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Ele iria se tornar a última esperança da humanidade... O Paladino
Narração

Resumo[]

Auron é o protagonista da franquia PALADIN. Seus pais e seu passado exato é desconhecido, tendo vivido num vilarejo pacífico quando era um bebê. Porém, quando Radiel atacou e seu exército de mortos-vivos devastou a cidade, o Frade encontrou o bebê abandonado no meio de casas em chamas, e o resgatou antes de selar a si mesmo e ao bebê no calabouço subterrâneo da catedral, os salvando da ira de Radiel. O Frade o instruiu no caminho da espada e da religião, eventualmente lhe informando sobre o grandioso destino que lhe aguardava: Acabar com Radiel e o mal que infestava aquele mundo.

  • Descrição: Auron normalmente toma a forma de um homem caucasiano alto e forte, de olhos azuis, cabelos castanhos com um pequeno rabo de cavalo e um cavanhaque fechado. Quando está em posse da Espada dos Anciãos, seu rabo de cavalo cresce, seu cabelo e barba se tornam azul-claros e a barba se torna apenas um pequeno cavanhaque. Ao final da franquia, após a luta com o Zumbi Gigante, ele corta o rabo de cavalo para fora, mantendo o cabelo azul-claro normal.

Mentalidade[]

Personalidade: Auron é um homem gentil, bem-humorado e entusiasta, embora também seja sério em missão e extremamente determinado em seus propósitos quando os vê como corretos. Apesar de não hesitar de expurgar o mal, ele se sente abalado, podendo até mesmo chorar, caso acabe matando um ser humano, especialmente um próximo dele ou caso contemple atos de crueldade extrema, embora tais períodos durem pouco e acabem apenas dando-lhe mais ímpeto para a sua missão. Ele tem grande repulsa pelos poderes do mal, estando disposto a decepar uma parte do corpo regenerada caso a mesma tenha sido restaurada por magia negra.

  • Como Age em Combate: Auron é geralmente bastante simples e equilibrado em combate, favorecendo uma aproximação mano-a-mano brutal, utilizando suas técnicas com a maior eficácia possível, embora ele tenha certa dose de pragmatismo, utilizando partes dos corpos dos inimigos para derrotar outros.

Inteligência: Acima do normal. Auron estudou religião, técnicas de combate, anatomia e (aparentemente) conceitos básicos de física por vários anos, até se tornar adulto. Ele demonstra ser pragmático e ter um bom conhecimento histórico também.

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D.

Status Existencial: Concreto

Ataque: Sobre-humana (Quando era vários anos mais jovem e bem mais fraco, Auron já conseguia quebrar bonecos de treino de madeira com três chutes ou cinco ataques fracos e danifica caixas com seus golpes; Quando adulto, ele cria uma onda de vento simplesmente por atacar) | Parede (No momento que adquire a Espada dos Anciões, ele salta através de rocha e terra com extrema facilidade; Vastamente superior a zumbis aleatórios - conseguindo destroçá-los com um único ataque, partir seus crânios e matá-los com um único soco - que partem portões de madeira com um único soco, matam e jogam pessoas por vários metros no ar com um único soco; Trocou golpes de igual para igual com o Zumbi Gigante, que causa leves tremores com seus passos, soca através do chão de terra e arremessa pedras bem grandes) | Construção pequena (Apesar de tê-lo pego de surpresa e enquanto já estava ferido, ele mata o Zumbi Gigante instantaneamente, que outrora, mesmo ferido, não recebia dano muito sério dos golpes de espada de Auron; Vaporiza um par de esqueletos com uma rajada de energia e facilmente explode esqueletos ou os manda voando por centenas de metros com golpes individuais)

Defesa: Sobre-humana (Escala ao seu ataque; Resiste á mordidas de cães zumbis, que são mais fortes do que cães normais) | Parede (Resiste ser atingido pela onda de choque do Zumbi Gigante, que o manda voando por vários metros no ar, e também a vários de seus ataques) | Construção pequena (Sobrevive, sem levar dano considerável, a um projétil mágico de Radiel que o arremessa com força o suficiente para partir um pilar gigantesco em dois, além de sobreviver a um disparo mágico de Radiel similar á sua mais forte rajada mágica, mesmo tendo caído de uma altura de várias centenas de metros, porém, isso o desmembrou e o deixou tremendamente enfraquecido; Com o Escudo de Aura, Auron bloqueia a rajada de chamas do Dragão de Osso, que consegue incendiar várias casas de uma só vez)

