“ | Ahhh, vadia perigosa. | „ |
– Barão Brixius |
Resumo[]
O Barão Brixius é um dos principais antagonistas da saga Sonny, sendo um dos poucos personagens que apareceu em mais de um jogo. Um lorde morto-vivo que comanda legiões de mortos-vivos através de controle mental, ele causa guerras e conflitos tremendos por nenhum outro motivo além de seu divertimento pessoal, e inicialmente, ele tentou múltiplas vezes controlar a mente de Sonny, sem sucesso, o que eventualmente levou a Sonny e Veradux, com a ajuda de Galiant, caçarem e aparentemente derrotarem o Barão.
- Descrição: Brixius é um homem de altura mediana e com porte físico definido, de pele negra como carvão, com marcas que brilham com luz vermelha, além de ter lábios grossos e ser careca.
Mentalidade[]
Personalidade: Brixius é afeminado, brutal, violento e cruel. Ele tem uma atitude falsamente amigável com aqueles com quem encontra, apesar de realizar nada além das maiores brutalidades para com eles, além de cometer massacres, conduzir cultos, sacrifícios e pânico em geral apenas por diversão.
- Como Age em Combate: Brixius é tático em combate, utilizando cada um de seus poderes ao máximo de sua capacidade e cautela, conseguindo formular estratégias que parecem ser imbatíveis com extrema facilidade, utilizando copiosamente os mais poderosos dos seus poderes.
Inteligência: Acima do normal. Um combatente extremamente hábil, e um excelente manipulador, administrador e líder, com grande carisma e capacidades táticas. Embora seus planos de ataque tenham falhas muito exploráveis, eles geralmente são praticamente perfeitos e impossíveis de se contra-atacar.
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: 3D.
Status Existencial: Concreto
Ataque: No mínimo Parede, pode ignorar durabilidade convencional via certas técnicas (Brixius é muito superior aos membros de seu Culto e a tribo xamã inteira, além de ser tão poderoso que é capaz de facilmente derrotar Sonny e Veradux em Sonny 1, e mesmo enfraquecido, ainda é um imenso desafio a Sonny, Veradux e Roald, também sendo considerado um dos maiores perigos á ZPCI pela mesma, e implicitamente, muito mais do que Sonny era no primeiro jogo; Efeitos de status e certas técnicas ignoram durabilidade convencional, além de Tick Tock causar morte instantânea em dez turnos se a pessoa não se curar)
Defesa: No mínimo Parede, pode ignorar ataques convencionais via certas técnicas (É mostrado como um dos seres mais resistentes de toda a franquia Sonny, tendo quantidades estratosféricas de vitalidade e possuindo várias técnicas de restauração e cura, o tornando quase imortal, além de que Sonny e Veradux no primeiro jogo serem praticamente incapazes de feri-lo, causando dano minúsculo com seus ataques mais poderosos, e mesmo em Sonny 2, onde ele está enfraquecido, é necessário os maiores esforços de Sonny, Veradux e Roald, além de um bom conhecimento estratégico para derrotá-lo; Com Retrograde, Brixius pode transformar dano em cura, e cura em dano)
Velocidade: Humano no Ápice em movimento, Supersônica em combate e reação, maior através de técnicas (Ma 2; É um inimigo consideravelmente rápido, capaz de esquivar de Electro Bolts, rajadas de eletricidade, que vão nessas velocidades no ar, além de raios de eletricidade mais intensa e balas)
Força: Sobre-humana (Mais forte do que Sonny no primeiro jogo)
Vigor: Muito alto, essencialmente Ilimitada via poderes (Comparável a Sonny)
Alcance: No máximo uns 2 metros com armas mano-a-mano, vários metros via poderes.
Fraquezas Físicas: Certas técnicas, como Deep Burns, tem óbvios pontos fracos; Caso sua vitalidade seja reduzida abaixo de 50%, ele ocasionalmente sofrerá de uma condição chamada de "Holy Scars", onde todo o dano recebido será multiplicado em 10X (Limitada á sua forma em Sonny 2)
Fraquezas Psicológicas: Nenhuma
Poderes[]
Características Físicas Sobre-Humanas, Imortalidade (Tipo 5), Manipulação da Eletricidade, Manipulação da Escuridão, Manipulação Mental e Manipulação dos Sonhos, Indução de Efeito de Status (Aumento, Redução, Envenenamento), Resistência (Física, Mental, Corporal, Cósmica, Incendiária, Gélida, Elétrica, Obscura, Lumínica e Terrena), trocar dano por cura e cura por dano
Parafernália[]
- Cannibal's Hunger (A Fome do Canibal): Uma larga e comprida espada vermelha encurvada, sem punho, com um maligno brilho vermelho; Dá aumentos notáveis em força e vitalidade.
- Runeblade (Lâmina-Runa): Uma grande e brilhante espada de duas lâminas, com dois círculos brilhantes em sua ponta; Ela dá bônus incríveis á força, vitalidade, instinto, vitalidade e habilidade física de Brixius.
- Demigod's Visage (Visagem do Semideus): Um capacete a estilo medieval, que proporciona excelente defesa; Com bons bônus de força, vitalidade e velocidade.
