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Spider

Introdução

A Aranha Composta é a fusão teórica de todas as espécies de aranhas, com todas as suas características, de todas as idades, em uma só super-aranha.

Poderes e Características

Nome: Aranha Composta; Todas as espécies de aranhas

Idade: No máximo entre 15 a 25 anos

Gênero: Geralmente Feminino

Classificação: Aranha; Tarântula; Aracnídeo

Origem: O Mundo Real

Atributos

Camada: Alta 3-7A

Poderes e Habilidades: Super-Sentidos (Visão de 360°, podem saber da presença de peixes só de ver vibrações na água, podem sentir cheiros pelos pés e sentir vibrações no ar pelo seu corpo), Manipulação do Veneno, Criação de Teias & Seda, pode pular até 30 vezes o próprio tamanho, podem controlar os pelos urticantes do próprio corpo, pode liberar fluidos digestivos de suas presas no interior do corpo de sua vítima que liquefaz seus órgãos

Nível Dimensional: 3-D

Potência de Ataque: Abaixo da Média (As mais fortes aranhas são capazes de lutar contra pássaros, cobras pequenas, morcegos e sapos; Seus venenos devem ignorar durabilidade até certo ponto)

Velocidade: Sub-Humana (As aranhas mais rápidas podem se mover dentre 1 a 2 metros por segundo)

Força de Elevação: Sub-Humana

Resistência: Abaixo da Média (Embora aranhas tenham exoesqueletos bastante duros para artrópodes, elas ainda podem ser mortas por pessoas normais com muita facilidade)

Vigor: Alto (Pode lutar com presas ainda maiores do que ela mesma por períodos de tempo extensos sem se cansar)

Alcance: Alguns centímetros

Inteligência: Baixa, embora Acima do Normal para um animal. Embora aranhas, como todo o animal, não possua funções de inteligência superiores, elas costumam ser consideradas bem inteligentes para o animal normal, com estratégias terrivelmente eficazes e brutais de combate e caça.

Fraqueza(s): Tem uma quantidade limitada de veneno e seda em seu corpo; Uma aranha costuma demorar para criar teias

Técnicas Notáveis

Seda: Aranhas são conhecidas pela sua habilidade de criar seda de várias partes de seu corpo, esta sendo reconhecida pelas suas propriedades grudentas, e com sua taxa de força para densidade excedendo aquele do aço. A aranha pode variar na densidade e grude das teias para usá-la de várias formas diferentes. Ela é capaz de utilizá-la de várias formas, como sistemas de alarme, marcas de terreno, e até mesmo como cordas de bungee jump, estruturas, planadores e armadilhas.

  • Teias: Certamente a habilidade mais notável das aranhas; Elas são capazes de criar tubos, domos, grades, dentre inúmeras outras estruturas para aprisionar suas presas.
  • Linha de Pesca: A aranha carrega uma só linha de seda com uma bola de cola no seu final, e a balança de um lado para o outro, para capturar suas presas.
  • Planagem: Aranhas filhotes são, na grande maioria das vezes, capazes de voar para áreas distantes, utilizando as teias de seda para criar mini-asas, permitindo a planagem a longas distâncias.
  • Cuspe: Aranhas podem cuspir pedaços de seda grudenta, em padrão de "Z" e a velocidades altas, algumas vezes colocando veneno na mesma.
  • Fonte de Oxigênio: Usando os pelos em seu abdômen, aranhas podem prender grandes bolhas de ar ao redor de seu abdômen, permitindo que ela crie um "tanque de oxigênio" para poder respirar em locais com falta de oxigênio, como debaixo da água. Elas também podem criar domos subaquáticos usando sua teia, para criar uma imensa bolha de ar, e assim, fornecer muito ar a si mesma.
  • Reflexão de Luz UV: Aranhas podem criar teias que refletem raios de luz ultravioleta, permitindo que criem teias semelhantes a flores, que enganam as abelhas e as fazem voar direto nas teias.
  • Venenos: As mordidas de uma aranha composta, tendo o veneno de todas as aranhas do mundo combinados (Em efeitos. A potência não é somada, contando apenas a mais poderosa), causando necrose, dor extrema, inchaços, sangramentos, infecções e feridas graves nos locais afetados.
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