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Sobre[]
O Cavaleiro é o protagonista da série de jogos Knightfall, criada por Megadev. No primeiro Knightfall, o Cavaleiro era um dos membros da Ordem da Broca, e ele vivia em paz, até um chamado chegar a ele, do rei, que lhe implorava para salvar sua filha, que fora raptada por Lúcifer e levada ao inferno para se tornar sua esposa. O Cavaleiro viaja até o Inferno para resgatá-la.
No segundo jogo, o Cavaleiro está curtindo a vida de recém-casado com a princesa. Porém, após ele ter derrotado Lúcifer, ele parou de lutar e agir, se tornando gordo e preguiçoso. Sem aguentar mais, a princesa o expulsou de casa, e ordenou que só voltasse quando ele tivesse acumulado glórias.
==Mentalidade Personalidade: O Cavaleiro é um homem heroico e corajoso, disposto a viajar ás profundezas do inferno, sem temer nada em seu caminho, a fim de ir resgatar a sua princesa. Apesar de gostar de aventura e glória, na realidade, ele é um grande preguiçoso, que não faz nada sem ser incentivado por algo ou alguém. A única coisa que teme no universo é a colher de pau de sua esposa, que já deixou marcas mais profundas em sua armadura do que até mesmo as garras de Satã em pessoa…
Inteligência: Normal. Um combatente habilidoso.
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: 3D.
Status Existencial: Concreto
Ataque: Construção (Pode destruir vários metros de rocha pura com um só golpe; Pode evocar raios e meteoros com suas magias)
Defesa: Construção, sua armadura o torna difícil de se matar (Leva golpes de seres deste tamanho, como o Rei Orc; Sua armadura mais forte corta todo o dano recebido pela metade)
Velocidade: Humano, muito maior em ataque (Em ataque, ele pode evocar raios e jogar meteoros nos oponentes)
Força: Humano Atlético
Vigor: Alto (Pode escavar incontáveis blocos de rocha e blocos de magma puros por muito tempo antes de sua estamina finalmente acabar)
Alcance: Alcance mano-a-mano estendido, vários metros via poderes.
Fraqueza(s): Caso sua estamina acabe, ele gastará sua própria vitalidade para se movimentar e atacar.
Poderes[]
Características Físicas Sobre-Humanas, Regeneração (Rank L), Magia, Manipulação do Fogo, Manipulação da Eletricidade, Acerto Fatal (Via Toque da Morte), Transmutação, Cura (Saúde, Revitalização de Rank K), Evocação de Meteoros, Invisibilidade Temporária, Resistência ao Calor e a Dano, habilidoso com armas, combate e escavação.
Parafernália[]
Broca: Como um membro da Ordem da Broca, ele abomina o uso de espadas, e em vez disso, sua arma padrão é uma gigantesca broca metálica, extremamente forte e com altas capacidades de perfuração, capaz de completamente destruir blocos de rocha pura com um só golpe.
Armaduras: O Cavaleiro possui uma coletânea de armaduras que ele utiliza para se proteger. Cada armadura reduz 10% de dano a mais do que a anterior.
- Armadura Surrada: A armadura padrão; Não reduz o dano recebido. É aparentemente feita de metal, mas é surrada e é marcada por golpes de vários monstros e criaturas, enfraquecida ao ponto de ser
- Armadura de Latão: A primeira armadura disponível para o Cavaleiro; Bonita, mas frágil por ser feita de latão. Reduz o dano em 10%.
- Armadura de Bronze: A segunda armadura disponível para o Cavaleiro; Feita de grossas placas de bronze reforçado, essa armadura reduz o dano em 20%.
- Armadura de Prata: A terceira armadura disponível para o Cavaleiro; Brilhante e resistente, ela reduz o dano em 30%.
- Armadura de Ouro: A quarta armadura disponível para o Cavaleiro; Dourada, reforçada e cara, digna de sua redução de dano em 40%.
- Armadura de Matéria Escura: A última e mais eficaz armadura disponível para o Cavaleiro; Escura e extremamente resistente, ainda que flexível. Reduz o dano pela metade.
Anéis: O Cavaleiro utiliza vários anéis, cada qual com sua utilidade específica.
- Anel da Restauração: Um anel vermelho; O Cavaleiro passivamente, embora lentamente, recupera sua vitalidade.
- Anel da Estamina: Um anel verde; O Cavaleiro passivamente, embora lentamente, recupera sua estamina.
- Anel da Experiência: Um anel azul; O Cavaleiro tem um aumento de 10% no ganho de experiência.
- Anel da Riqueza: Um anel dourado; O Cavaleiro tem um aumento de 10% no ganho de ouro/dinheiro.
Poções: O Cavaleiro possui várias poções, com os mais variados efeitos.
- Poção de Restauração: Uma poção vermelha, com o emblema de um coração; Restaura toda a vitalidade do Cavaleiro.
- Poção de Estamina: Uma poção verde, com o emblema de um raio; Restaura toda a estamina do Cavaleiro.
- Antídoto de Veneno: Uma poção esverdeada; Remove quaisquer venenos do corpo do Cavaleiro.
- Elixir Misterioso: Uma poção azul e roxa; Restaura toda a vitalidade e estamina instantaneamente.
Pergaminhos: O Cavaleiro utiliza vários pergaminhos mágicos durante sua jornada, que contém os mais variados feitiços neles. Note que existem pergaminhos para todas as magias, inclusive as técnicas do Cavaleiro. As que serão listadas aqui serão somente as magias únicas dos pergaminhos.
- Magia Gallus: Todos os inimigos, exceto aqueles extremamente poderosos - no nível de um chefão - são instantaneamente transformados em galinhas.
- Toque da Morte: O Cavaleiro escolhe um alvo. Exceto por chefes, o alvo escolhido irá morrer instantaneamente.
- Magia Entrópica: Randomiza toda a matéria, exceto a de seres vivos/sencientes/máquinas/mortos-vivos, numa área de vários metros.
Galinha Assada: Uma galinha assada, preparada para ser consumida. Quando comida, restaura metade da vitalidade do Cavaleiro.
- Coxa de Galinha: Uma coxa da galinha assada, suculenta e pingando de gordura. Restaura 1/4 da vitalidade do Cavaleiro.
Cristais: O Cavaleiro possui cristais de vitalidade e estamina, que amplificam seus respectivos atributos em 10 pontos.
Chave-Esqueleto: Uma chave especial que pode ser usada para abrir qualquer porta.
Técnicas Especiais[]
Switch (Mudar): A tábua do jogo é virada de ponta-cabeça, permitindo que o Cavaleiro instantaneamente gire em 180°, sem precisar rodar em 90° primeiro.
Flame (Chama): Chamas explodem ao redor do Cavaleiro, destruindo todos os inimigos ao seu redor.
Lightning (Raio): O Cavaleiro evoca dois raios em formato de "+", com ele sendo o centro. Todos os inimigos horizontais e verticais a ele são atingidos.
Mace (Maça): O Cavaleiro evoca uma gigantesca maça de quatro correntes, e golpeia em forma de "X", com ele sendo o centro. Todos os inimigos em suas diagonais são atingidos.
Invisibility (Invisibilidade): O Cavaleiro se torna invisível por um tempo.
Annihilate (Aniquilar): O Cavaleiro evoca uma chuva de meteoros que se abatem sobre toda a área, num raio de vários metros. Todos os inimigos são destruídos.