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Wanderer (Sword Quest)

Sobre

O Andarilho é uma das figuras mais notáveis de Sword Quest, não só como chefe, mas também como protagonista de páginas de mangá e até mesmo mestre de missões. Um homem misterioso e envolto por uma capa, ele é um exímio espadachim em busca da eternidade.

Características Pessoais

Nome: Desconhecido

Apelido: Andarilho

Idade: Desconhecida

Sexo: Masculino

Espécie: Humana

Classificações: Andarilho; Espadachim; Guerreiro

Moral: Neutro Ordeiro

Obra: Sword Quest

Aliados: N/A

Inimigos: N/A

Ficha de Combate

Classe: 3-D/3 normalmente, Alta 3-B/4 com armas

Talentos: Características Físicas Sobre-Humanas, Projeção de Energia, Ataques elementares (Das variedades Ar, Terra e Mágica), Cura (Revitalização de Rank K), extrema habilidade em combate

Dimensionalidade: 3D

Ataque: Parede normalmente, no mínimo Estrela grande com armas mais poderosas (Esburacou rocha pura com um feitiço; Em seu arsenal ele conta com Nieves, que, como uma Espada Matadora de Deuses, é comparável á Star's Demise, além de possuir Nameless, que é vastamente superior a ambas)

Velocidade: Humana com combate e reações Hipersônicas (Ma 5.82; Capaz de manter-se com Rocky e seu grupo do começo do jogo com facilidade)

Força: Humana Atlética (Suporta o peso de vários quilos de equipamento com facilidade)

Defesa: Parede fisicamente, no mínimo Estrela grande com armas mais poderosas (Comparável ao seu ataque; Pode resistir a golpes de outras Espadas Matadoras de Deuses com Nieves, e Nameless é vastamente superior a esta)

Vigor: Normal

Alcance: Alcance mano-a-mano estendido

Inteligência: Normal. O Andarilho apresenta ser um exímio espadachim, e aparenta ter bons conhecimentos filosóficos, sobre arqueologia e o oculto.

Fraqueza(s): Fraquezas humanas convencionais a níveis reduzidos

Equipamento

Espadas: O Andarilho tem em sua posse um bom número de espadas, cada qual com seus poderes e capacidades.

  • Prehistoric Vow (Juramento Pré-Histórico): Uma longa e bela espada cobreada, com milhões de anos de idade; Mesmo sendo a sua espada mais fraca, ela ainda é muito potente, e carrega o elemento terra em seus ataques.
  • Eternity (Eternidade): Uma bela e luminosa espada cristalina feita de diamante, eterna e imortal. É a segunda espada mais fraca do Andarilho, e apesar de não possuir poder elementar, ainda possui um poder defensivo e ofensivo imenso.
  • Nieves: Uma Espada Matadora de Deuses azulada e simples de imenso poder, irradiando uma aura de puro poder místico; É a segunda arma mais poderosa do Andarilho.
  • Nameless (Sem Nome): Uma espada samurai de múltiplas clores, brilhando com poder e múltiplas cores, é a espada mais poderosa do Andarilho, carregando o elemento vento em seus ataques e sendo vastamente mais poderosa do que Nieves e espadas similares.

Capa do Andarilho: Uma grossa e grande capa branca, que recobre a maior parte do corpo, incluindo até mesmo um capuz; Ela apresenta boa defesa e fácil mobilidade.

Talismã Samurai: Um talismã de madeira com inscrições gravadas nele, dito como aumentando a sorte do usuário; Eleva o poder de ataque e defensivo do usuário.

Habilidades

Heal (Cura): O Andarilho leva a mão ao bolso e de lá retira itens curativos, como sushis e poções, e recupera parte de sua vitalidade.

Transcending Calmness (Calma Transcendente): O Andarilho fecha os olhos e inspira profundamente, se concentrando e agarrando o punho da espada. O ar parece congelar, antes dele liberar uma sequência de poderosos ataques, rápidos e poderosos.

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