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Você pode transformar qualquer coisa em uma arma. E quando não tem mais nada em volta -- você ainda tem duas armas letais. Seus punhos.
Prometheus para Roy
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Características Pessoais[]

Nome: Roy William Harper Jr.

Títulos: Ricardito, Arsenal e Arqueiro Vermelho

Idade: Entre 20 e 30 anos

Sexo: Masculino

Espécie: Humano

Classificações:  Fundador dos Jovens Titãs, Super-Herói, membro da LJA, Arqueiro

Obra: DC Comics

Aliados: Arqueiro Verde, Canário Negro

Inimigo: Exterminador

Sobre[]

Anteriormente conhecido como Speedy, o ajudante do Arqueiro Verde, o arqueiro Roy Harper luta contra uma série de males, incluindo aqueles que vivem dentro dele.

Adotado por um xamã Navajo chamado Brave Bow, o órfão Roy Harper passou sua adolescência aprendendo habilidades de sobrevivência e se tornando um arqueiro nato. Ele aprendeu tão rapidamente que acabou ganhando o apelido de “Speedy”. Em seu caminho para Seattle, Roy serviu como ajudante fantasiado e engenheiro mecânico do milionário Oliver Queen, o Arqueiro Verde. Além de lutar ao lado do Arqueiro Emeralda, Roy foi um membro fundador dos Jovens Titãs.

Depois de se separar do Arqueiro Verde, Roy sofria de dependência de drogas e depressão, bem como tendências suicidas. Mas ele entrou em um programa de recuperação e finalmente voltou à vida de um campeão fantasiado, chamando a si mesmo de Arsenal e trabalhando com os Outlaws antes de se reunir com os Titãs adultos.

Mentalidade[]

Moral: Bondoso Ordeiro

Preferência Sexual: Heterossexual

Inteligência: Muito alta (É um gênio mecânico. Desenvolveu todas as flechas especiais que usa. Tem anos de experiência em tática e combate. russo)

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque: Edifício (Escalando com a defesa).  Pelo menos Vilarejo com Flecha Explosiva (Possui uma flecha de bomba atômica)

Defesa: Edifício (Sobreviveu a uma bomba que destruiu uma construção inteira, a queima roupa.)

Velocidade: Hipersonico (Personagens de nível interior a ele são capazes de desviar de raios)

Força: KN (Não é muito inferior ao Arqueiro Verde)

Vigor: Muito alto

Alcance: Vários metros com as flechas

Fraquezas: Nenhuma

Poderes[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Manipulação Mental (Via flecha neuro-disruptora), Precognição, Mestre Arqueiro, Mestre em Combate Corpo a Corpo

Parafernália[]

  •  Arco e Flechas: Roy tem um arsenal de flechas complexas com diversas finalidades
  •  Besta