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Sabine era uma química genial que fazia experimentos diversos em suas áreas e curava os outros com suas habilidades e medicina. Porém, após uma fatídica noite onde perdeu sua casa e tudo que lhe era querido, Sabine se tornou Viper, assumindo uma personalidade muito mais fria e com desdém pela vida humana.
   
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Entrando para o protocólo Valorant, Viper usa suas habilidades e conhecimento para sufocar e aterrorizar aqueles que vão contra ela e sua equipe, sabendo de segredos ocultos sobre suas ações passadas e organizações para quem trabalhava.
   
 
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'''Personalidade''': Viper é fria, rude e séria, mostrando pouca preocupação com a vida humana e dando a entender que faz experimentos com cobaias, mortas ou vivas, para testar seu equipamento. Sendo guiada principalmente por sua vingança por aqueles que acabaram com sua vida passada, Sabine é inquieta e implacável a busca de seus objetivos, fazendo pouca mesura a educação e demonstrando hesitação em demonstrar empatia. Ela demonstra, porém, consciência do quão fundo está em sua sede de sangue, clareando sobre seu cansaço e deixando escapar tristeza por sua perda, além de uma incerteza e verdadeiro nervosismo diante da possibilidade de perecer antes de completar o que deseja.
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==Ficha de Combate==
 
==Ficha de Combate==
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'''[[Velocidade]]''': '''Supersônico '''em Reação e Disparos de armas de fogo (Comparável a [https://liberproeliis.fandom.com/pt-br/wiki/Blog_de_usu%C3%A1rio:Kyo_Takashi/Phoenix_(Valorant) Phoenix] )  
 
'''[[Velocidade]]''': '''Supersônico '''em Reação e Disparos de armas de fogo (Comparável a [https://liberproeliis.fandom.com/pt-br/wiki/Blog_de_usu%C3%A1rio:Kyo_Takashi/Phoenix_(Valorant) Phoenix] )  
   
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==Poderes==
 
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Maestria de Armas, Combate Corpo-a-Corpo, Manipulação Química (capaz de utilizar Toxinas, Ácidos, Misturas Químicas entre outras armas biológicas nocivas)  
   
 
==Parafernália==
 
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* '''Equipamento''': ''Veneno de Cobra'' - Um lançador químico capaz de atirar vasilhas com ácido que estouram ao contato, deixando áreas inteiras infectadas com áreas químicas 
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* '''Equipamento''': ''Nuvem Venenosa ''- Um único emissor de gás que pode ser ativado remotamente para criar uma nuvem de gás tóxico de vários metros de raio, nocivo a saúde. O gás dentro do emissor acaba, mas se recarrega automaticamente 
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*'''Equipamento: '''''Cortina Tóxica ''- Um grupo de emissores de gás que podem ser atirados em linha que produzem uma grande parede de gás tóxico. O gás dos emissores pode se esgotar, mas também se recarregam
 
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*'''Equipamento: '''''Poço Peçonhento ''- Borrifadores Químicos que ficam no traje de Viper que podem criar uma núvem química que se espalha em todas as direções a partir do usuário no centro. A núvem é densa e limita a visão daqueles que a adentrarem, além de ser nocivo e oferecer risco de vida aqueles lá dentro. 
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==Técnicas Especiais==
 
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==Notas==
 
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#Devido ao recente lançamento do jogo, o perfil está parcialmente incompleto a espera de clarificações em áreas comuns, desde as '''Características Pessoais '''até a '''Ficha de Combate''', que serão atualizadas conforme mais e mais informações serão reveladas. Essa falta de informação também deixa difícil de categorizar alguns equipamentos da Agente Viper, como sua máscara completa, a natureza de seu traje e suas peculiaridades, ou mesmo atestar suas proezas físicas.
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Edição das 03h15min de 8 de julho de 2020

Viper png


Vocês queriam um vilão, eu dei um vilão!
Viper


Vamos tomar deles o que eles tomaram de mim... Tudo.

Características Pessoais

Nome: Sabine, Viper

Idade: Em seus 20-30 anos

Sexo: Feminino

Espécie: Humana

Classificações: Química, Agente do Protocolo Valorant, Agente da Kingdom (?)

