenta o dano causado a inimigos com baixa vitalidade em 30%.
  • Tank Mode: Aumenta a eficácia de curas dadas ao Cavaleiro em 30%.
  • Empowered Lung: Aumenta a efetividade de Gritos de Guerreiro em 50%.
  • Combo Swing: Em uma sessão de golpes seguidos, há 10% de chance de dar o dobro de dano a cada golpe dado.
  • Hardened Armor: Aumenta o atributo de armadura do Cavaleiro em 25%.
  • Eternal Rage: Aumenta o dano causado pelo Cavaleiro em 50% ao matar um inimigo, por 10 segundos.

Mago

  • Staff Specialization: Aumenta o dano causado por cajados usados pelo Cavaleiro em 25%.
  • Wand Specialization: Aumenta o dano causado por varinhas usados pelo Cavaleiro em 25%.
  • Scythe Specialization: Aumenta o dano causado por foices usadas pelo Cavaleiro em 25%.
  • Mana Shield: Dá 30% de chance que os golpes do inimigo atinjam a mana do Cavaleiro, e não a sua vitalidade.
  • Frost Armor: Atacantes mano-a-mano tem sua velocidade diminuída em 50% por três segundos.
  • Master of Elements: Aumenta o dano bônus em 25% caso o elemento dos ataques do Cavaleiro se encaixem com os da fraqueza do adversário.
  • Transcendence: Caso a mana do Cavaleiro fique baixa, ele restaura 20% dela instantaneamente. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 90 segundos.
  • Spell Rush: Reduz o tempo de resfriamento de feitiços em 25%.
  • Spell Crush: Quando um feitiço é realizado, o próximo golpe do Cavaleiro será um crítico garantido.
  • Meditation: Depois de ficar parado por 5 segundos, a regeneração de mana do mago é triplicada.
  • Summoning of the Orbs: Aumenta 50% de chance de invocar um orbe de mana após derrotar um inimigo.
  • Mana Thief: Dá 10% de chance de restaurar mana equivalente a 25% do dano dado pelo Cavaleiro a cada ataque.
  • Magic Armor: Reduz o dano arcano recebido em 30%.
  • Impact Armor: Aumenta a armadura do Cavaleiro em 30% por 5 segundos após derrotar um inimigo.
  • Refreshment: Aumenta a mana máxima do Cavaleiro em 30%.
  • Arcane Concentration: Aumenta o dano arcano causado pelo Cavaleiro em 30% caso o inimigo esteja num raio de 10 metros.
  • Illusion: Caso a vitalidade do Cavaleiro fique muito baixa, o Cavaleiro invoca uma ilusão idêntica a ele que atrai a atenção dos inimigos. Isso só pode ser feito uma vez a cada 90 segundos.
  • Blood Magic: Dá 10% de chance de restaurar a vitalidade do Cavaleiro equivalente a 25% do dano que ele causar a cada golpe.

Ranger

  • Bow Specialization: Aumenta o dano causado por arcos usados pelo Cavaleiro em 25%.
  • Crossbow Specialization: Aumenta o dano causado por bestas usados pelo Cavaleiro em 25%.
  • Sling Specialization: Aumenta o dano causado por estilingues usadas pelo Cavaleiro em 25%.
  • Sentry Stance: Aumenta o dano causado pelo Cavaleiro em 25% caso ele não tenha se movido nos últimos cinco segundos.
  • Fading: Quando fica com pouca vitalidade, a chance do Cavaleiro desviar de ataques aumenta em 50% por 10 segundos. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 90 segundos.
  • Dodge Chance: Aumenta a chance de ataques dados ao Cavaleiro errarem em 10%.
  • Evasive Maneuver: Ao receber dano, a velocidade do Cavaleiro é aumentada em 30% por dois segundos.
  • Potion Mastery: Reduz o resfriamento do uso de poções em 25%.
  • Orb Thief: Dá 10% de chance que cada ataque a distância causado pelo Cavaleiro invoque uma orbe de vitalidade sobre o Cavaleiro.
  • Dodger: Após realizar um rolamento evasivo, a chance de desvio do Cavaleiro aumenta em 20% por dois segundos.
  • Unstable: Aumenta o dano causado pelas bombas do Cavaleiro em 50%.
  • Sharp Shooter: Aumenta o dano causado pelo Cavaleiro em 20% caso o inimigo não esteja num raio de dez metros.
  • Cheat Death: Dano que teria matado o Cavaleiro instantaneamente é completamente anulado. Isso só pode ocorrer uma vez a cada 90 segundos.
  • In the Face of Evil: O dano do Cavaleiro aumenta em 5% vezes a quantidade de inimigos na área.
  • Combo Swing: Faz com que, numa sessão de ataques consecutivos, haja 10% de chance por ataque do dano causado ser o dobro do normal.
  • Exploit Weakness: Aumenta o dano a distância causado pelo Cavaleiro em 50% por três segundos imediatamente após um ataque crítico for infligido.
  • Survival Instincts: Ao ser curado o Cavaleiro também recupera um bônus de 10% de vitalidade máxima durante os próximos 3 segundos.

  • Fireball: Atira uma potente bola de fogo de alcance médio, que causa uma poderosa explosão no impacto.
  • Ice Mine: Uma onda de energia azul é criada a partir da mão do Cavaleiro, fixando-se num local. Em alguns segundos, a onda se concentra numa bola compacta, e nesse momento, ela explodirá em uma explosão gélida caso um inimigo chegue perto.
  • Lightning Bolt: Uma esfera elétrica não-danosa se forma no local onde o inimigo está, e em momentos, um raio cai dos céus e o atinge.
  • Heal: Energia verde recobre o Cavaleiro, ele recupera uma parte de sua vitalidade. As versões evoluídas desta habilidade também curam aliados.
  • Light Bomb: Dispara uma esfera de luz teleguiada que cura os aliados e causa dano elementar de luz nos inimigos.
  • Planetary Strike: Dispara argolas de trevas na direção do oponente, extremamente rápidas.
  • Poison Rain: Bombas de veneno chovem dos céus sobre os inimigos.
  • Enrage: Libera um grito ensurdecedor que aumenta o dano físico causado pelo Cavaleiro em 20% por 10 segundos, além de fazer com que todos os inimigos voadores caiam no chão.
  • Imprudence: Semelhante ao Enrage, embora o dano dado ao Cavaleiro é reduzido em 20%, em vez de aumentar o dano causado pelo mesmo.
  • War Cry: Semelhante ao Enrage, mas afeta tanto o Cavaleiro quanto os seus aliados. É, basicamente, uma versão melhorada do mesmo.
  • Loud Roar: Semelhante ao Imprudence, embora a duração do efeito de status defensivo seja de 20 segundos, em vez de 10.
  • Crushing Leap: Salta no ar, e cai sobre o solo com grande força, batendo no chão com a arma e liberando uma onda de choque extremamente poderosa.

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