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Infelizmente para você, enquanto meu mestre sobreviver, eu ressuscitarei da "morte"...
Morte para Leon

Resumo[]

A Morte, ou Grim Reaper, é um dos vilões mais recorrentes da saga de jogos Castlevania. Possui um papel como um dos principais antagonistas por ser o maior aliado e amigo de Dracula, atuando como seu braço direito. Ele aparece em basicamente todos os jogos da Saga, devendo ter mínimas exceções onde não faz uma aparição.

A Morte já existia antes mesmo de Vlad Dracula Tepes vir à tona. Era servo de Walter Bernhard, mas juntamente com Mathias Cronqvist, e por ajuda indireta de Leon Belmont, Grim Reaper foi capaz de absorver os poderes e alma de Walter para dentro da Pedra Carmesim, e entregando para Mathias usá-la junto com a Pedra do Ébano e finalmente tornar-se Drácula.

Com o passar dos Séculos, a Morte auxiliou Drácula em todas as suas batalhas e guerras, sendo sempre um dos chefes do jogo e diretamente interferindo na progressão da estória. Na novel "Castlevania: Reminescence of The Divine Abyss", Morte recebe um destaque ainda maior.

Mentalidade[]

Personalidade: A Morte demonstrou traços de uma boa paciência, do tipo de ser calmo que sabe quando algo deve ser feito para aproveitar a melhor oportunidade e momento. Ela dificilmente se enfurece de fato, as vezes apenas retrucando algum desaforo com palavras. Admira bastante seu mestre, Drácula, e é grande amigo dele, exigindo total respeito pelo próprio ao ponto de não permitir que alguém ouse tocá-lo desprevenido. É uma criatura leal e fiel para com Vlad.

Inteligência: Alta para Artes Marciais, Superdotado em Conhecimento Cósmico, e Altamente Competente em Liderança (A Morte é um dos servos de Drácula, e já existia milênios antes mesmo do próprio. Possui conhecimento tão grande, ou até superior do de Vlad em quesitos sobrenaturais, das criaturas, e até mesmo do Caos em si. Tem vasto conhecimento mágico, sendo um dos seres mais habilidosos e poderosos nesse quesito. Morte demonstrou ser capacitada até mesmo para os combates pessoais, usando sua foice para confrontar Belmonts no Mano a Mano, e ainda sendo um tremendo adversário para eles. É provável ter liderado exércitos ao lado de Drácula durante a Guerra de 1999, o que deveria implicar em mínimo conhecimento de estratégia e liderança, ainda que possua exemplos disso por liderar Slogran e Gaibon)

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto, mas pode interagir e ser Espiritual

Ataque: Pelo menos Macrocosmos (É o braço direito de Drácula. Está acima de praticamente qualquer outro demônio das criaturas do caos. Batalhou contra os Belmonts e outras famílias por praticamente todas as gerações. É um dos escolhidos por Aeon para possivelmente derrotar o Ceifador do Tempo, o que deve tornar a Morte superior ao próprio Ceifador. É possivelmente superior ao Brauner)

Defesa: Pelo menos Macrocosmos (Batalhou contra os Belmonts durante todas as gerações, sendo um adversário extremamente complicado aos mesmos)

Velocidade: Relativista (Mantém-se contra Soma Cruz e outros Belmonts. É superior a demônios como Paranóia e Legião, que atacam próximo dessas velocidades)

Força: Desconhecida

Vigor: Extremamente Alto, provavelmente Incansável (Batalha por tempo indeterminado contra os Belmonts. Provavelmente participou da grande Guerra de 1999. Por ser sustentando pelo Caos, um ser com capacidade de criar energia infinita, deve ser improvável de cansar-se)

Alcance: Mano a Mano convencional até Milhares de Quilômetros, possivelmente Universal

Fraquezas Físicas: Manipulação Sagrada

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma notável

Poderes e Habilidades[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Magia, Manipulação de Energia, Manipulação da Morte, Vôo, Teletransporte, Telecinese, Criação (de Foices, Correntes e Portais), Manipulação do Espaço, Manipulação Elementar (Metal, Fogo, e Trevas), Invocação, Remoção de Campo de Batalha, Sentidos Aprimorados, Imortalidade (Longevidade, Pós-Morte, Ressurreição, e Ligação, Parasítica), Invulnerabilidade (Pode ficar invulnerável a golpes físicos e a golpes mágicos), Intangibilidade (Incorporalidade), Interação Não-Física (Pode afetar seres Intangíveis e Incorpóreos), Metamorfose (Pode mudar de forma, além de não possuir uma verdadeira), Danmaku, Manipulação Mental, Manipulação da Alma, Duplicação, Manipulação da Vida, Manipulação de Comida (Pode gerar carne), Ataques Teleguiados, Experiência em Combate com Foices, Possessão.

Resistência à: Reflexão de Ataques, Neutralização de Poderes, Selamento, Manipulação Material, Possessão, Corrupção, Manipulação Mental, Manipulação da Alma, Manipulação da Morte, Efeito de Status (Maldição, Petrificação, Paralisia, Envenenamento, Nulificação de Magia), Manipulação do Tempo (Paralisação), Manipulação da Gravidade, Remoção de Campo de Batalha, e Manipulação de Trevas.

Parafernália[]

  •  Foice da Morte: Considerada a arma definitiva no quesito de armas das trevas, A Foice da Morte pode ser posto como uma das mais poderosas armas de Castlevania. Sua estrutura é capaz de garantir um alto dano de trevas, além do aumento bruto de surto, juntamente com a probabilidade de roubo de alma ser elevada.
Death's Scythe (SSBU)

Técnicas Especiais[]

  • Tempestade Mortal: A Morte cria uma tempestade de fogo com um extremo alcance para carbonizar os adversários.
  • Orbe de Gehenna: Morte carrega e dispara uma esfera de trevas que paralisa o inimigo por um curto período de tempo.
J Orb of Gehenna Death


  • A Colheita: Morte usa uma orbe para lançar sua Foice girando rapidamente, e então se teleporta no meio do ataque, pegando novamente sua foice para realizar um golpe no inimigo.
J The Reaping Death


  • Os Portões do Inferno: Numa área específica várias almas surgem do chão, começando a causar um efeito de ilusão na vítima escolhida, forçando ela ver uma distorção da Morte. Com isto, a própria Morte cria uma lâmina em sua mão e penetra o torso do alvo, começando a absorver sua alma.
The-Gates-of-Hell


Notas[]

  1. Agradecimento desses GIFs para a Castlevania Wikia.
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