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Batffleck Better Render


Vinte anos em Gotham, Alfred. Sabemos que promessas não valem nada. Quantos homens bons restaram? Quantos continuaram bons?
Bruce Wayne conversando com Alfred.


Características Pessoais

Nome: Bruce Wayne.

Títulos: Batman, O Morcego, Homem-Morcego, Morceguinho, Morcego de Gotham, Guardião de Gotham, Demônio de Gotham.

Idade: 47 anos.

Sexo: Masculino.

Espécie: Humano.

Classificações: Vigilante, Super-Herói, membro da Liga da Justiça.

Obra: Universo Estendido DC

Altura: Ben Affleck

Peso: Ben Affleck

Aliados:

  • Liga da Justiça

Inimigos:

Descrição: Bruce possui uma enorme fortuna e, para ajudar a passar a visão de um playboy bilionário, usa ternos caríssimos e roupas extravagantes. Quando não está em público, ele mantem um terno ou roupas mais convencionais, além de usar um sobre-tudo cinza ou preto por cima quando está no lado de fora de sua nova casa. Seu estilo de vida é bem pessoal até para a mídia, isso, logicamente, para lhe dar tempo como Batman. O vigilante usa de trajes super-protetores e com uma aparência de morcego. Cada um de seus vários trajes tem uma especialidade, e no início da carreira, eles eram mais simples e não protegiam muito o vigilante, mas aos poucos Bruce foi os melhorando, com um certo preço, já que sacrificou certos movimentos (como poder mexer a cabeça) para aumentar a resistência de seus trajes. Seus trajes mais atuais contam com proteção balística; um capacete super resistente que não leva dano de balas, mesmo a queima-roupa, além de impedir contusões e pior; mais mobilidade e uma aparência mais assustadora. Bruce também utiliza de diversos equipamentos para dar assistência a suas caçadas noturnas, como Batarangues, Arpéu, e outros. Ele também usa diversos veículos para dar-lhe assistência no céu ou terra, como o Batmóvel e a Batwing.

Sobre

Bruce Wayne é o Diretor Executivo das Empresas Wayne e o vigilante que opera em Gotham City, Nova Jersey, conhecido como o Batman. Depois de testemunhar o assassinato de seus pais nas mãos de um assaltante quando criança, Bruce travou uma guerra contra o crime em Gotham City por mais de 20 anos antes da Batalha de Metrópolis. Ao longo dos anos, Bruce encontrou numerosos inimigos, mais notavelmente o Pinguim e o Coringa. Ele também orientou o órfão Dick Grayson para ajudá-lo no combate ao crime como Robin, que mais tarde largou este manto e assumiu o de Asa-Noturna, deixando o codinome Robin passar para Jason Todd, outro órfão que foi treinado por Bruce para substituir Dick. Tempo depois, Todd foi morto pelo Coringa e sua psiquiatra que virou sua parceira, Arlequina. Após este terrível acontecimento, Batman apreendeu o Pistoleiro e a Arlequina, além de perseguir o Crocodilo de Gotham durante sua tentativa de formar outro império criminoso na cidade. Após a morte de Robin, Bruce tornou-se um guardião cada vez mais impiedoso para a cidade, deixando os criminosos preocupados com sua atual reputação brutal.

Mentalidade

Personalidade: Bruce Wayne é muito determinado e dedicado ao seu trabalho em combater o crime de Gotham, às vezes empregando táticas ilegais e moralmente duvidosas (como tortura, para o desaprovamento de Superman, fazendo-o inicialmente ver Bruce como um criminoso brutal e implacável). Sendo um habilidoso ator, Bruce mascara sua verdadeira personalidade sombria (quase sociopata) ao manter uma de fachada em público — embora ainda séria e inteligente, ele propositalmente parece um playboy arrogante. Bruce faz isso para evitar que alguém suspeite que ele poderia ser o temido Batman. Sua atuação também se estende ao seu alter ego, uma vez que como Batman, ele se esforça para enganar o submundo do crime de Gotham, fazendo-os pensar que ele é um ser não-humano e sobrenatural, semelhante a um espectro. Assim, várias vítimas femininas do traficante sexual Cesar Santos notavelmente confundiram Batman com um "demônio". Alfred Pennyworth, no entanto, observa que Bruce nunca mentiu bem para ele, já que Alfred o conhece desde criança. Além de seu mordomo, no entanto, o único outro indivíduo conhecido por conseguir ver através das mentiras de Bruce é Lex Luthor Junior.

Moral: Bondoso Caótico.

Preferência Sexual: Heterossexual.

Objetivos: Combater o Crime, achar o assassino dos seus pais.

Gostos: Vários.

