“ | Às vezes, Bridge Worm se aventura longe de seu ninho se for difícil encontrar presas, caçando instintivamente à noite e em áreas abandonadas para evitar descobertas. Foto abaixo: O Bridge Worm adolescente dobra sua face falsa enquanto se prepara para se alimentar. Descance em paz, Fotógrafo Tomas Pearcing, desaparecido e supostamente morto. A comunidade científica agradece pelo seu serviço.
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Características Pessoais[]
Nome: Bridge Worm
Idade: Varia
Sexo: Varia
Espécie: Bridge Worm
Classificações: Monstros, Vermes Pálidos Predatórios Gigantes
Obra: Mitos de Trevor Henderson
Altura: Varia
Peso: Varia
Descrição: Bridge Worm é uma entidade comprida com a aparência de um verme, que é conhecido por habitar pontes. Ele é normalmente encontrado em pontes pequenas, usando-as como uma casa para viajar por longas distâncias sem ser localizado. Seus braços são compridos, com seus dedos parecendo ossos. Sua cor é completamente branca, com exceção de sua verdadeira carne. Ele possui dois rostos, um para enganar suas vitimas, apenas para dobrar a sua face, e revelar um rosto completamente em carne viva.
Sobre[]
Bridge Worms são uma espécie hostil que ocasionalmente seguem e matam humanos, eles acampam debaixo de pontes e podem deixar o local para caçar.
Mentalidade[]
Personalidade: Desconhecida, são predadores famintos.
Moral: Malignos Caóticos
Preferência Sexual: Heterossexuais
Objetivos:
- Caçar, matar e devorar suas vítimas.
Gostos:
- Esperar e enganar suas vítimas.
Inteligência: Animalística
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: 3D
Status Existencial: Concreto
Ataque: Parede (Possui o tamanho de uma rua. Os bridge worms mais jovens são maiores que portas)
Defesa: Parede
Velocidade: Sobre-Humana (Podem blitzar humanos com facilidade)
Força: Sobre-Humana via tamanho
Vigor: Alta (Pode caçar por bastante tempo)
Alcance: Alcance mano-a-mano estendido
Fraquezas Físicas: Nenhuma notável.
Fraquezas Psicológicas: Nenhuma notável.
Poderes[]
Características Físicas Sobre-Humanas, Sentidos Melhorados, Furtividade (Seu método de ataque é se esconder debaixo das pontes e até mesmo casas para capturar sua presa), Manipulação da Luz (Pode produzir luz de sua cabeça), Armamento Natural (Dentes), Camuflagem, Aura (A maioria dos monstros possuem este poder, elas podem causar má sorte até quebrar a realidade e causar desconforto. Algumas delas são tão poderosas que podem causar loops temporais e expandir áreas específicas infinitamente), Adaptação (Quando é exposto por humanos por muito tempo, eles são capazes de criar novas expressões faciais para caçar), Viagem Dimensional (Pode ter viajado de outra dimensão), Resistência a Transmutação (Os monstros são aparentemente inafetados pelos efeitos da Terra, que é uma máquina gigante que transforma pessoas em espíritos malevolentes)