Essa é a versão Saga Kiryu. Caso você esteja procurando o artigo sobre outras mídias, você deve ir para Mothra.
Resumo[]
Mothra (モスラ Mosura) é um kaiju mariposa divina gigante que apareceu no filme de 2003, Godzilla: Tokyo S.O.S.
Descendente da Mothra original que atacou Tóquio e New Kirk City em 1961, esta Mothra viajou para o Japão ao lado das Shobijin em 2004 para avisar Shinichi Chujo que o uso dos restos mortais de Godzilla pela JSDF para construir Kiryu era imoral e que ela seria forçada a declarar guerra à humanidade se os restos mortais não fossem devolvidos ao mar. As Shobijin prometeu que Mothra defenderia o Japão contra o segundo Godzilla no lugar de Kiryu se suas exigências fossem atendidas. Enquanto os apelos de Mothra foram despreocupados, ela, no entanto, apareceu em Tóquio para lutar contra Godzilla quando ele chegou em terra. Kiryu foi lançado em batalha para ajudar Mothra, que foi seriamente ferido na batalha. As larvas gêmeas de Mothra chegaram a Tóquio para ajudar sua mãe, mas ela foi morta quando ela defletiu uma explosão da respiração atômica de Godzilla que era destinada à sua prole.
Mentalidade[]
Personalidade: Mothra é uma criatura benevolente focada em preservar a ordem natural da Terra. Porém, quando preciso, é capaz de entrar em guerra com a humanidade.
Inteligência: Média
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: 3D
Status Existencial: Concreto
Ataque: Multicontinente (Seus ataques podem causar dano em Godzilla)
Defesa: Multicontinente
Velocidade: Supersônica (Mais rápida que Godzilla pode reagir)
Força: MN pelo tamanho
Vigor: Extremamente Alto
Alcance: Dezenas de metros pelo tamanho, no mínimo Poucas centenas de metros com Ventos de Furacão
Fraquezas Físicas: Usar suas escamas venenosas faz ela perder a habilidade de voar.
Fraquezas Psicológicas: Nenhuma notável.
Poderes e Habilidades[]
Características Físicas Sobre-Humanas, Sentidos Melhorados, Manipulação de Seda, Imortalidade (Tipo 2), Telepatia (Possui uma conexão psíquica com as irmãs gêmeas Cosmos), Transformação (Pode criar um casulo para se transformar em sua forma Imago), Armamento Natural, Resistência a Manipulação de Radiação
Mesmos de antes, Vôo, Manipulação do Ar, Armamento Natural (Garras), Manipulação de Eletricidade, Manipulação de Veneno, Selamento, Reflexão de Ataques, Resistência a Manipulação de Calor
Técnicas Especiais[]
- Teia: Em Forma Larval, Mothra pode atirar teia em seus oponentes. Ela pode fazer um casulo e se transformar em sua forma Imago.
- Ventos de Furacão: Em Forma Imago, Mothra pode usar suas asas para criar tempestades de vento.