Velocidade: Humana, com combate e reações Sobre-humanas (Auron bem mais jovem e menos habilidoso é superior a até uma dupla de cães mortos-vivos em combate, que já são superiores a cães normais) | Subsônica com combate e reações Supersônicas (Mach 1,3; Se move tão rápido que aparenta ser invisível na visão de um zumbi; Consegue saltar por cima de ondas de choque na luta com o Zumbi Gigante e aparar flechas com seu Escudo de Aura) | Subsônica com combate e reações Supersônicas (No mínimo Mach 1,3; Superior a antes, além de ter se mantido com o Dragão de Osso em voo, que voa incrivelmente rápido, e conseguir percorrer longas distâncias rapidamente)

Força: Humana atlética (Ele facilmente carrega e utiliza uma espada de madeira de tamanho similar ao dele, sem prejuízo algum á sua velocidade, além de facilmente empurrar barris e caixas cheias com chutes. Também deve ter essa força por virtude de seu treinamento contínuo por toda a sua vida) | Sobre-humana (Muito superior a antes, conseguindo mandar seres humanos por vários metros no ar com seus golpes) | Sobre-humana (Auron empurra uma pedra grande, suporta seu próprio peso, dependurado de uma árvore, apoiado apenas numa espada além de conseguir jogar um homem gordo vários metros no ar com um arremesso)

Vigor: Alta (Mesmo completamente desmembrado e vastamente enfraquecido e exaurido pelas suas batalhas, ele ainda tem força o suficiente para matar Radiel e ainda lutar com Kognor. Note que ele tem viajado e lutado incessantemente, possivelmente por várias horas até esse ponto)

Alcance: Alcance mano-a-mano estendido fisicamente, vários metros com poderes

Fraquezas Físicas: Fraquezas humanas convencionais reduzidas

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma em particular

Variações: Base | Com a Espada dos Anciões | Com a Armadura do Paladino

Poderes[]

Parafernália[]

Habilidades[]

Técnicas[]

  • Aura Shield (Escudo de Aura): Auron projeta uma barreira de energia na sua frente, que bloqueia todas as formas de dano vinda daí.
  • Aura Blast (Explosão de Aura): Auron dispara um poderoso projétil de energia na direção do oponente.
  • Shockwave (Onda de Choque): Auron cria uma onda de choque, feita de pura aura, que causa pouco dano mas derruba/empurra todos os inimigos.
  • Power Attack (ataque de Poder): Auron imbui sua espada com energia, criando uma lâmina muito maior, feita de energia sagrada; Um golpe desferido por essa arma causa muito mais dano do que o normal.
  • Turn Undead (Virar Morto-Vivo): Auron drena a "vitalidade" de todos os mortos-vivos, os levando a "morte".
  • Judgement (Julgamento): Auron faz uma chuva de projéteis de Aura caia sobre os inimigos, causando dano grave em todos na área.
  • Flight (Voo): Asas brotam das costas de Auron, e ele consegue voar temporariamente. Com a benção de Fendhar, o voo se torna permanente.

Notas[]

  • Considera-se cânone tanto o jogo quanto a série animada, com a série animada tendo prioridade caso haja alguma contradição.
  • Não se deve escalar Auron á Kognor. Apesar de Auron tê-lo matado, é explicitamente mostrado que Kognor é muito mais forte que Auron e Radiel, e só foi morto pelas propriedades da Espada dos Anciões de recusar o mal.
  • Apesar de que nos jogos a aura é notada como limitada, na série animada é claramente mostrado que não é. Auron pode voar ilimitadamente sem mostra alguma de cansaço ou necessidade, e ele utiliza copiosamente técnicas mágicas que outrora drenariam seu estoque incrivelmente rápido.