Resumo[]
Helena Wayne é a filha de Bruce Wayne e Selina Kyle da Terra 2, e foi criada para ser a sucessora do Batman. Helena lutou junto a seu pai como Robin, que acabou morto em um ataque de parademônios. Para perseguir o responsável pelo ataque (que elas acreditavam ser Darkseid), Helena e Kara Zor-El (a Supergirl daquela terra) entraram em um tubo de explosão mas foram parar em outro universo, a Terra 0, onde ambas eventualmente assumiram novas identidades: Caçadora e Poderosa.
Mentalidade[]
Inteligência: Alta
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: 3D
Status Existencial: Concreto
Ataque: Construção Pequena (Não é tão inferior a Batgirl)
Defesa: Construção Pequena (Sobreviveu ao ser espancada pela Batgirl, mesmo sendo completamente subjugada pela mesma)
Velocidade: Pelo menos Supersônica, possivelmente maior (No mínimo Mach 2; Se esquivou de balas em várias ocasiões, mesmo quando estava ferida. Se esquivou de diversos objetos arremessados por Hakkou, que se movia mais rápido que flechas)
Força: Ápice humana (Consegue erguer e até arremessar o Leão de Kufra)
Vigor: Alto
Alcance: Vários metros com as flechas
Fraqueza(s): Seu traje não tem qualquer proteção balística, o que faz Helena ficar exposta e depender de sua resistência própria.
Poderes e Habilidades[]
Super força, resistência, velocidade e agilidade, excelente artista marcial, grande detetive, grande tolerância a dor, especialista em armas, ótima precisão e reflexos.
Parafernália[]
- Besta
- Flechas
- Bombas de gás
- Máscara de gás
Feitos e Capacidades[]
- (Consegue derrubar portas com facilidade.
- Mostrou várias vezes que é capaz de nocautear homens adultos casualmente.
- Aplicando um ponto de pressão e dando um chute logo em seguida, Helena nocateou o Leão de Kufra, que pode destruir estruturas de pedra com socos.
- Suas flechas podem destruir grandes estruturas de pedra