“ | Este imperador já reinou o Submundo e subjugou todos os demônios, mas foi derrotado por Sparda. | „ |
Resumo[]
Argosax é o vilão principal de Devil May Cry 2. Um Deus Demoníaco extremamente poderoso que reinou alguns séculos antes dos eventos da série e mais de um milênio após a derrota de Mundus, as condições por trás do seu surgimento são desconhecidas. Subjugando todo o Submundo e se instalando como seu imperador, Argosax reinou por um tempo indeterminado com vários Generais (Balrog sendo um destes) a seu dispor, até que eventualmente uma das tribos da Ilha Dumary, que adorava o mesmo, planejou invocá-lo para o Mundo Humano e possivelmente conseguiu. O clã Vie de Marli tentou pará-lo e chamou a ajuda do Lendário Cavaleiro Negro Sparda, e juntos eles derrotaram Argosax e Sparda o selou, utilizando a energia de quatro relíquias mágicas conhecidas como as Arcana para manter a força do selo.
Nos tempos modernos, o empresário Arius, dono de uma corporação chamada de Uroboros, moveu sua empresa para a Ilha Dumary e planejou fazer um ritual que removeria o selo posto por Sparda em Argosax, para que assim ele pudesse absorver o imenso poder do mesmo e se tornar Todo-Poderoso e reinar sobre a Terra. Matier, uma das membras mais antigas do Clã Vie de Marli e que havia conhecido Sparda, invoca o filho dele, Dante, para ajudar a parar Arius e prevenir a volta de Argosax.
Mentalidade[]
Personalidade: Argosax está recordado na história da Ilha Dumary como sendo o Deus mais maligno de todos, e sua personalidade violenta é evidenciada pela sua abrupta conquista do Submundo e sua ascensão como o Imperador do mesmo.
Inteligência: Argosax é um ser cuja inteligência é desconhecida - em sua primeira forma, ele é claramente animalístico, mas em sua transformação do Desespero Encarnado, é difícil de avaliá-lo. Sua inabilidade de falar dá a entender que ele seja apenas parcialmente racional, mas visto o fato dele possuir Generais e capangas, ele claramente tem a habilidade de governar de alguma forma racional, mesmo sendo opressivo e tirano.
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: 3D
Status Existencial: Espiritual
Ataque: Universal (Estava fundindo o Mundo Humano e o Submundo em um, com este último sendo muito maior que o nosso universo, mesmo com uma boa porção do seu poder estando selado e fora de seu alcance) | Universal (Dito como sendo tão poderoso quanto o Imperador das Trevas Mundus, que era o governador antecedente a ele; sua mera presença estava passivamente mantendo os dois mundos fundidos, com sua derrota e morte desfazendo as distorções causadas pela proximidade do Submundo ao Mundo Humano e restaurando os universos a ordem)
Defesa: Universal (Resistiu alguns ataques de Dante DMC2 antes de ser forçado a transformar) | Universal (Lutou contra Sparda no passado distante, que precisou da ajuda dos Vie de Marli para derrotá-lo e selá-lo. Lutou contra Dante DMC2 por um tempo)
Velocidade: Imóvel | Mais rápido que a luz via escalamento (Escala de Sparda, Dante DMC2 e Mundus)
Força: Desconhecida
Vigor: Muito Alto (Enquanto ainda estava parcialmente selado, manteve o uso de seus poderes por no mínimo dias) | Muito Alto (Deveria ter o vigor ainda superior á antes)
Alcance: Multiversal (Estava fundindo dois universos com seu poder; e passivamente manteve os mesmos fundidos enquanto lutava. Possuiu Arius enquanto estava em outro universo)
Fraquezas Físicas: Incapaz de se mover | Nenhuma notável
Fraquezas Psicológicas: Completamente animalístico em inteligência | Mostrou se incapaz de reagir a ataques fora de sua guarda ou á estratégias no meio da batalha
Variações: Argosax o Caos | O Desespero Encarnado
Poderes e Habilidades[]
Características Físicas Sobre-Humanas, Imortalidade (Tipos 2 e 11), Regeneração (Rank F), Magia, Transformação, Manipulação da Eletricidade e Fogo, Ataques de Sopro, Manipulação da Realidade e do Espaço-Tempo (Fundiu dois universos e passivamente controlou as distorções na realidade em escala universal causadas pela fusão dos mesmos, incluindo certos paradoxos e paradas temporais), Manipulação da Mente (Controla completamente a energia do Submundo, que inclui a habilidade de induzir insanidade em qualquer um, e estava fazendo isso a todo o mundo mesmo com uma boa porção de seus poderes selados) Voo, Não precisa de comida ou água para sobreviver, Projeção de Energia, Resistência a Manipulação do Espaço-Tempo e Manipulação da Realidade (Demônios são imune aos efeitos causados pelos Beastheads, que incluem manipular o espaço-tempo em escala local, reformular a realidade e remover o oponente do campo de batalha o teleportando para outro local)
Transformações[]
- Desespero Encarnado: Após ser derrotado em sua primeira forma, o Caos, um ovo é chocado da mesma, revelando a transformação verdadeira de Argosax; o Desespero Encarnado, aumentando em muito seus poderes e o fazendo ganhar novas habilidades. Ironicamente, ao contrário de Mundus, que mascarava sua horrível e demoníaca Forma Verdadeira com uma forma angelical falsa, a Forma Verdadeira de Argosax tem um corpo e dignidades angelicais e perfeitas.