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Resumo[]

Sua versão após renascer e superar o poder de uma Resurrección. Esta versão pertence a linha temporal canônica de Bleach: Brave Souls, nos eventos de "Can't Fear Your Own World". Aaroniero também acabou evoluindo e superando sua Resurrección após o seu renascimento, ganhando uma aparência monstruosamente apavorante. (Obs: Sinceramente, não consegui descrever isso aqui.)

Mentalidade[]

Personalidade: Aaroniero expressa um pequeno orgulho em sua capacidade de "continuar evoluindo " e sua posição como um espada, apesar de seu status Gillian. Um pouco cruel e sádico, Aaroniero gosta de brincar com seus oponentes, particularmente aqueles que ele tem informações sobre a partir de suas memórias absorvidas, pedindo a Rukia para matar seus companheiros para compensar a morte de Kaien. Curiosamente, suas duas cabeças têm um grau de individualidade, uma vez que se referem a si mesmos no plural, quando exposto, e cada um reagiu de forma diferente para a idéia de morte (a cabeça de fundo entrou em pânico e gritou para a ajuda de Aizen, enquanto o de cima meramente amaldiçoou Rukia)

Inteligência: Altíssima.

Ficha de Combate[]

Dimensionalidade: 3D

Status Existencial: Espiritual

Ataque: Planeta (Sendo um ser transcendental, Aaroniero alcançou um nível de poder semelhante ao de Aizen pós-evolução, superando seres como Senna no processo.), Maior (O Frenzy garante o dobro de dano por ataques fortes.)

Defesa: Planeta (Igual ao seu ataque)

Velocidade: Mais Rápido que a Luz (É Absurdamente superior a qualquer forma de vida não-transcendental, isso inclui Shinigamis como Ichibei ou Yamamoto, até mesmo Sternritter.), Maior (O Sprinter garante +1 movimento passivamente, ou seja, a cada um movimento, passivamente e automaticamente, ele dá dois.)

Força: Classe ZN.

Vigor: Ilimitado. (Aaronieiro possui potencial evolutivo infinito.)

Alcance: Vários km's.

Fraquezas Físicas: Possivelmente a luz do sol pode feri-lo.

Fraquezas Psicológicas: Nenhuma.

Variações: Pós-Renascimento (Hougyoko).

Poderes e Habilidades[]

Características Físicas Sobre-Humanas, Transformação, Voo, Amplificação de Status, Manipulação de Chi, Manipulação do Espaço, Intangibilidade e Invisibilidade (Concreta), Absorção (De poderes, almas e seres vivos), Manipulação Biológica, Manipulação da Alma, Evolução Reativa (Aaroniero possui potencial evolutivo infinito, sempre ficando mais forte a cada vez que se alimenta de almas ou Hollows, ele não possui um auge, diferente de seus companheiros. O Hougyoko evolui o usuário sempre que passa por maus bocados, alcançando um novo nível de força.), Manipulação Elementar (Água), Burlar a Durabilidade, Neutralização (Através da reiatsu), Regeneração (O Hougyoko garante que danos severos sejam reparados.), Efeito de Status (Induz a podridão (weaken) ao oponente, onde o mesmo perde a capacidade para gerar dano, sendo tudo terminando a zero, independente do nível; o efeito é negativo apenas durante 5 segundos, mas pode ser reativado a qualquer momento.), Remoção de Campo de Batalha, Imortalidade (Tipo 2 e 9), Criação (O Hougyoko concede essa capacidade; pode criar vida e poderes), Resistência (Hierro. É imune a Paralisia/Manipulação de Raios e debuff de dano.), Cura.

Técnicas Especiais[]

Grande Poder Espiritual: A Reiatsu de Aaroniero é poderosa o suficiente para intimidar a distância, assim como os outros Espadas. Estando no topo da hierarquia, Aaroniero possui capacidades maiores que seus anteriores, tais como; Criar Ilusões, Induzir o Medo, Neutralizar Ataques de Seres menores, afetar a energia vital, desmaiar pessoas.

