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Towerknightwik

Características Pessoais

Nome: Alfred.

Títulos: Cavaleiro da Torre; Demônio de Ferro.

Idade: Desconhecida.

Sexo: Masculino.

Espécie: Demônio; Humano.

Classificações: Demônio Maior do Antigo; Cavaleiro.

Altura: 7,45 metros.

Peso: Desconhecido.

Obra: Demon's Souls.

Aliados: O Antigo; Rei Allant; Os Demônios.

Inimigos: O Matador de Demônios.

Descrição: A aparência do Cavaleiro da Torre é desconhecida, com ele tendo uma altura imensa e um corpo robusto.

Sobre

O Cavaleiro da Torre é o segundo chefe do Palácio de Boletaria em Demon's Souls. Em tempos passados, ele foi Alfred, um dos maiores heróis de toda Boletaria, famigerado pelo seu imenso escudo de aço que bloqueava qualquer moléstia a si. Porém, com a vinda do Antigo, ele se corrompeu e se tornou um dos seus maiores demônios.

Mentalidade

Personalidade: A personalidade do Cavaleiro da Torre é desconhecida, sabendo-se apenas que ele protege o Palácio de Boletaria até após a sua morte e que ele tem uma determinação voraz.

Como Age em Combate: O Cavaleiro da Torre é um combatente lento, que visa se aproximar do seu oponente a passos deliberados e tenta esmagá-lo usando o peso e força imensos de seus ataques, embora não hesite disparar lanças mágicas caso o oponente se mantenha longe.

Moral: Maligna e Ordeira.

Preferência Sexual: Desconhecida.

Gostos: Desconhecidos.

Desgostos: Desconhecidos.

Objetivos: Adquirir almas ao Antigo.

Inteligência: Normal. O Cavaleiro é um combatente competente e experiente, com os contos e lendas sobre sua proeza sendo famosos por toda Boletaria, mas de resto ele aparenta ser normal.

Ficha de Combate

Status Existencial: Concreto.

Dimensionalidade: 3D.

Ataque: No mínimo Edifício, possivelmente Vilarejo. (Algumas vezes acima da base em ambos os níveis; Como o segundo Demônio Maior do Palácio de Boletaria, o Cavaleiro da Torre é muito acima de primeiros Demônios Maiores como a Aranha de Armadura e de demônios como Vanguarda. Pelo seu estado intermediário, deve ser comparável ao gigantes que geram energias cinéticas imensas ao se moverem a velocidades supersônicas, considerando o estado deles de demônios poderosos mas ainda inferiores a Arqui-Demônios)

Defesa: No mínimo Edifício, possivelmente Vilarejo. (Algumas vezes acima da base em ambos os níveis; Leva vários golpes do Matador de Demônios, e sua resistência alta é o seu atributo mais notável mesmo dentre todos os demônios, com sua alma sendo usada para fazer o feitiço defensivo mais poderoso do Matador de Demônios e com seu escudo anulando ataques que poderiam outrora até matá-lo num acerto)

Velocidade: Humana, com combate e reações Supersônicas. (Uns 2 m/s e Mach 1,67; Mesmo com seu imenso tamanho, o Cavaleiro se move lenta e deliberadamente, mas é capaz de se manter com O Matador de Demônios em combate)

Força: kN. (O Cavaleiro da Torre usa um escudo maciço de metal puro em conjunto com sua armadura sem problemas para seus ataques e movimentos)

Vigor: Acima do normal. (Consegue continuar lutando por extensos períodos de tempo com mínimo descanso)

Alcance: Várias dezenas de metros.

Fraquezas Físicas: Vulnerável à dano mágico; Baixa resistência contra venenos.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma notável.

Parafernália

  • Alabarda: O Cavaleiro da Torre manuseia uma imensa alabarda de aço, extremamente forte e resistente, que também pode ser usada para canalizar o poder mágico do Cavaleiro no formato de lanças de energia mágica.
  • Escudo-Torre: A ferramenta mais marcante e crucial do cavaleiro da torre, medindo 6,87 metros de altura por 4,1 de comprimento, esse escudo recobre a maior parte do corpo do Cavaleiro e é capaz de anular ataques que outrora seriam capazes até mesmo de matá-lo instantaneamente.
  • Armadura: A armadura do Cavaleiro da Torre é digna de sua estatura, sendo imensa, maciça e resistente, garantindo cobertura completa ao seu corpo.

Habilidades

  • Habilidade em Combate:

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Magia, Projeção de Energia, Resistência (Espiritual), Absorção Espiritual, Artes Marciais.

Técnicas

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