FANDOM


Bedrock1

Características Pessoais

Nome: Bedrock.

Idade: Desconhecida.

Sexo: Assexuado.

Espécie: Construto.

Classificações: Estranho; Guardião.

Altura: Desconhecida.

Peso: Desconhecido.

Obra: Adventure Story.

Aliados: Druidas; Tanglers; Golems.

Inimigos: Aventureiros.

Descrição: Bedrock é uma criatura humanoide imensa feita de rocha cinza-escura e minério de ferro, com pedaços de planta e mato surgindo por entre algumas de suas juntas. Ele consta com um par de chifres imensos e arqueados, e seus olhos brilham com uma forte tonalidade verde-clara. Em C1, ele ganha uma aura roxa. Em C2, seus olhos se tornam roxos, além de sua aura se tornar mais forte. Em C3, seu corpo inteiro se torna roxo, seus olhos ficam vermelhos, e ele ganha outro par de chifres, negros e menores do que os seus normais, e sua aura fica ferozmente roxa.

Sobre

Bedrock é um chefe em Adventure Story, encontrados na Druid Grove, sendo notável por ser o primeiro chefe do jogo. Ele é um monstro enorme, criado pelos druidas para preencher um objetivo obscuro. O fato de ser feito de rocha e minério de ferro lhe dão muita defesa natural.

Bedrock é considerado um inimigo Estranho, com metodologias de ataque, características e atributos únicos que o distingue de todos os outros monstros. A habilidade adquirida de suas cartas é Fury.

Mentalidade

Personalidade: Como os Golems, Bedrock tem pouca personalidade, sendo criado principalmente para ser um servo. Apesar disso, ele tem certas características mentais que o distinguem de um Golem: Sua extrema agressividade, dificuldade de se controlar e tendências a se enfurecer violentamente do nada.

Como Age em Combate: Embora não siga padrões específicos, Bedrock é um inimigo notoriamente agressivo, usando todos os seus poderes semi-aleatoriamente, focando principalmente em suas técnicas ofensivas.

Moral: Verdadeiramente Neutro.

Preferência Sexual: N/A.

Gostos: N/A.

Desgostos: Invasores.

Objetivos: Servir os Druidas.

Inteligência: Baixa. Bedrock não apenas foi designado para fazer apenas um tipo de função pelos druidas, como mesmo assim ele é difícil de se controlar, causando destruição e tendo explosões primais de raiva incontrolável.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D.

Ataque: Construção pequena. (Toda a arena em que está é cheia de casas e estruturas destruídas, até uma imensa árvore partida, coisas que implicitamente causou; As pedras arremessadas por ele causam tremores, e ele arremessa rochas maiores do que metade de uma pessoa com força o suficiente para estourá-las. Um só pisão seu causa tremores e racha a maior parte do piso, e isso com facilidade, e outro pisão seu consegue quebrar a maioria dos ossos de um Aventureiro. Seus golpes causam dano alto, superior a maior parte dos poderes do Aventureiro)

Defesa: Construção pequena. (É feito completamente de rocha e minério de ferro, além de ter um tamanho gigantesco, o que lhe confere uma resistência de nível similar. Com 4 de armadura e 35 de HP, ele sobrevive a qualquer coisa do jogo com imensa tranquilidade)

Velocidade: Humana em movimento, Supersônica em combate e reações. (Mach 1,67; Se move surpreendentemente rápido, embora dificilmente mais do que uma pessoa normal conseguiria; Consegue manter-se com o Aventureiro)

Força: kN. (Sendo um ser de rocha e ferro imenso e notório pela sua força física, sua força deve ser desse nível)

Vigor: Alto. (Pode lutar por longuíssimos períodos de tempo sem o menor prejuízo ao seu desempenho)

Alcance: Poucos metos fisicamente, várias dezenas de metros com seus poderes e arremessos.

Fraquezas Físicas: Nenhuma.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma.

Habilidades

  • Habilidade em Combate:

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Cura (Revitalização de Rank I), Fisiologia de Construto, Resistência (À Efeito de Status), Imunidade (Doenças), Manipulação da Pedra e Manipulação Sísmica, Emissão de Ondas de Choque, Indução de Efeitos de Status (Aumento, Dano Latente, Incapacitação).

Técnicas

  • Brutalize: Bedrock avança até o inimigo, e o esmaga com um poderoso pisão. Essa técnica causa dano interno direto nos ossos, fazendo o oponente levar dano sempre que se move, e o estonteia, o incapacitando por dois turnos, e a técnica em si causa 10/12/14/16 de dano.
  • Earthquake: Bedrock avança para o centro do campo de batalha e dá um pisão poderoso nele, criando rachaduras que se alastram por uma grande área. No fim de cada rodada, tremores chacoalham a terra a partir delas, causando 1 de dano em todos na arena.
  • Fury: A técnica aprendida a partir de suas cartas; Bedrock se enfurece, batendo violenta e repetidamente contra seu próprio peito para entrar num estado de fúria canalizada. Ele dá 3 de dano em si mesmo, mas ganha +3 em poder de ataque por dois turnos.
  • Nap Time: Bedrock abaixa a cabeça e tira um cochilo, acordando completamente em um turno, embora ele possa continuar lutando enquanto isso, apenas não conscientemente. Após a soneca acabar, ele recupera 5 de HP, e enquanto estiver ativa, Bedrock é incapaz de usar Outrage.
  • Outrage: Usada automaticamente caso alguém use um item para se curar, amplificar ou afins (Itens usados para atacar não ativam este efeito); Bedrock pisa no chão violentamente, causando uma onda de choque super-rápida que dá 3 de dano em todos os inimigos instantaneamente.
  • Rock Storm: Criando uma grande rocha na sua mão, Bedrock simplesmente a arremessa precisamente contra o oponente. Causa 6/8/10/12 de dano.

  • Resistência: Bedrock é resistente a uma variedade de efeitos sobrenaturais sobre seu corpo.
    • Efeito de Status: Bedrok é resistente a vários efeitos de status, especialmente em seus níveis de Corrupção 2 para cima.
      • Incêndio: Bedrock é imune ao efeito de status de ser incendiado em Adventure Story, onde mesmo a Fiery Explosion pode deixar tijolos e madeira em chamas.
      • Eletrificação: Bedrock é imune a ser eletrificado em Adventure Story, onde a Lightning Spear pode eletrificar até mesmo seres feitos de madeira.
      • Envenenamento: Bedrock é imune a ser envenenado em Adventure Story.
      • Estonteamento: Bedrock é imune a ser estonteado, mesmo com impactos que estonteiam até Golems de Corrupção 1.
      • Paralisia: Bedrock é imune a ser paralisado, mesmo quando segurado por vinhas capazes de prender Golems até a Corrupção 1.
  • Imunidade: Graças a sua fisiologia de construto, Bedrock é imune a efeitos que necessitam de um corpo convencional para funcionar. Isso inclui doenças.

Nota: Os valores de dano, quando colocados x/y/z/w, representam os valores de dano de acordo com o nível de Corrupção. A tabela equivale a Normal/Corrupção 1/Corrupção 2/Corrupção 3. Além do mais, cada nível de corrupção adiciona mais um de armadura para Bedrock. Sua vitalidade também aumenta consideravelmente a cada nível de Corrupção.

O conteúdo da comunidade está disponível sob CC-BY-SA salvo indicação em contrário.