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Perfil

AlucardSymphony

AlucardJudgement

AlucardCurse

AlucardAoS

AlucardDoS


Para Deus ser bom, o mal é uma necessidade absoluta neste mundo.



Características Pessoais

Nome: Adrian Farenheights Tepes, Alucard, Genya Arikado.

Idade: mais de 600 anos.

Sexo: Masculino.

Espécie: Dhampyr (meio Vampiro e meio Humano)

Classificações: Vampiro, Humano, Dhampyr, Caçador de Vampiros.

Obra: Castlevania

Aliados: Trevor Belmont, Sypha Belnades, Yoko Belnades, Julius Belmont, Soma Cruz, Maria Renard.

Inimigos: Shaft, Drácula, Morte.

Descrição: É um homem fisicamente jovem com longos cabelos loiros. Seu traje mais recorrente é o de Castlevania: Symphony of The Night, que conforme o cenário desse jogo, ele veste roupas de estilo do século XVIII que consistem numa jaqueta de cor preta com costuras laterais mantidas juntas por quatro broches quadrados que correm para baixo verticalmente e um cinto. Em volta do pescoço, ele usa uma grande corva branca. Sobre a jaqueta usa um sobretudo longo com um padrão decorativo. Sob o pseudônimo de Genya Arikado no seculo XXI, aparece com cabelos longos escuros e veste um terno formal.

Sobre

Adrian Farenheights Tepes é um dos personagens da franquia Castlevania, sendo o protagonista principal de Castlevania: Symphony of The Night. Também participa dos jogos como Castlevania: Dracula's Curse, Castlevania: Aria of Sorrow, Castlevania: Dawn of Sorrow, Castlevania Judgement, e do jogo crossover Castlevania: Harmony of Despair. O mesmo também é o protagonista da radio novela Nocturne of Recollection.

Nascido de uma relação entre Drácula e Lisa, e tendo que ver a própria mãe falecer. Por causa deste evento, seu pai iniciou uma guerra contra a humanidade. Para impedir que o mesmo fosse capaz de ser vitorioso em seus planos, Alucard se uniu à Sypha Belnades, Trevor Belmont, e Grant Danasty, com intenção de destruírem Drácula. Cumprindo com tal objetivo, Adrian ainda assim sabia de toda sua maldição de sangue, e pôs-se a dormir por longos anos para evitar conviver com tal fardo

Anos se passaram depois destes evento, e Alucard acordou de seu profundo sono. Tudo isso acabou sendo consequência do desaparecimento de Richter Belmont quatro anos após derrotar Drácula. Decidiu desvendar tudo que estava acontecendo no Castelo, libertando o Belmont do seu controle mental, confrontando também mais tarde Shaft e o próprio Drácula novamente, mas dessa vez sozinho. Adrian pretendia voltar a dormir para sempre, porém Maria Renard passou a conviver com o mesmo.

Não voltou ao seu sono, e se instalou em uma casa na vila onde morava com Maria e Imp. Maria parecia sentir-se atraída por ele, mas estava frustrada porque seus sentimentos não eram correspondidos. Magnus revelou para Maria a história que Alucard costumava consumir sangue humano, incluindo transformando Lyudmil, seu antigo servo, em um vampiro, com quem Alucard teve que relutantemente lutar e tirar-lhe a vida após ser controlado pelo incubus. Quando questionado por Maria, não negou essas acusações e nem fez esforços para evita-la de fugir.

No Século 21, Alucard tomou para si o pseudônimo de Genya Arikado e juntou-se à uma organização secreta do Japão. O mesmo ajudou e auxiliou Soma Cruz em suas aventuras, lhe dando dicas e conselhos para que o provável Senhor das Trevas fizesse as escolhas certas.

