“ | Você não entende. Estive morto por 35 anos. Hoje é o dia que vivo. | „ | |
– Brad Armstrong |
Resumo[]
Brad Armstrong é o protagonista de LISA: The Painful. Um homem de meia-idade de passado trágico, ele vivia junto com seus amigos Rick, Cheeks e Sticky no mundo pós-apocalíptico e sem mulheres de Olathe, até que um dia encontrou um bebê, e não só isso, uma menina em meio do deserto. Batizando-a de Buddy, ele passou a criá-la sozinho. Porém, vários anos depois, após uma onda de bebedeira e drogas, e de salvar um certo alguém de um cão, Brad volta para casa apenas para encontrar Cheeks massacrado, e que Buddy havia sido raptada. Então começa a jornada de Brad pelo insano mundo de Olathe, tentando resgatar a sua "filha".
- Descrição: Brad pode ser definido como um homem feio; Ele é um homem caucasiano baixinho, mas de porte físico musculoso e até mesmo impressionante, com dentes muito ruins. Ele nunca sorri, e carrega cicatrizes em seu rosto. Ele é careca no topo de sua cabeça, embora carrega uma vasta cabeleira nos lados e partes de trás da cabeça e barbas pretas.
Mentalidade[]
Personalidade: Brad é um homem introvertido, sério, determinado e quieto, sendo repetidamente chamado de "tedioso" e "arrogante", devido a seu estoicismo, determinação em encontrar Buddy e a aparente pureza de seu desejo, além de tremenda falta de humor. Brad é extremamente traumatizado pela sua infância e pelo o que lhe ocorreu no passado, o que o fez desenvolver a sua arte marcial a fim de impedir que os outros passassem pelo o que passou. Embora bem-intencionado, Brad foi demonstrado como tendo uma notável falta de morais a respeito de matar seus inimigos ou de cometer atos questionáveis, contanto que sirvam para salvar Buddy. Brad também não é uma figura paterna muito boa, como evidenciado pela sua atitude super-protetora com Buddy, além de ter abandonado Dusty, mais tarde até afirmando não ter nenhum filho.
- Como Age em Combate: Brad é um lutador principalmente agressivo, embora utilize táticas e os movimentos que mais forem adeptos para a situação. Ele utilizará golpes que infligem efeitos de status, tontura e afins em inimigos suscetíveis a isso, ele jogará chamas em inimigos recobertos em óleo/gasolina, e não hesitará em jogar garrafas, improvisar armas ou simplesmente avançar e surrar o inimigo na força bruta.
Inteligência: Acima do normal. Brad apresenta capacidades cognitivas e racionais regulares para sua idade, mas ele apresenta uma boa capacidade de seguir trilhas e pistas, além de inventar seu próprio estilo marcial, baseando em reflexões acerca de si mesmo. Brad também é capaz de aprender sobre novos estilos marciais, mesmo quando escritos em linguagens orientais, apenas de ler seus ensinamentos. Brad também é extremamente adaptativo, rapidamente se adaptando até mesmo á perda de seus dois braços.
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: 3D.
Status Existencial: Concreto.