- Supreme Grasp (Pegada Suprema): Manoplas brancas e douradas, brilhantes com puro poder; Proporciona bônus a velocidade, força e vitalidade.
Habilidades[]
- Habilidade em Combate: Brixius é temido pela ZPCI como sendo um dos zumbis mais poderosos da existência, mandando um dos seus - se não o - maiores campeões para derrotá-lo, e foi implícito que mesmo assim seria arriscado enfrentá-lo sem a ajuda de um time. Até mesmo Sonny e Veradux ficaram alertas e temerosos ao terem que lutar com ele de novo, mesmo ele estando enfraquecido. Sua habilidade de combate é quase sem rivais, com ele implicitamente despachando esquadrões especializados e particularmente poderosos da ZPCI com facilidade.
Técnicas[]
- BlackOut: Brixius dispara um raio negro no alvo que, ao atingi-lo, o faz "viajar" na mente, o incapacitando por 4 turnos.
- Decay (Decaimento): Uma das técnicas mais temidas de Brixius, durante o primeiro jogo; Ele dispara um raio negro que, ao atingir o inimigo, causa dano respeitável, e dá um efeito de status relativamente duradouro (5 turnos) que faz com que a pessoa sofra alto dano sombrio a cada turno. Essa técnica é cumulativa, e o efeito é acumulado quanto mais Brixius atingir o raio na mesma pessoa.
- Shadow Blend (Camuflagem da Sombra): Brixius se camufla e se torna um com as sombras, aumentando sua velocidade em 500%.
- Smash (Esmagar): Brixius avança no oponente e o golpeia com força extrema, no total de 240% do valor de sua força, com um pequeno adicional.
- Decimate (Decimar): Brixius golpeia o oponente com força, causando dano altíssimo, além de fazê-lo sofrer dano latente por 6 turnos equivalente a 45% do valor da força de Brixius.
- Demolish (Demolir): Brixius atravessa o oponente com sua arma, causando dano alto, com 60% de chance de aumentar a força de Brixius em 12%, por seis turnos.
- Dux Leading Strike (ataque Liderador Dux): Brixius avança e ataca o inimigo, recuperando parte de seu vigor/foco.
- Retrograde (Retroceder): Brixius faz com que dano se transforme em cura, e cura se transforme em dano, por dois turnos.
- Wreck (Destruir): Brixius avança no oponente, e salta no ar com sua arma erguida, cortando-o ao meio com força extrema, com 60% de chance de aplicar um efeito de status no oponente que o faz sofrer dano equivalente a 80% da força de Brixius no próximo turno.
- Confinement (Confinamento): Brixius faz com que a vítima deste ataque se sinta isolada e solitária, reduzindo toda a efetividade de curas no alvo em 90%.
- Dark Echoes (Ecos Obscuros): Brixius dispara um raio arroxeado de pura treva no alvo, e ao atingi-lo, o faz escutar os gritos de gerações perdidas, fazendo com que a unidade receba 24% mais dano de todas as fontes, além de torná-la 20% mais vulnerável a técnicas de natureza de Trevas. Tem 10% de chance de resistir a ser removido.
- Dark Echoes Baron (Ecos Obscuros do Barão): Basicamente uma versão ligeiramente piorada da técnica acima.
- Deep Burns (Queimaduras Profundas): Brixius utiliza suas queimaduras mais profundas para perder 5% de sua vitalidade por três turnos, num total de 15%, mas em compensação, o fazendo restaurar todo o seu vigor/foco perdido.
- Electrical Storm (Tempestade Elétrica): Brixius dispara um poderoso raio de pura eletricidade, que causa dano extremo no alvo, embora o faça recuperar foco/vigor.
- Epiphany (Epifania): Brixius afeta a mente do alvo com uma dolorosa verdade, o fazendo sofrer dano num valor de 120% do instinto de Brixius por sete turnos.
- Holy Scars (Cicatrizes Sagradas): Uma condição negativa, que se abate ocasionalmente sobre Brixius caso fique com menos de 50% de sua vitalidade; Ele recebe 10X mais dano de todas as fontes, por três turnos.
- Nightmare (Pesadelo): Brixius utiliza sua manipulação das trevas, sonhos e mente para causar dano extremo no oponente. Porém, esse dano é puramente mental e superficial, e em sete turnos, ele recuperará toda a vitalidade perdida, de pouco a pouco. Porém, o dano inicial é tão severo, que é capaz de matar pessoas saudáveis instantaneamente, anulando o efeito de recuperação vital da técnica.
- Tick Tock (Tique Taque): Brixius instantaneamente aflige o oponente com um efeito de status sombrio, onde ele perde exatamente 1/10 de sua vitalidade total a cada turno, e no décimo turno, a pessoa morrerá. Embora uma única cura, mesmo que fraca, seja capaz de manter a pessoa viva, deve-se notar que a eficácia de todas as curas é reduzida em 50%, quase garantindo que, mesmo se a pessoa sobreviver, ela ainda estará em condições horríveis.
Nota: Aqui considera-se que Brixius tem todos os seus equipamentos e poderes.