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É isso aí, o fã número um do Batman chegou pra salvar o dia! Deixa eles comigo!
Bat-Mirim


Características Pessoais

Nome: Bat-Mite, "Bat-Mirim" (na versão brasileira), "Duende Morcego"

Idade: Inaplicável.

Sexo: Masculino.

Classificações: Duende Pentadimensional, "Herói".

Obra: DC Comics

Sobre

Bat-Mirim é um Duende Pentadimensional introduzido em Detective Comics #267. Como o Senhor Mxyzptlk, Bat-Mirim é apenas outro duende da quinta dimensão, mas diferente do Senhor Mxyzptlk, ele é um herói (ou nem tanto).

Mentalidade

Inteligência: Desconhecida

Moral: Bondoso Caótico.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 5D (Os seres da 5° dimensão como Mxyzptlk e Bat-Mite são pentadimensionais, tendo "altura, largura, profundidade e algumas outras coisas"| N.A (Os seres da 5° dimensão transcendem a totalidade do espaço-tempo dentro da Criação, com a 5° dimensão sendo a imaginação que flui através de todos os reinos)

Status ExistencialConcreto | Abstrato

Ataque: Infinito (Do mesmo nível que o Senhor Mxyzptlk| Infinito (O poder da 5° dimensão é a imaginação flui através de todos os reinos do Multiverso, e o Mxy é capaz de manipular tudo isso. Capaz de se manter contra Mxyzptlk enquanto ele apagava toda a existência. Os poderes dos seres da 5° dimensão são descritos como ilimitados e inquantificáveis)

Defesa: Infinita (Escalando o ataque) | Infinito (Foi dito como equivalente ao Mxyzptlk, e conseguiu impedir o mesmo de acabar com toda a existência)

Velocidade: Desconhecida  | N.A (Transcende o espaço-tempo, estando além do conceito de velocidade)

Força: Desconhecida

Vigor: Infinito | Infinito

AlcanceInfinito | Infinito

Fraquezas Físicas: Nenhuma.

Fraquezas Psicológicas: Não possui.

Variações: Pré-Retcon | Pós-Retcon.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Voo, Imortalidade (Tipos 2, 7 e 8), Toon Force, Manipulação Espacial, Manipulação Temporal, Manipulação Material, Quebra da Quarta Parede, Manipulação da História, Manipulação da Memória, Manipulação Energética, Manipulação da Alma, Manipulação da Mente, Manipulação da Vida e da Morte, Magia, Manipulação Tecnológica, Telepatia, Telecinesia, Teletransporte, Levitação, Metamorfose, Neutralização, Criação, Incorporalidade.

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