Características Pessoais[]
Nome: All For One
Idade: Desconhecida.
Sexo: Masculino
Espécie: Humano
Classificações: Líder da Associação de Vilões
Obra: Boku no Hero Academia
Sobre[]
All For One é um vilão do mangá Boku no Hero Academia. No passado ele era um influente vilão que assolava o Japão com a sua individualidade que era capaz de roubar a individualidade de outras pessoas, foi finalmente derrotado por All Might muito tempo depois, sendo quase morto no combate contra ele.
O estado de quase morte após essa luta fez o mesmo apostar em um sucessor que carregaria os seus ideais e destruiria All Might um dia, Shigaraki Tomura.
Mentalidade[]
Inteligência: Extremamente Alta, Possui muita experiência de vida e de combate, é considerado por muitos um gênio do crime, sendo o "Símbolo do Caos", passou vários anos fazendo estratégias e bastante tempo fazendo estudos sobre seu sucessor.
Ficha de Combate[]
Dimensionalidade: 3D
Status Existencial: Concreto
Ataque: Cidade (Comparável a All Might com restos do One For All) | Pelo menos Montanha em seu auge (Foi capaz de causar um rombo no estômago de All Might, embora no final tenha perdido a luta e quase morrido)
Defesa: Cidade (Suportou ataques de All Might e bloqueou alguns deles com as mãos nuas) | Desconhecida, pelo menos Montanha (Aguentou golpes de All Might em seu auge).
Velocidade: Hipersônica (Capaz de trocar golpes em igualdade com All Might, que é muito superior ao Midoriya) | Desconhecida, pelo menos Hipersônica (Manteve-se em combate com All Might no seu auge. Considera seu estado atual lento).
Força: Pelo menos MN (Muito superior a Deku que mandou Kai Chisaki voando) | Pelo menos MN.
Vigor: Alto, capaz de lutar mesmo em condições muito baixas de saúde.
Alcance: Centenas de metros com disparos de ar, vários metros com membros estendidos.
Fraqueza(s): Ele é cego, podendo ver somente através de ondas infra-vermelhas, All For One também costuma ser muito sarcástico e tirar sarro de seus inimigos durante as lutas | Nada notável.
Variações: Atualmente | Em seu Auge.
Poderes[]
Características Físicas Sobre-Humanas, Roubo e Transferência de Poderes, Voo e Levitação (Via Air Walk; Literalmente capaz de andar no ar), Manipulação do Ar, Manipulação de Ossos, Reflexão de Ataques (Pode refletir impactos), Controle Corporal (Pode controlar seus musculos), Amplificação de Status (Capaz de aumentar a massa muscular), Longevidade (Sobreviveu durante 7 gerações de usuários do One For All, aparentemente ainda com idade jovem), Super Sentidos (Capaz de ver em ondas infravermelhas, além de ter audição e tato muito mais apurados que o comum), Teletransporte, Empatia, Manipulação de Tamanho, Absorção de Impactos, Regeneração (Rank F; Escalado aos Nomus), Criação de Portais,Resistência (a Lesão por força contundente), Limitada Manipulação da Mente (Pode forçar as pessoas a ativarem seus poderes).
Técnicas Especiais[]
Peculiaridades: No mundo de Boku no Hero, é comum entre as pessoas surgir a chamada "peculiaridade" ("quirk" na tradução em inglês), que se trata de um super poder exclusivo de uma pessoa.
- All For One: É a peculiaridade original e principal de All For One. Ela consiste em manipular as peculiaridades de outras pessoas, podendo as roubar, as ativar forçadamente e também pode doar habilidades para outras pessoas (No passado, All For One conferiu a um irmão dele uma peculiaridade de acumular energia, que acabaria dando origem ao One For All de All Might e Midoriya).
- Ativação Forçada de Peculiaridade (個性強制発動 Kosei Kyōsei Hatsudō): All For One através de "garras" negras de seus dedos força o uso de uma peculiaridade em uma pessoa, de acordo com a sua vontade, a técnica funciona mesmo que a pessoa esteja inconsciente.
- Transmissão (転送 Tensō): All For One gera uma espécie de líquido negro que serve para teletransportar pessoas de locais.
- Propulsão de Ar: All For One é capaz de gerar "tiros" de ar da palma de sua mão. Foram poderosos o suficiente para devastar diversos prédios e lançar All Might longe.
- Sensor de Infravermelho: All For One possui uma peculiaridade para captar ondas infravermelhas, que o auxiliam para se guiar, devido a sua falta de visão.
- Retorno de Impacto: Uma peculiaridade que retorna o impacto gerado por um adversário contra ele.
- Peculiaridade de Aumento Muscular: Possui peculiaridades que o permite aumentar o tamanho de seus músculos.
- Air Walk: Basicamente o permite poder andar no ar.
- Peculiaridade de Lanças de Ossos: Pode aumentar o tamanho de seus ossos para gerar lanças.
- Peculiaridade de Proliferação: Pode aumentar o seu número de braços com essa peculiaridade.
- Peculiaridade de Fortalecimento: Pode aumentar o tamanho de seu braço com essa peculiaridade.
- Absorção de Impactos: Com essa habilidade, ele pode absorver qualquer impacto dos golpes físicos, assim anulando ele junto de seus efeitos. All For One concedeu essa habiliade para Noumu.