Mentalidade

Personalidade: um homem frio, mas com forte determinação. Alucard carrega consigo um sofrimento enorme por causa de sua linhagem de sangue e pela morte de sua mãe, Lisa. Mesmo vendo tal coisa não passou a ter ódio mútuo pela humanidade, afinal sua própria mãe pediu por tal, demonstrando uma grande devoção e amor pela sua parte materna. É indiferente quanto as pessoas que convivem consigo, mas ainda se importa o suficiente com elas para lutar pelas mesmas ou protegé-lás. Suas crenças são completamente opostas das de seu pai, por esta razão adotou para si o nome de Alucard.

Moral: Bondoso Ordeiro.

Preferência Sexual: provavelmente Assexuado.

Objetivos: Impedir Drácula de completar seus planos.

Gostos: nada relevante.

Inteligência: consideravelmente Genial. Adrian ao longo de suas jornadas demonstrou um talento absurdo com o manuseio de armas diversas, indo desde cajados até armas de duas mãos. Tem um conhecimento notável em magia, sabendo realizar uma quantia respeitável. Foi posto no alto escalão de uma Agência Secreta do Governo Japonês.

Ficha de Combate

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto, mas pode afetar seres Espirituais.

Ataque: pelo menos Universal (auxiliou Trevor Belmont, Sypha Belnades, e Grant Danasty, à derrotarem Dracula; Mais tarde foi capaz de vencer Maria Renard, Galamoth, e Drácula, sozinho; Em 1999 ajudou Julius Belmont a matar Drácula definitivamente)

Defesa: pelo menos Universal (resistiu a vários ataques de Drácula e de Richter Belmont)

Velocidade: pelo menos Relativista (mantém-se com a Morte e Drácula)

Força: Sobre-Humana.

Vigor: Insanamente Alto (aventurou-se por várias horas pelo Castelo, confrontando inúmeros inimigos, sendo algumas batalhas consideravelmente longas, sem demonstrar um pingo de cansaço)

Alcance: Corpo-a-corpo normalmente. Até dezenas de metros com poderes.

Fraquezas Físicas: Água corrente (mas pode perder tal fraqueza com uma relíquia)

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma notável.

Poderes

Características Físicas Sobre-Humanas, Experiência em Combate, Proficiência no uso de Armas brancas, Negação de Regeneração (Rank D), Imortalidade (Tipo 2 [Longevidade]), Negação de Imortalidade (Pós-Morte, Regeneração), Interação Não-Física, Auto Sustentação (Respiratório), Manipulação da Alma, Regeneração (possivelmente Rank G), Manipulação do Tempo (Paralisação), Invocação, Amplificação de Status, Efeito de Status Negativo, Magia, Transformação, Absorção (Almas e Sangue), Manipulação do Medo, Teletransporte, Manipulação Elementar (Fogo, Fogo Infernal, Gelo, Raio, Luz, Trevas, Veneno, Sagrada), Cura (Revitalização), Voo, Manipulação de Sangue, Sorte Sobrenatural, Manipulação Radioativa, Manipulação de Energia, Neutralização de Poderes e Ataques, Ressurreição (com ajuda da Fada e uma maça da vida), Transmutação, Petrificação, Super Sentidos, Intangibilidade, Invulnerabilidade, Manipulação Explosiva, Super Pulo, Duplicação (de itens).

Resistência à: Maldições, Petrificação, Raio, Gelo, Fogo, Fogo Infernal, Sagrado, Radiação, Trevas, Manipulação do Tempo, Manipulação Mental (Ilusões, Sonhos), Corrupção, Transmutação e Possessão (não é afetado pela magia do Castelo), Neutralização de Poderes.