Ataque: Construção pequena. (É o mais poderoso do seu grupo, o colocando acima do nível de gente que utilizam caminhões para lutar e que podem parar escavadeiras, dar cabeçadas hipersônicas e parar caminhões com seus golpes, o que requiriria tal energia, e de seres capazes de feri-lo com seus ataques) | No mínimo Construção pequena. (Muito mais poderoso do que antes, podendo reduzir humanos a montes de carne com um só ataque e de conseguir lutar contra 30 pessoas em rápida sequência outrora razoavelmente comparáveis á sua forma base após ter que lutar contra no mínimo três pessoas de seu próprio grupo, e mesmo após essa batalha, ainda tinha força o suficiente para encarar Rando e derrotá-lo, apesar de ficar gravemente ferido e morrer pouco tempo depois)
Defesa: Construção pequena. (Sobreviveu a uma queda de Dismal Island, além de poder resistir a explosões de dinamite capazes de detonar rochas aproximadamente do tamanho de um homem e reduzir pessoas a nada, ser atropelado, golpes de Mutantes, dentre outros; Pode levar golpes de pessoas como o Homem Flamejante, que implicitamente reduziu várias pessoas às cinzas, com a "neve" da Montanha de Neve sendo na realidade as cinzas das pessoas que incinerou) | No mínimo Construção pequena. (Muito superior a antes; Foi necessário ao menos três membros de seu time, 30 membros da gangue de Rando - cada qual aproximadamente comparável com o nível anterior de Brad - e depois o próprio Rando terem o espancado para finalmente morrer)
Velocidade: Subsônica - Transônica com a bicicleta - em movimento, Hipersônica em combate e reação. (Mach ~0,9 em movimento com a bicicleta, Mach 5 em combate e reações; Sua velocidade é duas vezes inferior à de uma bala ao se mover, e com a bicicleta, move a velocidades idênticas a de uma bala de um Colt Walker; Comparável, senão superior a Rage Ironhead, que cria chamas com a sua fricção com o ar ao dar uma cabeçada voadora) | Subsônica - Transônica com a bicicleta - em movimento, no mínimo Hipersônica em combate e reação. (No mínimo Mach 5; Embora a sua velocidade de movimento permaneça a mesma, ele se tornou bem mais rápido em combate e reações neste ponto do jogo)
Força: kN. (Brad pode erguer uma escrivaninha, geladeira, três barris e um carro ao mesmo tempo)
Vigor: Acima do normal. (Pode lutar por longos períodos de tempo mesmo enquanto está sangrando, em chamas e sob inúmeros outros efeitos de status; Pode lutar com eficácia e sem muitos problemas mesmo sem os dois braços) | Alto (Capaz de lutar com Rando mesmo após lutar contra três membros de seu grupo e outras 30 pessoas aproximadamente comparáveis a sua forma base, enquanto com múltiplos ferimentos em locais vitais, desde flechas até perfurações de espada)
Alcance: Alcance mano-a-mano regular fisicamente, vários metros com seus poderes.
Fraqueza(s): Fraquezas humanas convencionais a níveis reduzidos; Caso sofra de ressaca de Joy, ele sofrerá um baque enorme em seu poder físico em todos os sentidos. | Todas as fraquezas anteriores, menos a ressaca de Joy.
Fraquezas Psicológicas: Viciado em Joy; Deprimido. | Todas as fraquezas anteriores, mais o fato de que se torna cada vez mais insano com o passar do tempo.
Variações: Ninguém. | Fracasso.
Poderes[]
Características Físicas Sobre-Humanas, Regeneração (Rank J), Manipulação do Fogo, Indução de Efeito de Status (Incapacitação), maestria no Karatê Estilo Armstrong.
Características Físicas Sobre-Humanas, Regeneração (Rank J), Manipulação do Fogo, Indução de Efeito de Status (Incapacitação), Resistência a Efeitos de Status (Paralisação, Incapacitação), maestria no Karatê Estilo Armstrong.
Parafernália[]
Brad pode utilizar vários acessórios e no jogo, mas o equipamento inicial dele é:
- Bandagens Suadas: Em combate Brad utiliza as suas mãos, logo seu tipo de arma favorecido são simples bandagens que recobrem as suas mãos, incrementando a sua força.
- Poncho Sujo: Brad utiliza ponchos como armadura, possuindo uma resistência considerável.
- Flor Morta: Brad carrega consigo uma flor morta, uma lembrança de tempos passados, quando viveu com Buddy. Aumenta sua sorte.
- Bicicleta: Uma simples bicicleta vermelha infantil, ela permite que Brad viaje consideravelmente mais rápido.
Habilidades[]
- Habilidade em Combate: Brad é extremamente habilidoso em combate. Ele não só é um dos últimos três praticantes vivos do Karatê Estilo Armstrong, como seu inventor, e todos os seus praticantes demonstraram ser capazes de surrar com facilidade artistas marciais, espadachins, grupos armados e afins usando nada além de proeza marcial com o estilo. Brad já demonstrou instintos assassinos e de batalha incríveis, além de uma incrível falta de hesitação e moralidade em utilizar armas e golpes sujos.
