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“ | Eu não vou ser descartado. Eu faço minhas próprias regras. Essa é a mentalidade de um governante | „ |
– Koon, Aguero Agnis |
Sobre
Aguero Agnis Koon é um personagem de Tower of God. Filho de Eduan Koon, e é muitas vezes referido como Mr. Koon. Ele foi expulso da família porque sua irmã mais velha não conseguiu se tornar uma das princesas de Zahard. Ele se uniu com Baam e Rak e passou vários testes com eles. Ele foi atribuído a posição de portador de luz e mostrou talento claro no campo. Ele é um Regular altamente astuto, que manipula regras de testes para atender às suas necessidades.
Características Pessoais
Nome: Aguero Agnis Koon
Títulos: A. A.
Idade: Desconhecido
Sexo: Masculino
Classificações: Regular Rank-D; Portador de Luz; Família Koon
Obra: Tower of God
Mentalidade
Moral: Bondoso Ordeiro
Preferência Sexual: Heterossexual
Gostos: Dar Odens e Batalhas Psicológicas
Desgostos: Batalhas Corpo-A-Corpo e Receber Ordens
Objetivos: Derrotar seu pai e se tornar o novo líder da família Koon.
Inteligência: Muito Alta, os membros da família Koon possuem QI e habilidade de cálculo extremamente elevados, sendo capazes de bolar dezenas de estrategias. Koon é um gênio natural. Ele é ainda mais inteligente do que alguns Rankers e consegue engana-los com bastante facilidade. Ele é o cérebro de todos os tipos de truques. Ele muitas vezes pode ver através de estratégias de outras pessoas e fazer o melhor plano para explorar a fraqueza dos inimigos. No teste Hide-And-Seek para a equipe A, Koon usou deliberadamente a natureza irritável e o julgamento apressado de Quant Blitz contra ele. Ainda mais brilhante, Koon secretamente ajudou Quant para derrotar sua própria equipe, a fim de garantir que o número máximo dos "verdadeiros amigos" de Koon passassem no teste. Seguindo esse mesmo plano, ele ainda enganou Quant para proteger Rachel também. Também conseguiu enganar Ha Jinsung, usando a grande diferença de poder de um High-Ranker contra ele, fazendo o homem subestimá-los.
Ficha de Combate
Dimensionalidade: 3D
Ataque: No mínimo Parede (Se equiparou a Androssi Zahard) | Muito Maior que antes (após o Time-Skip se tornou um Regular Rank-E) | Possivelmente Construção pequena (Equiparável ao seu irmão Ran Koon e outros Regulares Rank D) | Possivelmente Muito Maior que antes
Força: Desconhecida
Velocidade: Transônica (Mach 1,1; Capaz de bloquear tiros de Sniper facilmente) | Hipersônica (Ma 20 em escalonamento com Ran Koon | Hipersônica (Ma 440 em escalonamento com Ran Koon) | Hipersônica (Pelo menos Mach 1336, Maior que a de Twenty-Fifth Baam anteriormente)
Defesa: No mínimo Parede (equivalente ao poder destrutivo) | Possivelmente Muito Maior (após o Time-Skip) | Construção pequena (Equiparável ao seu irmão Ran Koon e outros regulares Rank-E) | Possivelmente Muito Maior (Como Regular Rank-D)
Vigor: Altíssimo (por possuir sangue das 10 famílias).
Alcance: Pelo menos Centenas de Metros com seu Enna Core.
Fraquezas Físicas: Nenhuma
Fraquezas Psicológicas: Koon apesar de tudo ainda pode ser manipulado mentalmente e depende muito de seus equipamentos para vencer, o que se revela como uma enorme fraqueza contra ele.