Parafernália

  • Alucard Sword: Uma herança de família, sendo uma espada sagrada capaz de matar Drácula. Alucard consegue atacar rapidamente, e é consideravelmente poderosa.
  • Alucard Shield: Outra herança de família. Este escudo é poderoso para defender contra os mais variados projéteis, sejam mágicos ou comuns.
  • Elmo do Dragão: Um elmo que possui um formato semelhante à cabeça de um dragão. Quando utilizado, o mesmo passa a induzir medo nos inimigos.
  • Alucard Mail: Mais uma herança de família. Armadura resistência, que garante ao Alucard resistência contra magia de Fogo, Gelo, e Trovão.
  • Manto do Crepúsculo: Uma bela capa de cor negra e vermelho sangue, que gera uma aura sinistra ao redor de Adrian. Quando em uso, amplifica um pouco sua resistência.
  • Colar de J: Um belo colar que aumenta a resistência de seu portador.

Transformações

  • Forma de Lobo: Alucard consegue se transformar em um lobo azulado, podendo usar habilidades que aumentam sua velocidade ou destruir inimigos com ataques carregados.
SOTN Soul of Wolf


  • Forma de Morcego: Ao virar um morcego de pelugem negra, mas com asas da cor de sua capa, pode disparar bolas de fogo, iluminar locais, ou um dash extremamente veloz.
SOTN Soul of Bat


  • Forma de Névoa: Adrian se transforma numa névoa para atravessar grades e coisas semelhantes, também tornando-se intangível. Sua névoa também é envenenada, assim intoxicando quem fica na mesma.
SOTN Mist Form


Animais e Auxiliares

  • Fada: uma pequena fadinha que pode ser invocada ao obter a relíquia para tal. A mesma acompanha Alucard pelas salas, e tem uma função completamente de suporte. Se necessário: usará seus itens para restaurar sua vida; aplicar os itens que aumentem resistência contra determinado elemento, se o inimigo for focado nisso; vai retirar Adrian da petrificação com um pequeno Martelo; indicar salas secretas escondidas por paredes quebráveis, e até mesmo reviver ele com uma Maça da Vida.
SOTN Faerie Familiar


  • Morcego: obtendo a relíquia do Morcego, o mesmo pode ser invocado. Parecido com a Fada, segue Alucard pelos cantos do castelo e lhe ajuda a derrotar os inimigos. Com o tempo, mais morcegos passam a surgir caso o seu fique mais forte. Eles também são consideravelmente poderosos, e podem replicar ataques de fogo caso Adrian use isso em sua forma de morcego.
SOTN Bat Familiar


  • Fantasma: encontrando a relíquia da carta fantasma e ativando-a, uma caveira flutuando envolta de chama azul vai segui-lo. Tal fantasminha gruda nos inimigos e vai causando dano aos poucos com pequenas explosões. Suas capacidades podem ir além disso, curando a vitalidade de Alucard ou até mesmo recarregando sua mana. Se Adrian estiver na forma morcego, o Fantasma vai parar de seguir e ajudar.
SOTN Ghost Familiar


  • Demônio: Este diabinho tem o costume de atacar com mais constantemente que o fantasma, utilizando combos com seu tridente, ou até mesmo ataques elementais. Ele também auxilia para apertar botões de difícil acesso. Alucard também possui um chamado "Imp", que serve como ajuda em combate ou só pra caçoar da Maria.
SOTN Demon Familiar


  • Espada: o mais agressivo entre entre todos os familiares. Uma espada que flutua, atacando os inimigos que vê pela frente com golpes de perfuração ou giratórios. A mesma também pode ser usada como arma comum por Alucard, sendo ela extremamente poderosa. Na forma de auxiliar ela possui duas pequenas lâminas nas laterais, ajudando a causar ainda mais dano.
SOTN Sword Familiar 2


Técnicas Especiais

Serão postas aqui todas as magias e ataques especiais que Alucard pode fazer com certas armas, sejam elas espadas ou até mesmo cajados.

