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Essa é a versão Batgirl (Pós-Flashpoint). Caso você esteja procurando o artigo sobre outras mídias, você deve ir para Batgirl.


Eu não sou Barbara Gordon. Eu tenho que continuar lembrando disso. Essa noite eu não sou Barbara. Essa noite eu não sou a filha do comissário de polícia.

Essa noite, sou aquela que espiou os relatórios confidenciais da polícia quando seu pai não estava olhando. Sou aquela que reconheceu os trajes retrô que estavam usando. Essa noite? Essa noite eu sou a Batgirl.

Batgirl

Resumo

A filha do comissário de policia, Jim Gordon, Barbara Gordon foi criada em Gotham City, descobrindo logo de inicio os perigos inerentes de morar ali. uma clássica estudante determinada e acima do padräo, ela tomou seu proprio rumo como Batgirl numa tentativa de ajudar tanto Batman quanto seu pai em sua missäo para proteger os cidadäos de Gotham. Prontamente auxiliada pelo Batman e treinada para ser uma heroína mais eficiente, Batgirl se tornou um valoroso membro de sua equipe ao lado do primeiro Robin, Dick Grayson. Tragicamente, a vida de Barbara foi alterada para sempre quando o Coringa lhe deu um tiro em sua identidade civil ao atacar seu pai. Ela ficou paralisada da cintura para baixo, e parecia que sua jornada como Batgirl tinha acabado permanentemente.

Mas Barbara näo desistiu. Ao se esforçar até o último limite de suas habilidades físicas e mentais, com o tempo ela recuperou a capacidade de andar. Levando as coisas um pouco mais além, ela tomou a ousada decisão de voltar a treinar e patruIhar Gotham City como Batgirl. Sua segunda chance como Batgirl não foi desperdiçada ao enfrentar vários novos inimigos assim como ajudar o Batman durante o ataque da Corte das Corujas. Batgirl também se tornou conhecida ao participar de missões com sua amiga Canário Negro e com a equipe das Aves de Rapina.

Mentalidade

Personalidade:

Inteligência: Genial (Tem uma excelente memória fotográfica/eidética, que assim como um computador armazena toda a informação que recebe mesmo sem perceber,até coisas mais mínimas como um ingrediente aleatório de uma barra de chocolate que ela viu de relance uma vez aos 10 anos de idade. Sua memória eidética é tão boa que ela casualmente foi capaz de gravar em sua mente todos os dados de um celular apenas vendo eles de relance. É considerada a melhor hacker do mundo, acima até de Lex Luthor, Batman e Calculador em ciência da computação como um todo. Criou o Oráculo, uma das mais avançadas tecnologias de todo o mundo. Sua mente trabalha em uma escala muito mais alta que os outros humanos, uma tão rápida que é descrito que a mente dela estava trabalhando na "velocidade da luz" para representar a velocidade em que seu cérebro trabalha.Em hiperfoco sua mente trabalha em uma velocidade absurdamente mais alta que o seu padrão já altíssimo, tão acima que conseguiu "ler como um livro" toda a expressão corporal e a sequência de golpes de uma lutadora que ela não tinha conseguido prever nenhuma vez antes mesmo com toda sua inteligência.)

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque: Construção Pequena (Escalando a defesa. Venceu a Caçadora.)

DefesaConstrução Pequena(Sobreviveu a uma série de explosões que derrubaram o prédio em que ela estava.)

Velocidade: Hipersônica (Se move tão rápido que parece um borrão e isso sem estar a sério. Derrubou vários atiradores sem que pudessem reagir a ela. Já salvou um policial de uma explosão. Desviou de vários tiros à queima roupa mesmo sendo pega desprevenida durante o combate. No mínimo comparável à Caçadora. Descobre que policiais sofrem lavagem cerebral e em seguida se move rápido o suficiente para tirar Bruce do caminho dos tiros.)

Força: Ápice Humano (Foi capaz de parar um tigre adulto durante um salto, depois erguê-lo e lançá-lo em uma distância considerável. Um tigre adulto tem um peso geralmente entre 230 e 300 quilos.)

Vigor: Muito alto (Mesmo após tomar uma facada e estar sangrando até a morte é capaz de continuar lutando no mesmo ritmo de sempre, vencer uma adversária que estava lhe subjugando anteriormente e depois ir sozinha para casa tratar as feridas.)

Alcance: Vários metros pelos equipamentos

Fraquezas Físicas: Nenhuma

Fraquezas Psicológicas: Não possui.

Poderes e Habilidades

Características Físicas Sobre-Humanas, Artes Marciais, Intelecto Genial, Mestre em Furtividade, Excelente Detetive, Controle Corporal, Vigor Altíssimo, Sentidos Melhorados, Percepção Extrassensorial, Manipulação Elétrica, Tolerância Extrema à Dor, Adaptação em Combate, Hiperfoco, Manipulação de Energia, Absorção de Energia, Hacking.

Parafernália

  • Cassetetes: Dois cassetetes usados por Barbara em algumas ocasiões.
  • Laser: Um pequeno dispositivo que libera um feixe de laser, geralmente não é usado em combate.
  • Batarangue: Um objeto no formato de morcego feito para Barbara arremessar contra seus adversários. Existe nas variações comum, eletrificado e explosivo.
  • Dardos tranquilizantes: Dardos usados para derrubar um adversário rapidamente, são capazes derrubar um tigre adulto em um único disparo.
  • Bombas de fumaça: Pequenas cápsulas que liberam uma nuvem de fumaça, geralmente usados para distrair algum adversário.

Feitos e capacidades

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