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Aura Render2

Características Pessoais

Nome: Aura Michibane (Michibane Aura)

Idade: Desconhecida

Espécie: Humana, Fullbring.

Classificações: Líder da XCUTION (Culto Religioso).

Sexo: Feminino

Obra: Bleach

Aliados: Parcialmente

Inimigos: Parcialmente


Descrição: Aura é uma jovem incrivelmente bela, com cabelo preto curto que está mais ao lado esquerdo. Ela usa um terno preto de estilo de negócios com um lenço branco em volta do pescoço e um alfinete de lapela dourado no peito.

Sobre

É uma Fullbringer que formou e lidera a "Organização Religiosa XCUTION", uma seita no Mundo Humano que conhece a existência da Soul Society. Ela também é a anfitriã do Saketsu do Soul King.

Aura nasceu de um pai Fullbringer e uma mãe humana. Enquanto Aura ainda estava no útero, sua mãe foi atacada por um Hollow e, apesar de seu pai ter conseguido repelir a criatura, sua mãe ficou gravemente ferida. Enquanto ela sobreviveu para dar à luz, as lesões resultaram em sua morte durante o parto. Desde então, o pai de Aura acreditava que eram seus poderes que atraíam os Hollows, então através dos anos ele tentou se livrar de seu Fullbring e temia que sua filha sofresse as mesmas tragédias que ele.

Mentalidade

Personalidade: Devido à sua educação, Aura tem uma visão bastante distanciada do mundo. Aura tem um jeito controlado e não demostrou se perder em suas ideias. Prefere fazer tudo com poucos diálogos e rápido.

Moral: Neutra.

Preferência Sexual: Heterosexual

Objetivos:

  • Parcialmente: Tornar Hikone o próximo Soul King

Gostos: Nada em Especial.

Inteligência: Extremamente Elevada. Aura conseguiu enganar Tokinada e agir por suas costas, mesmo com bactérias infectando seu corpo e passando coordenadas de suas atividades.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto, Espiritual

Ataque: Continente (Se Manteve em combate com Urahara. O mesmo deu tudo contra ela e mesmo assim não foi tão eficaz quanto esperava)

Defesa: Continente (Aura pode criar barreiras poderosas o suficiente para parar um Hadou #91 com encantamento de Urahara. O mesmo é várias vezes mais poderoso que um Gran Rey Cero de um Espada)

Velocidade: Relativistico (49.5%c. Se Manteve em combate com Urahara)

Força: Não Possui feitos nesta categoria.

Vigor: Elevado

Alcance: Milhares de KM's

Fraquezas Físicas: Nenhuma.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma.

Variações: Forma Base.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas , Voo , Manipulação de Matéria , Amplificação de Status , Intangibilidade (Através do Mimetismo. Aura pode transformar seu corpo em qualquer tipo de coisa, seja água ou Gás), Mimetismo , Manipulação de Chi , Manipulação de Almas , Capacidade para Burlar a Durabilidade , Criação de Barreiras , Manipulação Elementar (Fogo, Luz, Água, Terra, Raio e assim por diante), Teletransporte, Absorção (Tipo 1 & 3).

Técnicas Especiais

Manipulação de TUDO: Aura é uma Fullbringer, e como todo Fullbringer, ela tem a capacidade para manipular a matéria, mas, existe uma diferença entre a mesma para com os outros. Geralmente, um Fullbringer necessita de algo que tenha uma ligação forte com o usuário, como uma foto, diário ou até mesmo um batom. Ela não precisa disso, então simplesmente possui a capacidade para manipular todas as coisas ao seu redor.

  • Aura pode criar barreiras com o ar, transformar seu corpo em gás, criar Magma do nada, transformar a matéria e a moldar como bem entender. Ela teve capacidade para criar um Oceano em cima de uma Cidade com muita facilidade, além de moldar dragões elementares com um imenso poder de ataque.

Bringer Light: Fullbringers podem induzir estados de movimento em alta velocidade através do Fullbring. Tais movimentos são acompanhados pela cintilação de uma luminescência verde chamada, que é a preliminar para cada movimento em alta velocidade. Esta velocidade é alcançada através de uma variedade de diferentes usos do Fullbring. Ao puxar a alma do chão sob seus pés, os Fullbringers podem aumentar sua elasticidade, aumentando enormemente sua capacidade de salto como resultado. Além disso, por Fullbringing o ar em torno deles, eles podem acelerar seus movimentos. Fazer isso pode, consequentemente, fortalecer a força de seus golpes.

Kugo Speed
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