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Sightofsurrendertibb


AGORA VOCÊ IRÁ SE RENDER!
Sight of Surrender

Características Pessoais

Nome: Variante; Como um todo, Sight of Surrender

Idade: Desconhecida & Variante

Sexo: Variante(?)

Espécie: Demônio

Classificações: Assombrador de Sonhos; Guardião

Altura: Desconhecida & Variante

Peso: Desconhecido & Variante

Obra: Tibia

Aliados: Zathroth

Inimigos: Heróis

Descrição: Sight of Surrender são demônios gigantescos, cujos corpos são imponentes e imensos, completamente recobertos por armaduras douradas. A única parte visível dos mesmos são suas "cabeças", na realidade imensos olhos que encaram continuamente seus oponentes.

Sobre

Sights of Surrender são terríveis demônios, os eternos guardiães das muralhas de Roshamuul. O passado e a origem deles é desconhecido, mas se sabe que esses misteriosos demônios tem orgulhosamente guardado suas muralhas desde tempos imemoriais, sempre mantendo as suas horrendas criaturas trancafiadas. Confrontar um Sight of Surrender é o mais puro suicídio, com seu nome sendo bem merecido, pois todos que ele olha devem se render, ou sofrer o mais terrível dos destinos…

Mentalidade

Personalidade: Sights of Surrender são notáveis por serem inimigos arrogantes, maliciosos e supremamente dominadores, adorando exclamar sobre a inferioridade do inimigo e sobre como ele deveria se render perante a ele se quiser sobreviver. Ele adora massacrar o inimigo e espancá-lo, além de ser corajoso, sem jamais recuar em combate.

Como Age em Combate: Sights of Surrender são extremamente agressivos e violentos, correndo na direção do inimigo mais próximo e o agredindo sem parar utilizando todo o seu poder e capacidades para subjugá-lo o mais rápido possível.

Moral: Maligno Ordeiro

Preferência Sexual: Assexuada(?)

Gostos: Guardar Roshamuul; Derrotar seus inimigos; Matar

Desgostos: Os heróis; Quaisquer tentativas de escapar

Objetivos: Guardar Roshamuul

Inteligência: Normal. Sights of Surrender são extremamente capazes em combate, além de terem centenas de anos de experiência com o oculto e história demoníaca, mas além disso, não demonstra capacidades intelectuais anormais

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D.

Ataque: Cidade (Sights of Surrender são os guardiães da prisão de Roshamuul, e como tal, eles lutam quase todos os dias contra os mais poderosos demônios da existência, conseguindo mantê-los presos; Eles não só são as criaturas regulares mais poderosas do jogo, como seu poder de ataque bruto é idêntico ao de Ferumbras e comparável a de Servos dos Sete Impiedosos)

Defesa: Cidade (Pode resistir a inúmeros ataques dos mais poderosos heróis que existem, requirindo um bom time de heróis para desabilitar apenas um Sight of Surrender)

Velocidade: No mínimo Hipersônica (No mínimo Mach 1431; Muito superior a elementares de Energia Massivos, que são bem superiores em velocidade aos elementares de Energia, que já se movem a velocidades similares á de raios)

Força: kN (Certamente superior a Argonautas, sendo que eles restringem seres muito superiores a eles numa base diária)

Vigor: Alto. (Os Sight of Surrender guardam a prisão de Roshaamul desde tempos imemoriais, o que envolve combater os mais poderosos demônios quase que diariamente, e eles jamais aparentam cansaço)

Alcance: Poucos metros fisicamente, várias dezenas de metros com poderes

Fraquezas Físicas: Seu olho oferece um alvo vulnerável, já que é a única parte do corpo exposta

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Super Sentidos (Pode ver seres invisíveis), Cura (Revitalização de Rank K), Regeneração (Rank K), Imortalidade (Tipo 2), Manipulação Energética, Imunidade (Paralítica e Hipnótica), Resistência (Energética, Elétrica, Mortal, Incendiária, Venenosa, Terrena, Biológica, Espiritual e Física), atingir intangíveis

Parafernália

  • Armadura: O Sight of Surrender utiliza uma gigantesca e grossa armadura bronzeada em combate, que o torna quase invulnerável em combate. A única parte de seu corpo que é exposta é seu único olho.

Habilidades

  • Habilidade em Combate: Todo o Sight of Surrender é altamente treinado em combate, endurecido por incontáveis anos de defesa contra os mais poderosos e experientes demônios da existência, além de manter-se com times dos mais habilidosos heróis da existência.

Técnicas

  • Energy Beam (Raio de Energia): O Sight of Surrender projeta um raio de energia crepitante dourada, atingindo todos a sua frente com um dano mortal.
  • Distance Fighting (Combate a Distância): O Sight of Surrender se curva e agarra o chão, retirando do solo uma gigantesca pedra, jogando-a contra o adversário.
  • Self-Healing (Auto-Cura): O Sight of Surrender banha a si mesmo em chamas, fechando suas feridas e restaurando uma boa parte de sua vitalidade.
  • Strong Haste: O Sight of Surrender banha-se com fagulhas esverdeadas, aumentando massivamente sua velocidade.

  • Resistência: Sight of Surrender possui várias resistências a vários tipos de efeitos, elementos e tipos de ataque.
    • Fogo: Sight of Surrender ignora até 35% de todo o dano incendiário que recebe. Nota-se que os ataques de fogo, lava e afins em Tibia, no ponto em que o Sight of Surrender é encontrado, são muito mais quentes do que lava pura e até mesmo plasma superaquecido.
    • Energia: Sight of Surrender ignora até 10% de todo o dano energético que recebe.
    • Eletricidade: Sight of Surrender ignora até 10% de todo o dano elétrico que recebe. Nota-se que os ataques de eletricidade nesse ponto superam em muitas vezes a voltagem de raios puros.
    • Gelo: Sight of Surrender ignora até 30% de todo o dano gélido que recebe.
    • Físico: Sight of Surrender ignora até 40% de todo o dano físico que recebe.
    • Mortal: Sight of Surrender ignora até 10% de todo o dano necrótico que recebe.
    • Terra: Sight of Surrender ignora té 10% de todo o dano terroso que recebe.
    • Veneno: Sight of Surrender ignora até 10% de todo o dano venenoso que recebe.
    • Espiritual: Sight of Surrender sobreviveu á sua vida no inferno, onde estava cercado por chamas capazes de incinerar almas, aparentemente sem receber o mínimo dano das ditas chamas, além de frequentemente combater com entidades que devoram almas.

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