Resumo[]
Ata é um ex-discípulo do estilo Kongou Yasha, que anteriormente foi discípulo de Daruma, ele agora trabalha para o Estilo Ususama após trair a escola Kongou Yasha.
Mentalidade[]
Personalidade: Ata é um samurai sanguinário e egoísta que abandonou sua princesa e traiu Daruma. Ele busca nada além da destruição e está focado em sua missão. Ata é implacável o suficiente para destruir planetas sem pensar duas vezes, e também extremamente astuto. Ele é incrivelmente confiante em suas habilidades e está disposto a lutar contra qualquer um. Mesmo números superiores não o assustam, mas ele é inteligente o suficiente para saber quando um inimigo é mais forte do que ele. Apesar de habilidoso e inteligente, Ata provou ser impaciente e superconfiante, características que às vezes devem ser dominadas por sua atual princesa, Niri. Apesar de suas tendências destrutivas, ele tem um senso de honra. Ele educadamente cumprimenta Daruma ao se reunir, e respeitosamente se curva e pede perdão por ter abandonado suas responsabilidades. Além disso, ele acredita que, acima de tudo, um samurai deve ser corajoso e forte, e ele menospreza aqueles que não o fazem, considerando-os samurais apenas na aparência, mas não no espírito. Acima de tudo, a lealdade de Ata a Kala é o que impulsiona suas ações. Ele segue todas as ordens que Kala dá a ponto de matar seus subordinados sem hesitação.
Inteligência: Alta, ele era considerado um prodígio
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: 3D
Status Existencial: Concreto
Ataque: Lua, possivelmente Planeta (Cortou a lua ao meio com uma espada comum e quase derrotou Daruma com um só ataque) | Planeta Grande (É dito ser capaz de destruir planetas. Aprendeu todas as técnicas dos estilos Kongo Yasha e Ususama, o que significa que seus atributos são superiores aos de Daruma, que fez isso. Ele também é capaz de destruir planetas com um raio de 10.000 km com as ogivas cúbicas), muito maior com o Ryuki (Modo de Batalha) e a Princesa Niri (Uma princesa pode tornar um samurai dezenas de vezes mais forte. Enfrentou Yoken (Modo de Batalha) e Nekomata (Modo de Batalha) em combate).
Defesa: Lua, possivelmente Planeta | Planeta Grande, maior com a Armadura Samurai, muito maior com o Ryuki (Modo de Batalha)
Velocidade: Mais rápido que a luz (Foi capaz de cruzar um quadrante da galáxia inteiro em pouco tempo, enquanto cortava asteróides pelo caminho) | Mais rápido que a luz (Mais rápido que antes), muito maior com a Princesa Niri (Uma princesa pode tornar um samurai dezenas de vezes mais rápido)
Força: Desconhecida
Vigor: Extremamente alto, lutou contra um esquadrão inteiro de samurais logo após correr entre os quadrantes galácticos e destruir asteróides, então foi atrás de Hachimaru e lutou contra ele e Daruma sem descanso, mantendo Hagamichi à distância. Ainda foi capaz de lutar mesmo quando severamente enfraquecido pelo Dr. Furuta.
Alcance: Alcance físico estendido com a Espada Samurai, dezenas de metros controlando a espada com telecinese, pelo menos quilômetros com alcance de detecção, milhares de quilômetros com o Silent Slash. Interestelar com as Ogivas Cúbicas.
Fraquezas Físicas: Regenerar todo o seu corpo pode levar horas, mas a velocidade de regeneração varia entre os samurais e ferimentos menos prejudiciais podem ser curados muito mais rápido.
Fraquezas Psicológicas: Nenhuma
Poderes e Habilidades[]
Características Físicas Sobre-Humanas, Fisiologia Inorgânica (Samurais são robôs, portanto, não têm um corpo normal ou órgãos), Manipulação Material e Manipulação Corporal (Pode manipular seu corpo ou as partículas subatômicas do corpo de seu holder, moldando-o em diferentes formas, ferramentas e dispositivos), Manipulação de Tecnologia (Pode manipular e criar tecnologia usando seu corpo), Manipulação da Gravidade (Controla a gravidade ao redor dele passivamente e também para fazer coisas como se regenerar), Amplificação de Status (Com sua armadura, pode aumentar seu poder e durabilidade), Vôo, Regeneração (Rank E. Samurais podem se regenerar de uma pequena "chave" que fica dentro de suas cabeças, a velocidade da regeneração varia dependendo do samurai), Imortalidade (Tipo 2, 5, 6 e 11. Samurais dependem do Deus Acala e de sua coragem para continuar lutando), Leitura de Mente (Samurais são capazes de ler a mente das pessoas tocando na cabeça,), Telecinese Limitada (Pode controlar telecineticamente suas espadas) Percepção extra-sensorial (pode detectar e encontrar a localização de pessoas usando um dispositivo formado a partir de seu corpo), Autossustentação (Samurais podem sobreviver no espaço), Negação de Regeneração Limitada (Com o Hidden Strike, ele pode desacelerar a regeneração de seus inimigos), Burlar a Durabilidade (Com a Espada Samurai que corta a nível subatômico), Resistência a: Frio, Radiação Cósmica (Samurais podem sobreviver no vácuo do espaço), Manipulação da Mente (Samurai tem uma consciência digital, não uma mente normal, e são robôs), Absorção (Resistiu ao tentaram sugar sua "alma" de samurai) Tolerância ao calor extremo (Samurais são capazes de suportar a reentrada atmosférica) e Imunidade à Manipulação da Alma (Samurais não possuem alma, suas “almas” são cibernéticas. São robôs e já morreram).
Todas as anteriores, com adição de: Manipulação Climática (Pode criar tornados para atacar oponentes manipulando a atmosfera), Manipulação do Magnetismo com o Doggy Paddle, Criação de Armas com Dual Packing, Negação de Regeneração (Com o Soroken, pode negar completamente a regeneração de seus inimigos), Criação de Avatar (Usando uma alma de samurai, ele pode criar um clone de si mesmo, embora pareça ser mais fraco do que seu corpo real), Remoção de Campo de Batalha, Manipulação da Nulidade limitada, Manipulação do Espaço, Criação de Portal e Viagem Dimensional (Via Mundo da Morte, Ata corta o espaço, abrindo um portal e enviando os oponentes ao seu redor para uma dimensão sem partículas-h, que é dita ser um vazio), Teletransporte (Via Cat Beckoning. Ata teletransporta seu oponente de uma grande distância para sua localização, ele também pode usar em si mesmo), Hacker , Manipulação da Informação e Transmutação (Através da alma de Kala ele é capaz de desincorporar tudo o que toca, forçando-os a se transformar em informação e deixando seu corpo para trás como uma casca vazia)
Parafernália[]
Lâmina da Alma de Samurai: A alma de samurai pode ser fundida com um Handle Bone de um Holder transformando-se em uma lâmina de energia mais forte do que qualquer lâmina de metal. É a principal arma usada por Ata.
Dojikiri Takatsuna: A lâmina do samurai Takatsuna que foi roubada por Dr. Furuta, Ata a recupera e utiliza temporariamente em sua primeira luta contra Hachimaru e Daruma.
Lâmina Negra de Kala: A lâmina de Kala que foi emprestada a Ata em sua luta contra Hachimaru, ela tem a habilidade única de matar qualquer coisa que tocar, desincorporando o inimigo e deixando apenas uma casca vazia.
Katana: Ata carrega quatro katanas como armas secundárias.