Inteligência: Gênio (Bruce Wayne é um gênio em várias áreas empresariais e na tecnologia, além de ter um conhecimento fora do comum em artes marciais. Em várias áreas da psicologia também são estudadas por ele. É uma das maiores mentes do planeta.)

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque: Parede (Muito mais forte que Arlequina. Batman consegue lutar contra para-demônios e quebrar paredes em combate.) | Construção Pequena (Usando sua armadura. Ele consegue lutar contra o Superman enfraquecido, atravessas várias paredes de concreto.)

Defesa: Parede (Porte físico) | Construção Pequena (É uma armadura de metal puro. Aguentou golpes leves do Superman, que apenas com seus voos consegue derrubar prédios menores como restaurantes.)

Velocidade: Subsônica (Rápido o suficiente para superar completamente e derrubar dezenas de homens armados antes que eles possam reagir, fazendo muitas manobras complexas em segundos. Desviou de uma grana do Parademônio.)

Força: Sobre-Humana

Vigor: Sobre-Humano

Alcance: Varia com seus equipamentos.

Fraquezas Físicas: Fraquezas Humanas comuns, porém, ele pode sobreviver a coisas que humanos comuns não podem.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma.

Variações: Forma base | Armadura.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Artes Marciais, Corpo-Corpo.

Parafernália

Bat-Traje: Como Batman, Bruce usa de trajes com proteção balísticas e em forma de morcego para se proteger e assustar seus inimigos. Ele contém uma proteção muito grande e dá a Bruce uma grande liberdade de movimento.

  • Equipamentos: Batman usa em seu cinto de utilidades vários equipamentos que lhe dão assistência em suas patrulhas noturnas, como Bataragues, Bat-Garra, Arpéu, entre outros.

Batmóvel: Para poder se locomover em solo com mais facilidade, Batman sua seu Batmóvel que conta com uma grande velocidade, armas de fogo letais e não-letais, uma super-proteção balística, podendo aguentar tiros e até balas de munição explosiva, além de outras funcionalidades úteis para o Cavaleiro das Trevas.

  • Batwing: Enquanto o Batmóvel cuida do transporte terrestre, o Batwing cuida do transporte aéreo. Ele contém as mesmas funcionalidades que o Batmóvel. O Batwing conta com uma aparência temática a um morcego e pode levar o Batmóvel em sua parte debaixo para onde precisar.
  • Knightcrawler: Outro veículo do Batman, usado para acessar terrenos irregulares que não podem ser alcançados através do Batmóvel ou Batwing. É um tanque de "quatro patas", com cada passo em uma perna separada para que ele possa andar. Tem uma função especial que pode perfurar superfícies com cada perna para subir paredes ou pendurar-se em telhados.
  • Flying Fox: Outro veículo do Batman, semelhante ao Batwing. Foi usado para levar a Liga da Justiça direto ao Lobo da Estepe. Ele é bem maior que o Batwing e tem maior capacidade de armazenamento, podendo levar o Batmóvel de dentro do veículo.

Máscara respiratória: Uma máscara de oxigênio usada pelo Batman em ambientes com falta de ar.

  • Remington 700: Um rifle-de-precisão que o Cavaleiro das Trevas usa para atirar rastreadores, geralmente em veículos. A munição da arma, o próprio rastreador é usado pelo Batman separadamente em algumas ocasiões.
  • FN MK 13: Um lançador de granadas modificado pelo Batman para lançar projéteis de fumaça no inimigo. Usado mais notavelmente em sua luta com o Superman.
  • CTS Modelo 7290M Mini Bang: Uma modificação do modelo FN MK 13, usado na mesma luta com o Superman.
  • Granadas de Gás de Kryptonita: Uma granada que solta Kryptonita no usuário. Batman fez ela para sua luta com Superman.

Lança de Kryptonita: Uma lança com a ponta de Kryptonita que Batman planejava usar em Superman, e mais tarde foi destruída pelo próprio Homem de Aço que a usou para matar o Apocalipse.

Clonador de celular: Um dispositivo que Bruce tem em um de seus celulares que pode clonar o celular de um alvo.

Anel para marcar: Um anel que marca o símbolo do morcego de Batman. Ele foi usado diversas vezes para marcar pessoas relacionadas ao "Português Branco" e sua carga, Kryptonita. Essa marca, mais tarde, foi reconhecida pelos criminosos em prisões de Gotham e Metrópolis, que matavam os portadores dela nas prisões. A mídia chamou tal coisa de "Marca da Justiça".

Dispositivo de hackeamento: Um pequeno dispositivo que invade uma rede local e coleta os dados que Bruce poderia achar útil em computadores e celulares ligados a tal rede ou servidor.

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