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Anak-0 (1)

Anak

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Toda vez que vejo o brasão de Jahad, fico com vontade de esmagá-lo em mil pedaços!
Anaak

Características Pessoais

Nome: Anaak Jahad

Idade: Desconhecida

Sexo: Feminino

Classificações: Regular Rank-D; Princesa de Jahad; Pescadora

Obra: Tower of God

Descrição: Anak é uma garota de pele verde, ligeiramente parecida a um lagarto (embora um pouco taciturna), com cabelos castanhos de comprimento médio e olhos castanhos. Ela também tem uma cauda perceptível, comumente explorada para chamá-la de "lagarto". Ela tende a usar um vestido laranja e preto, que é bastante solto para permitir o movimento em combate.

Sobre

Anak Jahad Jr. (아낙 자 하드 Jr., Ahnahk Jahhahd Júnior ; ou " Anak Jahad Jr. ") é uma das princesas de Jahad e a filha do verdadeiro Anak Jahad que foi impregnada por seu amante e se escondeu. [1] Embora ela seja apenas uma demi-princesa por causa de seu diluído sangue de Jahad , ela costumava possuir duas das 13 Séries Mês em um certo ponto; algo que apenas algumas Princesas realizaram. Ela está escalando a Torre por vingança, e seu paradeiro atual é a Estação de Caça ao Nome , no 39º andar.

Mentalidade

Personalidade: Anak é muito arrogante e geralmente solitário. Ela rejeita praticamente qualquer pessoa que tenta se tornar sua amiga e trata seus colegas de equipe de uma maneira muito descuidada. Ela se considera superior a todos os outros, devido a ela ser uma princesa (ela é muito pior a esse respeito que  Androssi ). Ela é consideravelmente inteligente, embora esteja longe de ser um gênio. Ela também tem um temperamento rápido. Sua arrogância está além do nível de pensamento anterior e ela é bastante preguiçosa às vezes também.

Moral: Bondosa Neutra

Preferência Sexual: Heterossexual

Gostos: Desconhecido

Objetivos: Se vingar pela morte de sua mãe

Inteligência: Acima da Média (Consideravelmente inteligente no combate porém não demonstra ser muito acima disso, resume suas lutas apenas em ataques diretos)

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque: Pelo menos Parede fisicamente e Possivelmente Muito Maior portanto a Green April) | Quarteirão (Capaz de se equiparar a Ran em poder)

Força: Desconhecida | Provavelmente kN

Velocidade: Supersônica (Mais rápida que Khun neste período que já reagia a balas de Sniper) | Hipersônica (capaz de desviar dos raios das nuvens de Ran)

ResistênciaParede (Capaz de suportar facilmente os ataques do Bull que abria grandes crateras) | Pelo menos Quarteirão (Rivaliza com Ran que resistiu ao ataque direto de uma arma de Ignição que rivalizava com seus ataques)

Vigor: Muito Alto

Alcance: Desconhecido

Variações: Pré Time-Skip | Pós Time-Skip

Fraquezas Físicas: Nenhuma

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma

Poderes

Parafernália

Farol: Um farol é utilizado como um cubo de recolhimento de informações e de emissão de luz e é o dispositivo primário utilizado por Portadores de Luz. O farol também tem uma função de alto-falante, que fornece feedback de áudio.

Pocket: Um aparelho capaz traduzir qualquer idioma, fazer tele-comunicações, identificar objetos desconhecidos e gravar mensagens.

Emille: Uma consciência virtual com todo o conhecimento cognitivo da torre.

Inventário: Um conjunto de armas variadas para serem usadas em combate.

Green April: Anak anteriormente tinha esta arma de ignição em sua posse e podia até mesmo ativá-la. Em sua forma normal, a Green April é um gancho longo e robusto  que Anak usa de forma muito eficaz. Quando em ignição, ele se torna uma enorme arma parecida com um chicote que pode mudar seu comprimento e forma e até se dividir em vários ramos. No Crown Game, ela o usou de tal forma contra  Laure  que isso o tornou capaz apenas de se esquivar. Como se trata de uma arma das 13 meses ela pode anular magia com seus ataques.

Lança de Aço: Na Parte II, ela possui uma lança que a maioria dos Regulars não consegue levantar. Ela a empunha em conjunto com uma carretilha e Inventário rolante .

Gancho Vermelho: Durante a estação Name-Hunt, Anak é vista empunhando um Gancho vermelho   de posição desconhecida enquanto segura o locutor da Estação como um Refém.

Técnicas Especiais

Manipulação de Shinsoo: Capacidade de manipular o Shinsoo que é a base para toda a matéria e energia existente na torre, suas aplicações são variadas podendo se subdividir em várias técnicas.

  • Fortalecimento Corporal: Habilidade de usar Shinsoo para fortalecer o corpo, adquirindo maior resistência física e assim podendo suportar ataques diretos com mais facilidade. [1]
  • Formação de Barreiras: O Shinsoo pode ser usado para formar barreiras, que repelem tudo a seu alcance quando são formadas e só são transponíveis para quem tem resistência a Shinsoo suficiente para atravessá-la.
  • Rajadas de Shinsoo: O Shinsoo pode ser projetado para gerar ataques na forma de rajadas plasmáticas espectrais.
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