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Eu estou aqui por sua causa. Pro inferno com sua heresia! Você não passa de uma praga na humanidade.
Richter para Drácula.



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Características Pessoais

Nome: Richter Belmont, Jack Henry Dappen.

Idade: 25 anos.

Sexo: Masculino.

Espécie: Humano.

Classificações: Humano, Caçador de Vampiros, Integrante da Família Belmont.

Obra: Castlevania.

Aliados: Maria Renard, Alucard

Inimigos: Shaft, Drácula, Morte.

Descrição: Inicialmente Henry nos foi apresentando com um design remetente aos animes dos anos 80/90, tendo roupas azuladas com detalhes semelhantes a cintos, uma luva na mão esquerda e faixas na direita, calças cinzas e botas de couro. Tem uma faixa na cabeça que provavelmente é uma referência a o Ryu de Street Fighter. Nos jogos subsequentes, Richter apareceu com um estilo bem mais "maduro" que o anterior, cabelos maiores, feições mais sérias, além de uma mudança brusca nas suas roupas. Sua versão de Drácula X Chronicles é quase uma fusão das duas.

Sobre

Jack Henry Dappen é o protagonista do jogo Castlevania: Rondo of Blood/Dracula X. Ele também aparece no game Castlevania: Symphony of The Night como um chefe importante, além de também participar da Radio Novela Nocturne of Recollection. Suas últimas aparições foram no remake de Dracula X, Castlevania: Dracula X Chronicles, Castlevania: Portrait of Ruin (como Chefe), e no jogo crossover Castlevania: Harmony of Despair.

No ano de 1792, Drácula fôra ressuscitado com o sacrifício da vida e o sangue de uma mulher virgem. Aos comandos do Senhor das Trevas, seus lacaios sequestraram mulheres da vila Aljiba, e entre elas estava Annette, a namorada de Jack. Ao saber disso, o Belmont avança pelo vilarejo até chegar no Castelo de Drácula, onde confronta e derrota os exércitos do Vampiro, incluindo Shaft e a própria Morte. Ele salva as mulheres que foram sequestradas, incluindo sua amada e a Maria Renard, que auxiliou ele durante sua jornada.

5 anos após derrotar Drácula, jack desapareceu. Ele acabou sendo controlado mentalmente por Shaft que, de alguma forma, conseguiu manter seu estado incorpóreo vivo. Colocado como Conde do Castelo por ser da família mais poderosa de Caçadores de Vampiros, para que Shaft pudesse ressuscitar Drácula sem problemas. Entretanto, henry foi salvo por Alucard que utilizou um óculos dado por Maria para ver o que controlava-o. Livre, Jack saiu do Castelo junto de Maria.

Pouco tempo depois, dappen. voltou nos eventos de Nocturne of Recollection, mandando uma carta para Renard avisando sobre os ataques de vampiros na região, dizendo que desconfiava de Alucard. Dias após a carta, Jack chega no tal vilarejo, onde procurou o responsável pelos ataques. henry, Alucard, e Cyril, um caçador de vampiros não muito experiente, confrontaram Magnus, que era o responsável por ter desencadeado os ataques pela vila, assim o matando.

Mentalidade

Personalidade: Jack nas cenas de Rondo of Blood demonstrava ter uma pinta de bom moço, além do grande carisma que exalava em seus atos. Mais tarde, Belmont mostrou facetas mais sérias e de preocupação nos eventos finais de Symphony of The Night e durante os de Nocturne of Recollection. Ele segue firme suas crenças, acreditando fortemente na humanidade, algo mostrado em seu diálogo com Drácula em DxC. Em combate, "Jack henry Dappen confronta seus inimigos com máximo poder enfrentando-os corajosamente."

Moral: Bondoso Ordeiro.

Preferência Sexual: Heterossexual.

Objetivos: Salvar Annette do sequestro de Drácula (Feito); Derrotar Drácula (Feito).

Gostos: Nada relevante.

Inteligência: Altíssima. Dappen assim como todo Belmont treinou para se tornar um grande caçador de vampiros. Possui conhecimento respeitável em questão de combate, tanto usando o chicote quanto físico. Capaz de se adaptar ao padrão de combate de vários inimigos durante suas jornadas, derrotando-os em seguida. Mostrou ter uma habilidade enorme no quesito de usabilidade de magia. Foi um oponente considerável até mesmo para Alucard.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D.

Status Existencial: Concreto, mas pode afetar o Espiritual.

Ataque: Pelo menos Universal (Derrotou Drácula. Comparável a Alucard)

Defesa: Pelo menos Universal (Resistiu a vários ataques de Drácula)

Velocidade: Pelo menos Relativista (Manteve-se contra Drácula)

Força: Sobre-Humana.

Vigor: Extremamente Alto (Aventurou-se pelas próximidades do Castelo e dentro do próprio Castelo, confrontando inúmeros inimigos e monstros sem qualquer pausa ou descanso)

Alcance: De Mano a Mano estendido até Dezenas de Metros com itens e poderes.

Fraquezas Físicas: Nenhuma notável.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma notável.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Magia, Manipulação de Energia, Manipulação Elementar (Fogo, Eletricidade, Luz, Água), Manipulação de Cinzas, Pulo Duplo, Manipulação Sagrada, Artes Marciais, Amplificação de Status, Manipulação Climática, Neutralização de Poderes e Ataques, Neutralização de Regeneração (Rank D) e de Imortalidade (Pós-Morte e Regeneração), Interação Não-Física, Manipulação do Tempo (Paralisação), Levitação, Sentidos Aprimorados, Danmaku, Auto Sustentação (Respiratório).