Variações: Inferno de Evankhell | Retorno do príncipe | Batalha da Fábrica | Trem infernal
Poderes
- Características Físicas Sobre-Humanas (Super Resistência; Super Força; Super Vigor e Super Salto);
- Projeção de energia (Shinsoo)
- Detecção Extra Sensorial; (Através de um radar de Shinsoo);
- Manipulação da Alma (pode selar almas através do Espelho Branco Divino)
- Regeneração (Rank I);
- Selamento (Através do Espelho Branco Divino)
- Negação de Durabilidade (Via Selamento);
- Levitação;
- Voo;
- Resistência (Á Shinsoo);
- Indução de Efeito em Status (Paralisia, Fortalecimento Corporal, Aprisionamento, Selamento e Cura);
- Pseudo-Telecinese;
- Remoção de Campo de Batalha (Via Teletransporte e Selamento)
- Invocação;
- Manipulação Elementar (Das variações Luz e Gelo);
- Projeção Energética;
- Teletransporte;
- Estrategista em Batalha;
- Perito em Hackear Sistemas Eletrônicos;
Parafernália
Farol: Um farol é utilizado como um cubo de recolhimento de informações e de emissão de luz e é o dispositivo primário utilizado por Portadores de Luz. O farol também tem uma função de alto-falante, que fornece feedback de áudio.
- Teletransporte: A principal vantagem de um farol é usar a luz como teletransporte [1] [2].
- Quadruple Cube: Usando o Farol com uma função quádrupla, se pode parar os movimentos do adversário usando a luz.
- Enna Core: Através da combinação do farol de uma forma que ele execute a função de 8 faróis, o poder de cálculo dos faróis sofre um upgrade absurdo de forma que possa utilizá-lo de duas formas diferentes. O Mistery Circle em que Koon pode prender seus oponentes em uma esfera que teletransporta tudo o que se aproxima das bordas dela de volta para o centro, aprisionando o oponente dentro deste sistema. [1] [2] [3]. E o Mistery Circle Red Cristal que teletransporta o oponente para o local desejado, podendo assim enviar o oponente diretamente para o centro de uma lâmina ou qualquer lugar que o usuário queira [1] [2].
Pocket: Um aparelho capaz traduzir qualquer idioma, fazer tele-comunicações, identificar objetos desconhecidos e gravar mensagens.
Emille: Uma consciência virtual com todo o conhecimento cognitivo da torre.
Inventário: Um conjunto de armas brancas para serem usadas em combate, que também é equipado com Escudo e armadura.
Espelho Branco Divino: Capaz de selar o corpo e a alma dos oponentes que são acertados por ela.
Manbarondenna: é uma mala-arma usado por ele durante a Parte I da Torre. Possui inúmeras funções, incluindo:
- Dureza: Como um escudo, Manbarondenna pode resistir a golpes de faca, balas e muito mais. Nada foi ainda visto de danificá-lo.
- Pocket Dimension: A Mala pode conter diversos materiais dentro com os mais diversos tamanhos através de uma compressão dimensional, sugando inimigos e escondendo aliados. [5]
- Clonagem: O saco pode clonar a maioria dos objetos não vivos colocados dentro dele através de Shinsoo com exceção de certos materiais. Usando sua mala, Koon copiou muitos objetos como suas facas e a coroa do jogo da coroa.
Técnicas Especiais
Manipulação de Shinsoo: Capacidade de manipular o Shinsoo que é a base para toda a matéria e energia existente na torre, suas aplicações são variadas podendo se subdividir em várias técnicas.
- Fortalecimento Corporal: Habilidade de usar Shinsoo para fortalecer o corpo, adquirindo maior resistência física e assim podendo suportar ataques diretos com mais facilidade.
- Formação de Barreiras: O Shinsoo pode ser usado para formar barreiras, que repelem tudo a seu alcance quando são formadas e só são transponíveis para quem tem resistência a Shinsoo suficiente para atravessá-la. [1] [2] [3]
- Rajadas de Shinsoo: O Shinsoo pode ser projetado para gerar ataques na forma de rajadas plasmáticas espectrais.
Hacking Skills: Além de ser capaz de manipular Faróis e busca de informações, ele também é perito em invadir sistemas e rastrear inimigos. Esta formação foi inspirado pela forma que Hachuling manipulou facilmente seu controle do Farol no Primeiro Andar de testes.
Shinsoo de Gelo: Após o treinamento com seu pai, Koon se tornou capaz de manipular gelo.
- Lança de Gelo: Uma lança é criada a partir do shinsoo transformada em gelo.
- Barreiras de Gelo: Koon pode usar o gelo de forma que crie enormes barreiras.