Freddy Fazbear
A página deve possuir três variações; Canônico | Ultimate Custom Night | Freddy Frostbear
O espírito do Freddy também deve ser levado em consideração nas lutas, colocando o Status Existencial de Freddy como Concreto, Espiritual
A variação canônica deve possuir;
Auto Sustentação (Tipos 1, 2 e 3) - É um robô, não precisa de oxigênio ou comida.
Imortalidade (Tipo 1) - Podem continuar ativos mesmo após terem partes arrancadas.
Fisiologia Inorgânica - É um robô, não possui órgãos.
Modo de Raiva - Os animatrônicos podem entrar em um estado agressivo quando estão próximos a adultos.
Possível Análise de Informações - Suas partes foram usadas para criarem os animatrônicos Toy, que possuem um sistema de reconhecimento facial.
Como citei acima, o espírito do Freddy também vai ser levado em consideração no perfil, o espírito deve possuir.
Status Existencial Espiritual - É um espírito.
Auto Sustentação (Tipos 1, 2 e 3) - É um espírito.
Imortalidade (Tipos 5 e 9) - É um espírito. Vai apenas descançar e se libertar se o "Happiest Day" acontecer (provavelmente não se aplica a combate).
Possessão - Pode possuir objetos inanimados como trajes de animatrônicos.
Ilusionismo - Os espíritos podem criar ilusões como visto no primeiro jogo.
Freddy Fazbear da Ultimate Custom Night deve possuir;
Todos os poderes do Freddy Canônico.
Imortalidade (Tipo 5) - É um espírito/ilusão, que foi criado por "Aquele Que Você Não Deveria Ter Matado".
Amplificação de Status - Fica mais rápido quando o ambiente é mais quente.
Sentidos Melhorados - Escala com os outros animatrônicos.
Freddy Frostbear deve possuir;
Todos os poderes do Freddy Canônico, exceto por Modo de Raiva;
Manipulação do Gelo - Pode congelar a tela do jogador.
Resistência a Manipulação do Gelo - Provavelmente é feito de gelo e não é afetado pelo mesmo.
Mais uma coisa, de onde veio Teletransporte? Não me lembro do Freddy tendo esta habilidade.
Golden Freddy
Status Existencial Espiritual - É um espírito
Imortalidade (Tipos 5 e 9) - É um espírito. Vai apenas descançar e se libertar se o "Happiest Day" acontecer (provavelmente não se aplica a combate).
Metamorfose - Em Five Nights at Freddy's 2, Golden Freddy pode se transformar em uma cabeça gigante.
Possessão - Pode possuir objetos inanimados como trajes de animatrônicos.
Auto Sustentação (Tipos 1, 2 e 3) - É um espírito.
Fisiologia Inorgânica - É um robô, não possui órgãos.
Springtrap
Assim como Freddy, Springtrap deverá ser separado em variações; William Afton | Springtrap | Ultimate Custom Night
William Afton deve possuir;
Características Físicas Sobre-Humanas
Influência Social - Pode atrair crianças para matá-las em seguida.
Springtrap deve possuir;
Todas as habilidades de William.
Auto Sustentação (Tipos 1, 2 e 3) - É um robô, não precisa de oxigênio ou comida.
Fisiologia Inorgânica - Embora possui órgãos, já estão podres e não necessita deles pra sobreviver.
Imortalidade (Tipos 1 e 5) - Pode sobreviver mesmo após ter partes de seu corpo arrancadas. É um traje com um corpo morto dentro.
Resistência a Manipulação do Fogo - Sobreviveu ao incêndio da Fazbear's Fright.
A variação da UCN deve possuir todos os poderes do Springtrap exceto Resistência a Fogo.
Sentidos Melhorados - Escala com os outros animatrônicos.
Manipulação de Tecnologia - Causa a luz falhar quando entra no escritório.