Resumo
Anna Sprengel é uma maga da Ordem Rosacruz, a mestre de seu templo nº 1 na Alemanha, que dizem ter desempenhado um papel na fundação da Golden Dawn e supostamente atuou como um ponto de contato para os Chefes Secretos, embora sua existência tenha sido considerada duvidosa.
Mentalidade
Personalidade: Anna é uma pessoa cruel, orgulhosa e egocêntrica, que despreza a maioria das outras pessoas e coisas no mundo e se concentra em perseguir seus próprios objetivos e interesses, sem se importar com quem ou o que é prejudicado no processo.
Inteligência: Gênio-Avançado.
Ficha de Combate
Dimensionalidade: 3D
Status Existencial: Concreto, podendo interagir com o Espiritual e Energético.
Ataque: Pelo menos Planeta Grande, possivelmente Muito (Segundo Othinus ela tem o poder equivalente ao de um Deus Mágico. Conseguiu afetar Aiwass sem um avatar mesmo estando enfraquecida. Anna afirmou que em sua capacidade total derrotaria Aiwass. Madame Horos com parte de parte de seu poder lutou contra Nephthys e Niang-Niang.)
Defesa: Planeta Grande (Igual ao seu ataque)
Velocidade: Relativística, Possivelmente N.A com Space Breaker.
Força: Sobre-Humana.
Vigor: Elevado.
Alcance: Vários km's.
Fraquezas Físicas: Está enfraquecida após boa parte de seu poder ser usado por terceiros.
Fraquezas Psicológicas: Limita suas próprias capacidades para ter combates emocionantes.
Variações: N/A.
Poderes
Características Físicas Sobre-Humanas, Magia, Imortalidade (Tipo 1 e 2), Estrategista Mestre, Artes Marciais, Manipulação de Energia, Manipulação Biológica, Invisibilidade, Manipulação do Espaço, Manipulação Material, Remoção de Campo de Batalha, Manipulação da Gravidade, Manipulação da Temperatura, Amplificação de Status, Manipulação da Mente, Manipulação da Natureza, Ilusionismo, Telecinese, Manipulação da Luz, Manipulação Elementar (Fogo, Gelo, Ar, Eletricidade), Levitação, Manipulação da Probabilidade, Burlar a Durabilidade.
Parafernália
- Pneuma-less Shell: É uma esfera metálica de dois metros de altura, pairando no ar e emitindo uma luz prateada opaca. Há uma roda em seu centro e quando é girada, o orbe faz um ruído semelhante a engrenagens antes de se abrir de maneira complexa para dispensar um item. PLS é um item espiritual, que Anna usa para limitar suas próprias capacidades as do cenário e do oponente, adicionando aleatoriedades.

- Charcoal: O carvão vegetal foi usado antes do papiro e do pergaminho, sendo misturado com sangue e usado para escrever nas paredes das cavernas. Como a ferramenta de escrita mais antiga, é também de onde os grimórios começam.
Anna pode usar isso para transformar objetos em grimórios originais escrevendo texto neles. Animados para defesa autônoma extraindo energia das linhas ley, eles seguem seus comandos. Embora improvisados, eles ainda são verdadeiros grimórios e a leitura de seu texto tem o mesmo efeito prejudicial.
- Sputnik: Usando a essência do satélite em um ataque, Anna levanta a mão, fazendo com que objetos soltos na área alvo se levantem antes de arrancar o alvo do chão e lançá-lo no céu. Anna tentou usar isso contra Shokuhou Misaki, mas seu alvo caindo inesperadamente enquanto tentava correr levou a um sinal de ponto de ônibus próximo sendo lançado.
- Tree branch: Ao extrair e aplicar a essência do galho, Anna foi capaz de soprar a neve próxima e arrancar a metade direita das asas do Anexo Anti-Arte, rompendo seus motores de foguete gêmeos no processo, com um balanço casual do galho.
- Rope: Extraindo a essência da velha corda gasta, Anna foi capaz de aplicar uma tremenda pressão e quebrar um pilar com um leve puxão depois de jogar a corda, errando seu alvo e envolvendo-o ao redor do pilar. Foi dito que ela poderia prender um asteróide em queda e mantê-lo no ar.
Técnicas Especiais
Breakers: Canalizando o poder de Aiwass, Anna pode imitar e simular os poderes do Imagine Breaker sem a limitação de concentrar em sua mão direita.
- Space Breaker: Anna balança a mão e rompe a dimensão e o próprio espaço, enquanto destrói todos os materiais em seu caminho. Dado que se diz que este ataque não tem consideração pela distância, a ignorando totalmente.
As habilidades simuladas podem variar do controle de explosões, á gravidade, rasgar o próprio espaço, ácido, veneno, burlar a durabilidade e assim em diante.