Fisiologia Hollow: Aaroniero está no topo da cadeia alimentar, abaixo apenas dos Vastos Lordes. Por causa disso, ele é dono de uma fisiologia única, a fisiologia dos Hollows, que entregam capacidades sobre-humanas em todos os sentidos, podendo comer e absorver almas, emanar reishi, evoluir eternamente com o consumo de outras espécies e treinamento.

  • Sonido: A variação do shunpo dos shinigamis. Os Arrankar a utilizam para se deslocar em alta velocidade.
  • Hierro: Uma armadura de pele endurecida, que protege os Arrankar.
  • Pesquisa: Uma técnica de reconhecimento dos Arrankar. Pode ser utilizada para rastrear inimigos á longas distâncias através de sua reiatsu.
  • Descorrer: Habilidade que qualquer Hollow possui, pode utiliza-la para viajar entre dimensões, abrindo uma passagem no espaço.

Cero: Habilidade que pode ser usado por qualquer Hollow do tipo Menos Grande, ela consiste em disparar um feixe de energia de maneiras variadas.

  • Bala: Uma variação do Cero, onde tem menos poder que o mesmo, porém, possui mais velocidade e pode ser usado centenas de vezes pelo gasto pequeno de energia e por ser uma técnica recorrente.
  • Gran Rey Cero: O Cero dos Espadas. O Gran Rey Cero é o Cero dos comandantes de Aizen, um Cero tão poderoso que foi proibido de ser utilizado dentro de Las Noches, pois poderia destruir toda fortaleza. O GRC é tão poderoso que só por usa-lo o espaço se distorce ao redor.

Absorção de Vida: Enquanto todas os Hollow podem canibalizar uns aos outros para ganhar poder, Aaroniero tem a capacidade única de devorar um Hollow morto e receber todas as suas habilidades e Reiatsu. Esta capacidade permite-lhe evoluir sem limites, ao contrário de um espada normal. É também a razão pela qual ele é o único espada da classe Gillian. Aaroniero ganhou os poderes de cerca de 33.650 Hollow desconhecidos, Metastacia, e através de comer Metastacia, ele ganhou a capacidade do Shinigami Kaien Shiba.

  • Manifestação de Aspecto: Enquanto selada, Glotonería permite Aaroniero manifestar perfeitamente qualquer aspecto daqueles que ele absorveu, incluindo o seu conhecimento, a memória muscular (e, portanto, os seus estilos de batalha), forma física, e poderes. Ele só manifestou os aspectos de um indivíduo de cada vez, enquanto em forma selada. Enquanto liberado, Aaroniero pode manifestar como muitos dos poderes absorvidos como ele deseja.
  • Fusão do corpo e espirito: Aaroniero é capaz de mesclar seu corpo espiritual com outros seres, incluindo Shinigami. Esta foi originalmente a habilidade de Metastacia.
  • Nejibana: Aaroniero é capaz de usar o Zanpakutō de Kaien como se ele fosse Kaien. A habilidade de Nejibana está na manipulação da água. Ser atingido por ela é uma reminiscência de ser atingido por ondas, como a água flui constantemente a partir dela e da área circundante. A ponta de Nejibana está fluindo constantemente com água com cada arco e barra, e cada golpe de esmagamento cria grandes ondas.
  • Destruição de Zanpakutou: Quando um shinigami toca um conjunto específico de tentáculos na forma liberada de Aaroniero, sua Zanpakutō é destruída. Foi originalmente a capacidade de Metastacia

  • Sprinter: Aumenta o número de Shunpo (+1 e +2).
  • Bruiser: Aumenta o dano dos ataques normais.
  • Frenzy: Dobra os hits dos ataques fortes.
  • Devastation: Aumenta o dano da SoulBomb.
  • Debilitator: Aumento de duração dos efeitos negativos infligidos.
  • Paralysis Resistance: Efeito de paralisia reduzido a 0

Glotonería Fuerte: Um ataque de tentáculo feroz que causa dano imenso.

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Gameplay do personagem e demostração de Strongs.