- Mano-a-Mano: Brad brilha no mano-a-mano, sendo o inventor do Karatê Estilo Armstrong. Esse estilo se assemelha com uma mistura de karatê shotokan, wrestling e briga de rua, utilizando-se de sequências de socos brutais, voadoras de dois pés, cabeçadas violentas e até mesmo virar-se de costas ao inimigo, aparentemente dando a chance para realizar um ataque surpresa, apenas para se virar subitamente e chutar as genitais do inimigo. Ele já demonstrou como sendo capaz de superar pessoas que dedicaram dezenas de anos de suas vidas em combate, mestres em artes marciais e até pessoas tão deformadas que são comparadas com monstros disformes.
Técnicas[]
Karatê Estilo Armstrong: Uma arte marcial desenvolvida por Brad, baseada no karatê e sobre suas reflexões sobre a vida e a dor. Esse estilo marcial é notável por ser brutal e eficaz, assemelhando-se a uma mistura de karatê Shotokan, briga de rua e wrestling, dando ênfase em socos pesados, golpes com as palmas, sequências rápidas de socos e chutes/cabeçadas voadoras, embora mordidas e chutes baixos não estejam fora de questão.
- Buster Punches (Socos Destruidores): Um clássico movimento do estilo Armstrong; Dois socos seguidos de um simples golpe com as palmas das mãos, empurra o inimigo e dá um dano decente.
- Dropkick (Chute Voador): Brad corre e salta no ar, dando um chute voador de ambos os pés na cara do inimigo, causando alto dano.
- Surprise Attack (ataque Surpresa): Brad aparenta dar as costas ao inimigo, dando oportunidade a um ataque, antes de subitamente se virar e chutá-lo na virilha. Tem 40% de chance de estontear o inimigo.
- Machine Gun Fist (Punho Metralhadora): Brad dá vários socos em rápida sequência, no tempo onde conseguiria dar apenas um ou dois.
- Horse Stance (Pose Cavalo): Brad assume uma pose de luta Cavalo, elevando o seu vigor físico e sobrenatural.
- Tackle (Investida): Brad corre e salta sobre o inimigo, caindo sobre ele com todo o seu peso. Tem 60% de chance de fazê-lo cair.
- Head Slide (Deslizamento de Cabeça): Brad salta no ar e na direção do inimigo, lançando uma cabeçada voadora contra as suas pernas. Tem 60% de chance de fazê-lo cair.
- Homerun Head Slide (Deslizamento de Cabeça Homerun): Uma versão evoluída da técnica acima, com maior força na cabeçada. Dá dano maior, e a chance do inimigo cair eleva-se a 70%.
- Burning Head Slide (Deslizamento de Cabeça Ardente): A versão suprema da técnica acima, sendo ainda mais forte do que antes. Usável somente na sua forma Final do Jogo.
- Headbutt (Cabeçada): Brad avança e salta sobre o inimigo, dando uma cabeçada voadora nele. Tem 60% de chance de estontear o inimigo. Tem 60% de chance de estontear o inimigo.
- Charging Headbutt (Cabeçada Avançante): A versão evoluída da técnica acima; Basicamente uma verão mais poderosa e ágil da Cabeçada.
- Cannonball (Bola de Canhão): Brad corre na direção dos inimigos e avança sobre eles, enrolando-se no ar e atingindo-os como uma bala de canhão. Dá alto dano para um grupo de inimigos.
Poderes: Esses são os poderes derivados do interior de Brad, sem relação ao seu estilo karatê. Brad aparenta ter controle sobre o fogo, onde ele dispara esferas e ondas de chamas para destruir o inimigo.
- Fire Ball (Bola de Fogo): Brad manifesta uma esfera de chamas e a atira contra os inimigos. Brad tem váris versões da técnica, uma mais poderosa do que a outra, onde a bola de fogo pode assumir a forma de rajadas e ondas de fogo.
- Fire Blast (Onda de Fogo): Brad emana uma onda explosiva de chamas sobre o inimigo, causando alto dano nele. Usável somente na sua forma Final do Jogo.
- Scream (Grito): Brad solta um urro ensurdecedor e agonizante, carregando toda a sua dor. Tem 70% de chance de aterrorizar o inimigo. Usável somente na sua forma Final do Jogo.