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The Ancient Walkers 2124739-scan0016

O tempo, o espaço, as dimensões alternativas… Existem outras realidades que estão além da compreensão de vocês
Primeiro Espírito


Artefatos antigos e poderes incompressíveis… Existem para ajudar a levar os homens ao erro…
Segundo Espírito


A ciência e o misticismo são unânimes… O soberano real e a esmeralda do caos não tem nada em comum!
Terceiro Espírito

Características Pessoais

Nome: Desconhecido, mas são chamados de "Antigos Espíritos"

Idade: 10.000+

Sexo: Masculino

Classificações: Deuses do Caos

Obra: Archie Comics

Sobre

Os Antigos Espíritos são três entidades poderosas que vem de tempos antigos. Eles pareciam ter sido inicialmente dinossauros Mobianos comuns e permaneceram como um mistério por bastante tempo, muitas vezes aparecendo em tempos de crise importantes em Mobius. A Irmandade dos Guardiões os considera como os únicos seres na história a alcançar o domínio absoluto da energia do Caos. Aparecendo em várias formas, na maioria das vezes como um trio de máscaras tiki, os três apareceram para oferecer conselhos e tarefas a seus sucessores com a defesa de Mobius. Eles mais frequentemente comunicavam seus desejos através de seu emissário, o bisavô de Knuckles, Athair.

Mentalidade

Inteligência: Alta (O conhecimento dos Espíritos Antigos sobre a força do caos e basicamente tudo que envolve a mesma supera até o de Aurora)

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 4D

Ataque: Infinita (São as entidades que tem possivelmente o melhor controle sobre a força caos e em seus auges são vastamente superiores a personagens como Mammoth Mogul, que só foi capaz de matá-los pois já estavam praticamente morrendo, e Aurora. Estão no mesmo nível de existência que Aurora, e habitam na própria força do caos, e a força do caos está além de todas as dimensões amostradas até então, e foi mostrado alguns níveis existenciais superiores ao convencional, e a força do caos é essencialmente "tudo". E graças a Knuckles que vimos esses planos existenciais, e obviamente ele precisou transcender todas as dimensões mostradas até então para finalmente conseguir alcançar a força do caos, e teria se tornado um com ela caso não escolhesse reviver para ajudar contra os Xorda. Em suma, os Espíritos Antigos estão além de todos os planos existenciais e mundos extra-dimensionais mostrados até então)

Velocidade: Ilimitada (Assim como Aurora, os Antigos Espíritos transcendem a totalidade do espaço-tempo e habitam na força do caos, e em seus auges são vastamente superiores a personagens com essa velocidade)

Força: Inaplicável

Defesa: Infinita (Superiores a Aurora, que tem essa resistência. Suas resistências foram aumentadas ao mesmo nível de seu poder. São as entidades com o melhor conhecimento e controle sobre o poder do caos)

Vigor: Ilimitado

Alcance: Infinita

Fraqueza(s): Nenhuma

Poderes

Manipulação Mental, Manipulação do Tempo, Manipulação do Espaço, Manipulação da História, Manipulação da Causa-Efeito, Atemporalidade, Resistência (Causal), Incorporalidade, Manipulação da Matéria, Manipulação da Energia, Manipulação Gravitacional, Voo, Imortalidade (Pelo menos tipo 2), Intangibilidade (Pelo menos tipo 1), Manipulação da Alma e Manipulação Conceitual, outros

Técnicas Especiais

  • Alterações na Realidade: Apesar de não terem demonstrado muitas de suas capacidades, os Walkers demonstraram poder alterar a realidade para diversos propósitos, um deles foi guiar Sonic para desvendar diversas charadas quando ele coletou seu bilionésimo anel de força
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