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Info. geral Galeria Batalhas

Características Pessoais[]

Nome: Yagi Toshinori.

Títulos: All Might (オールマイト Ōrumaito), Simbolo da Paz.

Idade: Desconhecido.

Sexo: Masculino.

Espécie: Humano.

Classificações: Herói Aposentado; Professor.

Obra: Boku no Hero Academia.

Altura: 2,20cm.

Peso: 255kg.

Aliados:

  • UA.
  • Heróis em Atividade.

Inimigos:

Descrição: Na sua forma de herói, Toshinori é um homem extremamente alto e excessivamente musculoso. Seu design se assemelha a um super-herói de quadrinhos americano típico. Ele tem cabelo loiro curto com duas franjas que ficam no topo de sua cabeça. O cabelo de Toshinori muitas vezes lança uma sombra escura sobre seu rosto, escondendo tudo, exceto seus profundos olhos azuis. Na sua verdadeira forma, Toshinori é na verdade um homem muito magro com características angulares e membros longos. Ele tem cabelos espetados e desgrenhados com duas franjas moldando os lados do rosto. Ele tem um pescoço muito longo e não tem sobrancelhas.

Sobre[]

All Might é o antigo Herói Número 1 que teve o título de Símbolo da Paz. Ele ensina Estudos Fundamentais dos Heróis na U.A. High. Toshinori foi o oitavo usuário da individualidade One For All e recebeu esta de Nana Shimura. Ele já passou a tocha para Izuku Midoriya, a quem ele está preparando para ser seu sucessor. Após sua luta contra o All For One ele perde todo o resto de poder que ainda tinha. All Might se aposentou da luta contra o crime e, encerrou sua era como o maior herói do mundo.

Mentalidade[]

Personalidade: Sempre exibindo seu sorriso, All Might geralmente mostra uma atitude brilhante, antipática e na qual dá a entender que pode fazer de tudo inspirando os outros desta forma. Ele tende a ser bastante amigável e simpático, devido à sua popularidade e os anos como uma grande celebridade. No entanto, quando ele está em sua verdadeira forma ele costuma ser menos alegre. Ele perde a necessidade de esconder suas preocupações por trás de seu sorriso. Além disso, ele evita chamar atenção, com medo de que os outros descubram sobre sua verdadeira condição de saúde.

Moral: Bondoso e Ordeiro.

Preferência Sexual: Heterossexual.

Objetivos: Proteger o Mundo.

Gostos: Nada em Especial..

Inteligência: Elevada. All Might é um combatente sensacional e experiente.

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Concreto

Ataque: Humana. (Possui um porte físico magro e vários ferimentos no seu corpo) | Cidade. (Com Detroit Smash Duplo, Destruiu um cubo de metal gigantesco) | No mínimo Montanha. (criou um ciclone que resultou em uma tempestade na cidade, e em seu ápice, ele é muito mais forte) | Possivelmente Arquipélogo (60x mais forte em seu Prime)

Defesa: Humano. | Cidade. (Levou golpes de All For One) | No mínimo Montanha. (Resistiu golpes do All For One) | Possívelmente Arquipélogo (60x mais forte em seu prime)

Velocidade: Humana. | Hipersônica. (No mínimo Mach 22; Bastante superior a Midoriya 100%) | Hipersônica (Pode viajar da Might Tower para o Tokio Sky Egg em um período de tempo muito curto)

Força: Pelo menos MN. (Muito superior a Deku que mandou Kai Chisaki voando) | Pelo menos MN

Vigor: Baixo. (All Might não consegue ficar muito tempo transformado devido aos danos em seu corpo)

Alcance: Variável.

Fraquezas Físicas: Os danos em seu corpo não permitem que fique muito tempo transformado.

Fraquezas Psicológicas: Não possui.

Variações: Forma Real. | Restos do One For All. | Enfraquecido.

Poderes[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Amplificação de Status, Manipulação Climática (Limitada), Resistência (Absorção de Poder), Transformação, Pseudo-Voo (Pode flutuar temporariamente após se impulsionar), Artes Marciais.

Técnicas Especiais[]

One For All (ワン・フォー・オール Wan Fō Ōru): Herdado de Nana Shimura, a Individualidade de All Might deu-lhe acesso a um poder quase ilimitado e estocado. Ao canalizar esse poder através de seu corpo, All Might tinha força sobre-humana, velocidade, agilidade e invulnerabilidade. All Might era tão proficiente com o One For All que era amplamente conhecido como a pessoa mais poderosa do mundo.

  • Texas Smash (テキサススマッシュ Tekisasu Sumasshu): All Might usa um poderoso soco direto que cria uma grande quantidade de pressão do vento. Tanto assim, que All Might pode nivelar metade de uma cidade com um único soco. Ele usou esta técnica pela primeira vez para salvar Izuku do vilão Sludge.
  • Detroit Smash (デトロイトスマッシュ Detoroito Sumasshu): Semelhante ao Texas Smash, All Might usa um soco descendente tão poderoso que cria uma corrente ascendente poderosa que altera o clima. Ele primeiro usou isso para salvar Izuku e Katsuki do vilão Sludge.
  • Missouri Smash (ミズーリースマッシュ Mizūrī Sumasshu): All Might usa um golpe direto para atacar seu oponente em um movimento rápido, cujo golpe é um tapa com a mão virada. Este movimento foi usado pela primeira vez contra o Trapézio Head Gear.
  • California Smash (カリフォルニア スマッシュ Kariforunia Sumasshu): All Might pode atacar com uma cambalhota frontal levando a um soco descendente. Este movimento foi usado pela primeira vez contra um vilão enquanto ele estudava no exterior nos Estados Unidos.
  • Carolina Smash (カロライナスマッシュ Karoraina Sumasshu): All Might pode atacar com um golpe de mão dupla que atravessa o corpo do adversário. Este movimento foi usado pela primeira vez contra o Nomu.
  • New Hampshire Smash (ニューハンプシャースマッシュ Nyūhanpushā Sumasshu): All Might pode impulsar-se para o seu inimigo e esmaga seu corpo no inimigo, esmagando-os com seu grande peso. Este movimento é usado pela primeira vez para se impulsionar na direção de Izuku.
  • Oklahoma Smash (オクラホマスマッシュ Okurahoma Sumasshu): All Might pode rodopiar enquanto os inimigos se agarram a ele, girando com força suficiente para que, quando forem soltos, sejam lançados facilmente através de concreto. Este movimento é usado pela primeira vez contra as cópias do Nomu.
  • Nebraska Smash: All Might gira o braço enquanto dá um soco para criar um tornado. Este movimento foi usado pela primeira vez para destruir um enxame de duzentos mini-bombardeiros.
  • United States of Smash (ユナイテッド ステーテス オヴ スマッシュ Yunaiteddo Sutētesu Ovu Sumasshu): Usando todo o seu poder, All Might oferece um soco massivo e, em seguida, bate o adversário no chão com o punho. É poderoso o suficiente para enviar ondas de choque reverberando a área circundante e pode incapacitar inimigos de extraordinário calibre, como o All For One. All Might pode usar este movimento para derrotar All For One, ao custo de esgotar quase completamente o que resta do poder do One For All em seu corpo.

  • Resistência: All Might tem resistência a uma série de efeitos sobrenaturais.
    • Absorção: All Might é resistente à absorção de poderes.

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