  • Alucard Sword: Alucard se teletransporta para as costas do inimigo, aplicando vários golpes perfurantes seguidos.
DOS Alucard Sword 2


  • Claymore: Aplica um investida poderosa, causando perfuração.
SOTN Claymore 2


  • Flamberge: semelhante a investida da Claymore, mas com adicional de uma aura de fogo.
SOTN Flamberge 2


  • Obsidian Sword: igual as anteriores, mas com uma aura negra.
SOTN Obsidian Sword 2


  • Osafune Katana: Alucard faz um teleporte para frente e realize dezenas de cortes múltiplos multicoloridos.
SOTN Osafune Katana 2


  • Zwei Hander: tem a mesma capacidade das armas de perfuração, mas gerando uma aura azulada no processo.
SOTN Zweihander 2


  • Holy Rod: gera um ataque mini explosivo de energia sagrada na ponta.
SOTN Holy Rod 2


  • Shield Rod: lança uma esfera semelhante a uma estrela de pontas, que defende Alucard de projéteis. Pode acumular até três desses.
SOTN Shield Rod 2


  • Star Flail: cria uma mini explosão no ataque, gerando um golpe mais forte.
SOTN Star Flail 2


  • Rapieira: Alucard faz dezenas de ataques em instantes.
SOTN Rapier 2


  • Shotel: Arremessa a pequena foice na direção do inimigo, fazendo-a voltar e causando ainda mais dano.
SOTN Shotel 2


  • Jewel Sword: Com a habilidade dessa espada, Adrian pode criar ouro.
SOTN Jewel Sword 2


  • Firebrand: Ao erguer a espada, pequenas bolas de fogo vão até a mesma, danificando o que tem ao redor. Deste modo, Alucard cria poderosas chamas em sua frente.
SOTN Firebrand 2


  • Gurthang: um golpe comum, mas com força ampliada. Caso Adrian esteja com Metamorfose Negra, o ataque ganha ainda mais poder.
SOTN Gurthang 2


  • Holy Sword: gera uma pequena explosão sagrada ao erguer a espada, dando um ataque mais poderoso.
SOTN Holy Sword 2


  • Icebrand: várias partículas de gelo vão em direção da espada erguida, e assim Adrian realiza um poderoso ataque de gelo.
SOTN Icebrand 2


  • Marsil: ao contrário da Firebrand, Marsil realiza uma torrencial expansão de fogo quando levantada, e permite Alucard logo em seguida gerar chamas com seu ataque.
SOTN Marsil 2


  • Katana: Alucard realiza múltiplos cortes simultaneamente.
Saturn Katana 2


  • Masamune: semelhante a Osafune, mas Adrian gera duas vezes os cortes ao se teleportar, atingindo mais inimigos.
SOTN Masamune 2


  • Moon Rod: com este cajado, Alucard cria várias meia luas de energia mágica, atirando todas contra o inimigo em sua frente.
SOTN Moon Rod 2


  • Fist of Tulkas: com esta luva, Adrian consegue realizar dois ataques diferentes, sendo eles uma torrencial repetição de socos e uma esfera de energia.
SOTN Fist of Tulkas 2


SOTN Fist of Tulkas 3


  • Iron Fist: semelhante a primeira habilidade da Fist of Tulkas.
SOTN Iron Fist 2


  • Thunderbrand: pequenos raios caem em direção da espada, permitindo Alucard causar um ataque com vários raios sendo disparados da lâminas.
SOTN Thunderbrand 2


  • Sword of Dawn: possuidora de uma das melhores e mais bonitas habilidades. Esta espada invoca diversos seres para auxiliar Alucard em combate, contendo diversas variações de cores, poses, e até mesmo armas ou escudos. Também convoca um exército inteiro.

Serão postas aqui as habilidades especiais dos escudos que Alucard possuiu. Elas só podem ser aplicadas caso Adrian possua o Shield Rod, ou a Mablung Sword.

