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Arsenal


No ano passado, você salvou minha vida. E não quero dizer do cara que me sequestrou. Quero dizer que você ... você me salvou. Você me deu um propósito.
Roy a Oliver Queen

Características Pessoais[]

Nome: Roy William Harper Jr, Jason 

Títulos: Arsenal 

Idade: 29 anos 

Sexo: Masculino 

Espécie: Humano 

Classificações: Vigilante 

Obra: Arrowverse

Aliados:

  • Time Arrow 

Inimigos:

Sobre[]

Roy William Harper Jr. é um jovem experiente em rua do Glades. Roy foi injetado com o Mirakuru, tornando-se uma arma humana e ganhando uma variedade de poderes, incluindo força sobre-humana, durabilidade e um fator de cura acelerado, apesar de ter um custo com uma lenta deterioração de seu estado mental. Mais tarde, ele foi curado por um contra-soro desenvolvido pela S.T.A.R. Labs. Roy se juntou ao Team Arrow, tornando-se parceiro de Oliver e vigilante usando o codinome Arsenal, até o ponto em que ele se disfarçou de Arqueiro e fingiu sua morte. Não tendo escolha, Roy deixou o Team Arrow e Star City para começar uma nova vida sob o pseudônimo Jason.

Mentalidade []

Moral: Bondoso Ordeiro 

Preferência Sexual: Heterossexual

Inteligência: Alta, Roy é inteligente e um estrategista talentoso; ele foi capaz de inventar um plano para exonerar Oliver de ser o Arqueiro e depois fingir sua própria morte. Roy também é um olheiro extremamente capaz, combinado com seu treinamento; Oliver o enviava regularmente sozinho para explorar Star City para acompanhar as atividades criminosas. Roy era capaz de rastrear Nyssa al Ghul, uma figura alta na Liga dos Assassinos, sem que ela soubesse. Roy também é bom em matemática, capaz de deduzir ao lado de Felicity Smoak o próximo número necessário na decodificação da caixa de Malcolm.

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque: Parede (Comparável ao Arqueiro Verde) | Pelo menos Parede (Mais forte do que antes. Consegue fazer furos em recipientes de metal que sobreviveram às flechas explosivas do Arqueiro Verde)

Defesa: Parede (Pode sobreviver a hits do Arqueiro Verde) | Pelo menos Parede (pode sobreviver ao impacto de seus próprios golpes)

Velocidade: Pelo menos Ápice-Humano em corrida com combate e reações Supersônicas  (Comparável ao Arqueiro Verde, pode pegar flechas no ar) | Sobre-Humano em corrida com combate e reações Supersônicas

Força: Sobre-Humana | Classe kN (Poderia ser comparável a Cyrus GoldComparável a outros soldados de Mirakaku, e um deles conseguiu levantar um carro no Comic Book de Arrow)

Vigor: Alto | Alto 

Alcance: Corpo a Corpo a alguns metros com suas flechas 

Fraquezas Físicas: Nenhuma Notável 

Fraquezas Psicológicas:

  • Sanguinário: Desde que foi revivido por um fosso de Lázaro, Roy ficou com um desejo insaciável de sangue e o impulso diminuiu por um mês de cada vez, se ele ceder. A única maneira de acabar permanentemente é matando quem o matou. Mesmo depois que Nyssa deu a Roy o elixir de Lotus, os desejos de sede de sangue ainda permaneciam. Roy levantou a hipótese de que a presença passada do soro Mirakuru em seu sistema tornava impossível para a Lotus curá-lo.
  • Efeitos colaterais de Mirakuru (Anteriormente): Embora o Mirakuru aprimore as habilidades físicas de Roy, deteriorou bastante sua estabilidade mental. Roy ocasionalmente vivia momentos violentos e às vezes incontroláveis de raiva. No entanto, ao contrário de Slade Wilson, Roy geralmente tinha um controle muito melhor sobre esses impulsos.

Variações: Base | Mirakuru 

Poderes[]

Parafernália[]

  • Traje do Arsenal: Como Arsenal, Roy veste uma roupa de proteção projetada por Lodai para esconder sua identidade de seus inimigos ao combater o crime. Não se sabe de que materiais o traje é composto, com exceção do kevlar. Depois de fingir sua morte, Roy deu o terno a Thea Queen, alegando que o vermelho parecia melhor para ela. Depois de retornar a Star City para parar o Nono Círculo; Roy pegou de volta o terno.
  • Arco recurvo personalizado: Roy foi treinado em tiro com arco por Oliver e usa um arco vermelho em batalha, tanto para tiro quanto para combate corpo a corpo.
  • Aljava: Roy tem uma aljava marrom para carregar suas flechas.
  • Flechas de caça personalizadas: como Oliver, Roy usa flechas personalizadas.
    • Flechas de truque: Na batalha contra o exército de Slade Wilson, Roy usou flechas de truque com as cabeças de cura de Mirakuru. Ele também usa outras flechas de truque como o Arsenal.
    • Flechettes: Roy recebeu sua primeira flechette depois que o Arrow o resgatou do Salvador, que ele guardou como um lembrete do incidente. Mais tarde, ele pintou a flecheta de vermelho e a usou como uma maneira de entrar em contato com o Arqueiro antes de descobrir a identidade de Oliver e se juntar ao Time Arqueiro. Como Arsenal, Roy carrega várias flechettes vermelhas amarradas na coxa esquerda.
  • Bastões: Como seu vigilante alter-ego, Arsenal, Roy carrega dois bastões amarrados às pernas. Ele os usou para lutar contra Simon Lacroix e Digger Harkness.
  • Facas de arremesso: Roy tem quatro facas de arremesso presas à coxa direita.
    • Faca de combate: Roy carrega uma faca de combate presa na parte de trás do cinto.
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