Resistência à: Ataques Sagrados, Ataques Elementais (Luz), Efeito de Status (Petrificação), Neutralização de Poderes e Ataques, Corrupção, Possessão, Transmutação, Manipulação Mental, Manipulação do Tempo (Paralisação).

Parafernália

  • Vampire Killer: A arma lendária símbolo da família Belmont, sendo usada por eles para matar Drácula geração por geração. As capacidades desse chicote são variadas, tendo como base grande poder sagrado, de fogo, e extremamente efetivo contra quase todos os tipos de demônios, principalmente vampiros. O usuário também é capaz de nulificar completamente um ataque, ou enfraquecer os poderes alheios.
SOTN Vampire Killer


  • Machado: Sub-arma comum na franquia. Richter consegue usá-lô para atingir inimigos aéreos, ou até mesmo para obter vantagem num combate.
DXC Axe(0)


  • Adaga: Com esta sub-arma Richter pode atingir inimigos que estão mais distantes, além de arremessar três de uma só vez.
DXC Knife(0)


  • Bíblia: Richter pode usufruir deste livro de duas maneiras. Seja fazendo-a girar ao seu redor de maneira aleatória, ou então sair em espiral para atingir inimigos mais longínquos.


  • Água Benta: Jack, joga um frasco cheio de água benta contra o chão, gerando pilares de chamas sagradas azuis na direção dos alvos.
DXC Holy Water(0)


  • Cruz: Jogando-a para frente, Richter a usa como um boomerang, acertando inimigos na ida e na volta.
DXC Cross(0)


  • Vibhuti: Uma espécie de luva que permite Richter atirar cinzas sagradas no chão, causando dano em quem as toque.
SOTN Vibhuti 2(0)


  • Agunea: Richter arremessa uma espécie de agulha, e logo depois um ataque de eletricidade ataca todos que foram acertados por ela.
SOTN Agunea 2(0)


  • Pedra Ricochete: Richter joga uma pequena pedra colorida contra o chão, e a mesma sai ricocheteando pelas paredes e acertando todos em seu caminho.
SOTN Rebound Stone(0)


  • Relógio de Bolso: Richter consegue paralisar o tempo por um breve momento ao ativar esta sub arma.
SOTN Stopwatch 2

Técnicas Especiais

  • Cambalhota: Ao dar um único pulo normal, Richter consegue gerar impulso em pleno ar para ir para trás realizando um mortal.
Backflip DX(0)


  • Super Pulo: Esta "técnica" permite dar um salto gigantesco, cobrindo vários metros de altura. O mesmo o realiza dando um soco para cima gerando uma lâmina pela força exercidada, que causa dano em quem estiver no caminho.
  • Ataque de Lâmina: Richter dá um dash para frente e gera uma lâmina giratória ao seu redor, causando dano em quem estiver pelo caminho. Ela também pode dar um forte "knockback" em quem for atingido.
POR Tackle(0)


  • Pulo Deslizante: Richter desliza pelo chão com uma aura azulada bem pequena ao seu redor, e então consegue usar o impulso de tal ato para subir e aplicar um chute sem alterar sua posição.
  • Chicote Flamejante: Quando Richter não esta usando nenhuma sub-arma ele é capaz de realizar um Item Crash do Vampire Killer. Uma aura de fogo surge ao seu redor, e assim ele ataca com enorme chicote de chamas.
DXC Vampire Killer 2(0)


  • Machado (Item Crash): Richter gera diversos machados de batalha ao redor de seu corpo, logo eles se dispersam em linha reta cada um numa direção.
DXC Axe 2(0)


  • Mil Adagas: Este Item Crash permite que Richter arremesse várias adagas para frente, jogando-as em alturas diferentes.
DXC Knife 2(0)


  • Bíblia (Item Crash): Richter possui dois Item Crash vindo desta sub-arma. O primeiro ele gera várias bíblias que forma um símbolo, e a partir deste símbolo disparam um poderoso raio de energia sagrada. O segundo faz com que um círculo formado pelos livros vá em direção aos inimigos.


  • Hydro Storm: Richter consegue alterar o clima por um momento criando uma tempestade, ocasionando numa chuva sagrada.
SOTN Holy Water 3(0)


  • Grande Cruz: Um dos Item Crash mais poderosos de Dappen's. Ele pode fazê-lo de quatro maneiras: Disparando inúmeras cruzes por todas as direções a partir de sua corpo; Criando um pilar de luz ao seu redor e então várias cruzes sobem em espiral, e por fim termina numa explosão de luz; O mesmo que o anterior, mas com elas subindo em locais diferentes e terminando com uma gigante ao meio, e por fim a idêntica a de Julius, criando uma cruz pequena em suas costas acompanhada por outras minúsculas que danifica que estiver perto.


  • Vibhuti (Item Crash): Richter aponta para cima fazendo pequenas nuvens de cinzas, danificando quem estiver perto com dano sagrado.
SOTN Vibhuti 3(0)


  • Agunea (Item Crash): Ao apontar para cima Richter conjura vários raios a partir de seu corpo em inúmeras direções. Possui um curto alcance.
SOTN Agunea 3(0)


  • Pedra Ricochete (Item Crash): Este Item Crash permite Richter realizar uma explosão luminosa, mandando quatro segmentos de energia para cima.
SOTN Rebound Stone 2(0)


  • Relógio de Bolso (Item Crash): É apenas uma paralisação temporal mais poderosa que a base, além de durar mais.
SOTN Stopwatch 3(0)

Notas

Agradeço esses maravilhosos GIFs para a wikia de Castlevania.

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