  • Alucard Shield: Alucard pode gerar, por 80 segundos com o escudo à postos, danificar os adversários brutalmente a cada segundo. O mesmo converte esse dano em vitalidade, além de ganhar invulnerabilidade por 3 segundos a cada golpe.
SOTN Alucard Shield Special


  • Leather Shield: a imagem de uma vaca surge atrás de Alucard, lhe dando maior resistência.
SOTN Leather Shield Special


  • Knight Shield: a imagem de um cavalo surge atrás de Alucard, lhe concedendo um aumento de ataque.
SOTN Knight Shield Special


  • Iron Shield: um cavaleiro surge atrás de Alucard, carregando consigo duas espadas gigantes que são jogadas para frente devastando tudo.
SOTN Iron Shield Special


  • Shaman Shield: ao surgir uma cabra voadora acompanhada de vários hexágonos, a Inteligência de Alucard aumenta.
SOTN Shaman Shield Special


  • Herald Shield: a imagem de uma moça semi-nua surge sob o ombro de Alucard, lhe abençoando com proteção ao fogo e raio.
SOTN Herald Shield Special


  • AxeLord Shield: um Axe Lord é invocado e vai furiosamente até o inimigo, para acertar-lhe um golpe de machado
SOTN AxeLord Shield Special


  • Medusa Shield: a cabeça de uma Medusa é gerada sob Alucard, e assim dispara dois raio laser na direção do alvo. Contudo, ele não petrifica, mas caso utilize-o para atacar normalmente, tal efeito acontece.
SOTN Medusa Shield Special


  • Skull Shield: várias caveiras empilhadas surgem próximo a Alucard, e então disparam um poderoso laser de seu centro.
SOTN Skull Shield Special


  • Goddess Shield: um totem redoado de névoa azulada surge. O efeito aplica proteção contra Trevas para Adrian.
SOTN Goddess Shield Special


  • Dark Shield: uma face em carne viva sinistra aparece atrás do Vampiro, assim várias rochas começam a subir por toda tela.
SOTN Dark Shield Special


  • Fire Shield: uma esfera vermelho brilhante surge logo atrás de Alucard, e então três dragões de fogo ocupam uma boa área e se dispersam em três direções diferentes.
SOTN Fire Shield Special


  • Woodland Shield: uma réplica do escudo paira perto de Alucard e ataca com uma vinha.
Saturn Woodland Shield Special

  • Invocar Espírito: Alucard consegue invocar um pequeno espírito que explode no inimigo.
J Summon Spirit Alucard


  • Metamorfose Negra: Adrian é envolto por uma aura vermelha intensa, e toda vez que sangue cai nele sua vitalidade é restaurada.
SOTN Dark Metamorphosis


  • Fogo Infernal: semelhante ao ataque de Drácula. Alucard consegue se teletransportar para algum local, e então disparar três bolas de fogo infernal.
SOTN Hellfire


  • Dark Inferno: versão mais poderosa do Fogo Infernal, também semelhante a de Drácula. Adrian dispara duas esfera enormes de fogo e trevas com alta capacidade destrutiva.
SOTN Dark Inferno


  • Tetra Espírito: versão evoluída da Invocar Espírito. Adrian convoca quatro espíritos para atingir os adversários.
SOTN Tetra Spirit


  • Roubo de Alma: Alucard ao realizar tal magia começa a sugar a alma daqueles que estão até alguns bons metros de distância, restaurando sua vitalidade em consequência disso.
SOTN Soul Steal


  • Asa Esmagadora: Duas asas demoníacas surgem nas costas de Alucard, e o mesmo avança para frente fazendo um ataque com a espada e as asas.
J Wing Smash Alucard


  • Raio Negro: ao saltar, Alucard consegue gerar um raio poderoso de coloração negra.
J Dark Lightning Alucard


  • Lâmina Infernal: ao por sua espada no chão, a mesma é banhada por fogo. Em seguida, Alucard avança ferozmente até seu alvo, deixando um rastro ardente, e o ataca jogando-o para cima, logo aplica um segundo que golpe que em instantes desencadeia numa explosão estrondosamente intensa.
Infernal-Blade

Notas

  • Agradeço por algumas informações, textos e, claro, também por esses maravilhosos GIFs para as wikias de Castlevania.
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