Obra: Valorant

Altura: Desconhecido

Peso: Desconhecido

Aliados: Outros Agentes

Inimigos: Empresa não-nomeada

Descrição: Viper é uma mulher alta, de cabelos curtos pretos, pele pálida e olhos verdes gélidos. Por usar seu equipamento, incluindo uma meia-máscara, a todo tempo, sua aparência geralmente se mantém escondida

Sobre

A Química Americana, Viper utiliza uma série de dispositivos químicos venenosos para controlar o campo de batalha e prejudicar a visão do inimigo. Se as toxinas não matam suas presa, seus jogos mentais certamente o farão.

Sabine era uma química genial que fazia experimentos diversos em suas áreas e curava os outros com suas habilidades e medicina. Porém, após uma fatídica noite onde perdeu sua casa e tudo que lhe era querido, Sabine se tornou Viper, assumindo uma personalidade muito mais fria e com desdém pela vida humana.

Entrando para o protocólo Valorant, Viper usa suas habilidades e conhecimento para sufocar e aterrorizar aqueles que vão contra ela e sua equipe, sabendo de segredos ocultos sobre suas ações passadas e organizações para quem trabalhava.

Mentalidade

Personalidade: Viper é fria, rude e séria, mostrando pouca preocupação com a vida humana e dando a entender que faz experimentos com cobaias, mortas ou vivas, para testar seu equipamento. Sendo guiada principalmente por sua vingança por aqueles que acabaram com sua vida passada, Sabine é inquieta e implacável a busca de seus objetivos, fazendo pouca mesura a educação e demonstrando hesitação em demonstrar empatia. Ela demonstra, porém, consciência do quão fundo está em sua sede de sangue, clareando sobre seu cansaço e deixando escapar tristeza por sua perda, além de uma incerteza e verdadeiro nervosismo diante da possibilidade de perecer antes de completar o que deseja.

Moral: Provavelmente Neutro Caótico

Preferência Sexual: Desconhecido

Objetivos: Se vingar daqueles que tomaram tudo dela (Possívelmente a empresa Kingdom)

Gostos: Química, Estar em uma situação de vantagem

'InteligênciaMuito Alta, beirando o Genial' (Viper era uma química incrível que usava sua inteligencia e dons para curar, antes de se tornar uma Agente e usar de seus equipamentos para manipular outras mentes treinadas em jogos mentais)

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Status ExistencialConcreto

AtaqueHumano Atlético fisicamente, até Parede com armas de fogo

DefesaHumano AtléticoMaior com armadura. 

VelocidadeSupersônico em Reação e Disparos de armas de fogo (Comparável a Phoenix )  

ForçaHumano Regular (Não demonstra grande proeza física)

VigorAlto (Comparável a outros Agentes. Capaz de realizar missões de Campo regularmente)

Alcance: Sobre-Humano com Armas Brancas, Centenas de Metros Quilômetros com Armas de Fogo, Dezenas de Metros com seu equipamentos químicos

Fraquezas Físicas: Fraquezas normais de um ser humano

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma Notável

Poderes

Maestria de Armas, Combate Corpo-a-Corpo, Manipulação Química (capaz de utilizar Toxinas, Ácidos, Misturas Químicas entre outras armas biológicas nocivas)  

Parafernália

  •  Equipamento: Veneno de Cobra - Um lançador químico capaz de atirar vasilhas com ácido que estouram ao contato, deixando áreas inteiras infectadas com áreas químicas 
  •  EquipamentoNuvem Venenosa - Um único emissor de gás que pode ser ativado remotamente para criar uma nuvem de gás tóxico de vários metros de raio, nocivo a saúde. O gás dentro do emissor acaba, mas se recarrega automaticamente 
  • Equipamento: Cortina Tóxica - Um grupo de emissores de gás que podem ser atirados em linha que produzem uma grande parede de gás tóxico. O gás dos emissores pode se esgotar, mas também se recarregam
  • Equipamento: Poço Peçonhento - Borrifadores Químicos que ficam no traje de Viper que podem criar uma núvem química que se espalha em todas as direções a partir do usuário no centro. A núvem é densa e limita a visão daqueles que a adentrarem, além de ser nocivo e oferecer risco de vida aqueles lá dentro. 

Notas

  1. Devido ao recente lançamento do jogo, o perfil está parcialmente incompleto a espera de clarificações em áreas comuns, desde as Características Pessoais até a Ficha de Combate, que serão atualizadas conforme mais e mais informações serão reveladas. Essa falta de informação também deixa difícil de categorizar alguns equipamentos da Agente Viper, como sua máscara completa, a natureza de seu traje e suas peculiaridades, ou mesmo atestar suas proezas físicas.