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Resumo

Ban (バン Ban) é um membro dos Sete Pecados Capitais e é conhecido como o Pecado da Raposa da Ganância. Após o grupo se separar, Ban foi preso pelo grupo Weird Fangs em Baste Dungeon, mas escapou quando soube que Meliodas estava vivo à sua procura. Seu Tesouro Sagrado é o Courechouse. Além de ser imortal, ele é conhecido por sua habilidade Snatch.

Mentalidade

Inteligência: Como membro dos Sete Pecados Capitais, Ban é um dos Cavaleiros Sagrados mais fortes e mais qualificados em toda a Britânia.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque: Montanha (É dito ser várias vezes inferior ao Meliodas. Em uma queda de braço com Meliodas, destruiu uma masmorra que nem 10 dragões capazes de destruírem cidades poderiam), Supernova com Snacht (Roubou metade da força física de Galand) | Constelação (Bastante superior a antes. Conseguiu enfrentar o Rei Demônio no corpo de Meliodas), Maior com Tesouro Sagrado (Consegue se manter em uma luta contra o Rei Demônio com o poder completo)

Defesa: Montanha (Pode levar golpes de Meliodas, mas fica com seus ossos quebrados depois), Supernova com Snacht (Roubou metade das características físicas de Galand) | Constelação (Levou golpes do Rei Demônio Meliodas), Maior (Aguentou um ataque do Rei Demônio Zeldris sem sofrer muitos danos)

Velocidade: Hipersônica (Pôde se manter em combate com Meliodas e tinha uma grande vantagem), até Relativística com Snacht (Roubou toda a velocidade de Meliodas. Roubou metade das características físicas de Galand) | Mais Rápido que a Luz (53.1C; Se e manteve com o Rei Demônio Meliodas. Comparável ao Meliodas que pode se mover tão rápido)

Força: ZN

Vigor: Insanamente alta, sua regeneração aumenta ainda mais seu vigor, capaz de sobreviver com lesões fatais, mesmo quando ele não pode regenerar.

Alcance: Centenas de metros em uso do Snatch, Milhares de quilômetros com Tesouro Sagrado.

Fraquezas Físicas: Diferente de seu corpo, sua alma é de uma pessoa normal. Possui um limite na sua habilidade, visto que ao ficar no mesmo nível de força que Galand não pode roubar mais poder e o fez ficar muito cansado depois. | Perdeu sua imortalidade.

Fraquezas Psicológicas: Raramente leva as coisas a sério.

Variações: Pre-Purgatório | Pós-Purgatório

Poderes

Todas as habilidades anteriores, menos

  • imortalidade e regeneração

  • Parafernália

    Courechouse: O tesouro sagrado de Ban dado a ele pelo Rei de Liones na formação dos sete pecados capitais. Um nunchaku de 4 bastões que permite a Ban acerta o alvo a distâncias muito longas com alta velocidade e utilizar 100% da sua força.

    Técnicas Especiais

    Snatch: A magia de Ban que permite ele "roubar" objetos telecineticamente e habilidades de outros seres vivos sem os tocar.

    • Physical Hunt: Uma técnica característica de Snatch que permite a Ban roubar temporariamente todas as habilidades físicas de seus oponentes, incluindo sua força e velocidade. Essas habilidades são adicionadas ao seu próprio corpo.
    • Banishing Kill: Ban usa seu poder para puxar-se ao longo de uma distância, entregando um golpe quase instantâneo e fatal para o seu adversário, dependendo de como ele é impulsionado em frente deles.
    • Assault Hunt: Um ataque poderoso, mas selvagem, onde Ban é empurrado para a frente, decapitando qualquer um pego dentro de seu caminho. Esta técnica permite-lhe matar um grande grupo de inimigos em um único golpe.
    • Crazy Hunt: Um ataque especificamente para extrair órgãos do corpo, como corações, de um inimigo ou mesmo vários de uma vez.
    • Hunter Fest: Uma técnica que permite que Ban roube a força física de cada criatura viva em um raio de cem pés de si.
    • Zero Sign: Como está implícito pelo nome da habilidade, Ban suprime sua presença para passar despercebido entre o inimigo.