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O Bruxo causa dano por longas distâncias e joga poderosos feitiços nos oponentes.
Descrição oficial.

Sobre[]

O Bruxo é uma das classes jogáveis em Realm of the Mad God, sendo a classe inicial e mais característica no jogo. Uma classe usuária de cajados e robes, isso lhe dá pouca vitalidade e defesa, mas dano altíssimo e muitos pontos de magia, o que caracteriza a classe como a classe de maior DPS do jogo.

Desgostos: Variante.

Aliados: O Nexo; Os heróis.

Inimigos: Oryx, o Deus Louco; Os Deuses e servos do Deus Louco.

Descrição Física: O Bruxo pode ter várias aparências pelas vestimentas baixáveis, mas por base, ele é uma figura caucasiana de porte e altura medianos, usando robes e chapéu azuis.

Mentalidade[]

Personalidade: A personalidade do Bruxo é determinada pelo jogador, embora o jogo implique que, como todos os heróis, ele queira fazer o bem e seja corajoso e heroico, enfrentando Oryx por vontade própria e se opondo ao seu poder.

Como Age em Combate: Como todos os personagens jogáveis, o modo que luta é completamente determinado pelos jogadores, embora seu estilo de combate favoreça que ele se mantenha distante e sempre recuando, ocasionalmente chegando perto visando fazer as suas bombas de feitiço explodirem sob os pés do oponente, e que jogadores experientes geralmente são defensivos e cautelosos inicialmente na luta, vendo como o inimigo se comporta antes de agir de maneira mais brusca.

Inteligência: Normal. Não se sabe profundamente o intelecto do Bruxo, embora ele seja um combatente fenomenal e experiente, e alguém com grande entendimento do oculto e sobrenatural.

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D.

Status Existencial: Concreto.

Ataque: Construção pequena. (Algumas dezenas de vezes acima da base no mínimo; Qualquer personagem jogável dentro de ROTMG é capaz de obliterar muralhas imensas de vários metros de altura, grossura e largura, mesmo coisas como muralhas de castelo feitas de rocha maciça desde o nível 1 e com o equipamento mais fraco) | No mínimo Construção. (Várias vezes acima da base; Cetros de nível mais alto são constantemente comparados a raios) | Vilarejo. (Várias vezes acima da base; Usa várias armas ditas como tendo o poder de tempestades. O Slurpian Sea Scroll permite que ele controle as ondas do mar) | Cidade. (Algumas vezes acima da base; Comparável à sua defesa, podendo ferir Oryx, o Colosso de Mármore, a Entidade do Vácuo e o Rei Esquecido)

Defesa: Construção pequena. (Algumas dezenas de vezes acima da base no mínimo; dispara balas de canhão maciças) | No mínimo Construção. (Várias vezes acima da base; Aguentou explosões de minas navais gigantescas, e também a repetidos raios e ataques do Navio Fantasma, que pode gerar várias nuvens de tempestade) | Vilarejo. (Várias dezenas de vezes acima da base; O Bruxo aguenta ataques de Feargus, o Dragão Obsidiana, que causa terremotos, e de seres comparáveis a ele em ataque) | Cidade. (Algumas vezes acima da base; O Bruxo aguenta ataques de Oryx indo a 100%, onde ele já foi dito conseguir destruir as mais grandiosas cidades em momentos, e ainda o enfrentou como Oryx Exaltado, que é bem mais poderoso do que sua versão do passado, sendo um deus entre os deuses da dimensão, o colocando acima de todos além de possivelmente a Entidade do Vácuo. Nesse ponto do jogo, o Bruxo enfrenta seres como a Entidade do Vácuo, o Rei Esquecido e o Colosso de Mármore)

Velocidade: Subsônica a Hipersônica. (Acima de Mach 0,72 mesmo inicialmente, evolui para acima de Mach 22; Se move a velocidades comparáveis a balas de canhão mais rápidas do que o normal, e pode reagir às mesmas constantemente, além de também facilmente reagir a flechas e dardos de besta, se movendo como eles também. Não tarda a evoluir ao ponto que corre a velocidades comparáveis, se não maiores, do que explosões) | Hipersônica. (Mach 1294 para cima; Se move a velocidades idênticas a raios e pode reagir facilmente aos cetros de nível maior, que constantemente são comparados a raios) | Velocidade da luz. (~1c; Se move a velocidades comparáveis aos projetos e rajadas luminosas dos inimigos cristalinos, que são repetidamente confirmados como raios de luz verdadeira, como visto pela Rainbow Rod e pelos itens que deixam serem relacionados a luz real) | Mais rápido que a luz. (Mais que 1,1c; Bem mais rápido do que antes)

Força: kN.

Vigor: Acima do normal.

Alcance: Alguns metros.

Fraquezas Físicas: Fraquezas humanas convencionais reduzidas.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma notável.

Variantes: Base. | Nível 20. | 8/8. | Ápice + Exaltado.

Parafernália[]

  • Cajados:
  • Robes:
  • Feitiços:
  • Relíquias:
  • Consumíveis:

Habilidades[]

Poderes[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Magia, Teletransporte, Manipulação Energética, Manipulação Elemental (Fogo, Água, Ar, Gelo e Eletricidade), Projeção de Energia, Resistência (Mental; Espiritual; Calorífica; Mortal), Artes Marciais.

Técnicas Especiais[]

Ataques Especiais

  • Nexo:

Nível dos Poderes

Nota: Para considerar os poderes, os itens são contados naturalmente; de outro modo, nenhum personagem teria poder algum. Eles são essenciais para eles. As variantes são apenas relevantes ao tipo de item que seria esperado ter em seu nível.