Características Pessoais
Nome: Azula
Idade: 14 anos.
Sexo: Feminino
Espécie: Humana.
Classificações: Dobradora de Fogo.
Obra: Avatar: A Lenda de Aang
Sobre
Princesa Azula era a irmã de Zuko e filha de Ozai, o Senhor do Fogo. Cruel e cheia de talento, Azula sempre gostou de ver seu irmão cair na desgraça e sofrer, e nunca teve escrúpulos, chegando até a manipular sua melhor amiga. Após o exílio de seu irmão, Zuko, Azula se tornou a principal candidata para o título de líder da Nação do Fogo, principalmente por suas habilidades prodígias e naturais de combate, e também a capacidade de manipular o Fogo Azul, um tipo especial e mais poderoso de fogo. Depois da traição de Zuko, ela recebeu a tarefa de localizar ele e seu tio, Iroh, e também a de capturar Aang, o Avatar.
Mentalidade
Inteligência: Dotada (dominou as técnicas do Fogo Azul e Manipulação de Raio com apenas quatorze anos de idade, técnicas essas que são ditas como extremamente díficeis de se aprender. Desde criança era considerada uma gênia muito superior a seu irmão, Zuko, e já manipulava pessoas com uma idade de oito anos)
Ficha de Combate
Dimensionalidade: 3D
Ataque: Construção (Conseguiu bloquear os ataques de versões mais fracas de Aang, Toph, Katara e Zuko combinados. Superior a Zuko no início da série e comparável a ele mais tarde) | No mínimo Construção, provavelmente Maior (Lutou de igual para iual com Zuko. É superior a Katara na Lua-Cheia, que congelou uma hrande área)
Defesa: No mínimo Construção (Resistiu e venceu duelos com Aang, Toph e Zuko na metade da série) | Construção (Se manteve em combate com Zuko)
Velocidade: Hipersônica (Comparável a Aang e Zuko) | Hipersônica (Rápida o suficiente pra surpreender Zuko)
Força: No mínimo kN, provavelmente muito Maior (Escalando de Aang no início da série)
Vigor: Alto (Teve um duelo de larga-escala com Zuko)
Fraquezas: Arrogante, fácil de se irritar, tendências esquizofrênicas e paranóicas, e perde seus poderes de dobra de fogo em um eclipse solar.
Variações: Base | Cometa Sozin
Poderes
Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação de Fogo, Manipulação da Eletricidade, Artes Marciais.